HRDINA / POJĎME HO POCHOPIT

Nature's Prophet

Schopnosti, role a buildy s vysvětlením každého nákupu.

VALVE · 7.41fOvěřeno 06.10.2026Zdroj herních dat ↗
Nature's ProphetPLÁN PRO HRDINU

Co chci ve hře dělat

Tlačím volnou linku a připojuji se teleportem, zatímco protivník sleduje jiné místo.

Někomu se může zdát, jako by byl Nature's Prophet na více místech najednou. Je to však pouze zdání způsobené jeho schopností teleportovat se kamkoli na mapě, zanechat tam svoje dřevěné zástupce a hned se zase teleportovat jinam, kde je ho potřeba.

01 / ROLE V TÝMU

Pick ještě není plán.

Moje doporučení je výchozí bod. Jinou pozici volíme společně s týmem podle jeho potřeb.

03

Offlane · pozice 3

Výchozí doporučení

Mým zdrojem je prostor týmu: držím lajnu a stavím iniciaci nebo týmovou ochranu.

02

Mid · pozice 2

Důležité jsou úrovně, kontrola linky a včasné připojení k týmu.

01

Carry · pozice 1

Potřebuji bezpečný farm, vlastní okno síly z předmětů a poškození důležitých cílů.

MŮJ POHLED NA HRDINU

Vybírám podle úkolu. Hraju s plánem.

Kdy ho vybírám

Hodí se, když tým umí zaměstnat soupeře a já můžu tlačit volnou lajnu a rychle se připojit ke zvolenému boji.

Na co si dávám pozor

Bez informací o teleportech, silence a kontrole se splitpush mění v past. Stromy Sprout nejsou univerzální zeď.

Co dělám při střetu

Vyčistím vlnu, zkontroluju minimapu a odejdu nebo změním lajnu. Pro Teleportation nejdřív vybírám bezpečné místo, ne nejefektnější přílet vedle soupeře.

Co kontroluji jako první

Splitpush znamená vzít vlnu a včas odejít. Bez informací o nepřátelích mě teleport neudělá nesmrtelným.

02 / PŘEDMĚTY PODLE ÚKOLU

Co kupuji — a proč.

Jde o redakční výchozí plán založený na mechanikách hrdiny. Není vydáván za můj už otestovaný zápas ani za žebříček popularity.

Offlane · pozice 3

Můj výchozí plán

Tohle je můj výchozí plán: nejdřív plním úkol své role, potom vybírám předměty potřebné pro tým. Pořadí i drahé nákupy měním podle soupeře.

  1. 01 / První krokPower Treads

    Přidávají rychlost útoku a přepínatelné atributy pro farm a správu vlastních zdrojů.

  2. 02 / ZákladOrchid Malevolence

    Dává cílený silence na rychlá zabití. Kontroluji, zda má cíl k dispozici dispel.

  3. 03 / ZákladMaelstrom

    Zrychluje čištění creepů a přidává poškození útoky na několik cílů.

  4. 04 / Další volbaBlack King Bar

    Vytváří okno pro vlastní akce proti příslušnému magickému poškození a kontrole. Kontroluji efekty, které ochranu procházejí.

  5. 05 / Další volbaAssault Cuirass

    Přidává týmu brnění a rychlost útoku, pomáhá fyzickému tlaku na hrdiny i budovy.

Co měním podle situace 3 varianty
Gleipnir ↗

Přidává plošné držení cílů k cestě přes Maelstrom a pomáhá týmu pokračovat ve fokusu.

Bloodthorn ↗

Posiluje soustředěný útok na jediný cíl; jde o drahé rozcestí, pokud už běžný Orchid nestačí.

Silver Edge ↗

Navazuje na skrytý vstup do boje a přidává break proti příslušným pasivním schopnostem.

Vidím čas na hodinách. I situaci.

Neurčuji pro každý nákup jednu «správnou» minutu. Sleduji své zlato, nejbližší fight a problém: chybí mana, možnost dostat se k cíli, kontrola nebo ochrana? Pokud by drahý předmět přišel pozdě, pořídím užitečné řešení dřív.

03 / SCHOPNOSTI HRDINY

Schopnosti. Jako ve hře.

Původní ikony a popisy od Valve. Cooldown a mana jsou uvedeny podle úrovní ze snímku dat; talenty a vylepšení mohou hodnoty měnit.

Schopnost

Sprout

Nechá kolem jednotky vyrašit kruh stromů, uvězní ji tím na místě a udělí jí poškození. Stromy navíc poskytují dohled o rozsahu 400 jednotek.

↻ 14 / 12 / 10 / 8 sMana 70 / 80 / 90 / 100
Schopnost

Teleportation

Teleportuje Nature's Propheta na jakékoli místo na mapě. Jakmile na místo dorazí, získá štít proti poškození.

↻ 65 / 50 / 35 / 20 sMana 50 / 60 / 70 / 80
Schopnost

Nature's Call

Přemění stromy ve vybrané oblasti na treanty, kteří poslouchají Nature's Propheta.

↻ 45 / 40 / 35 / 30 sMana 85 / 90 / 95 / 100
Schopnost

Wrath of Nature

Vytvoří energii, která začne přeskakovat po nepřátelích poblíž místa seslání a následně udělí poškození také dalším viditelným nepřátelům kdekoli na mapě. Každý zásah nepřítele (mimo prvního) navyšuje poškození, a to až do maxima dosaženého při 16. zásahu.

↻ 85 sMana 130 / 160 / 190
Podrobnosti a vylepšení

Vytvoří energii, která začne přeskakovat po nepřátelích poblíž místa seslání a následně udělí poškození také dalším viditelným nepřátelům kdekoli na mapě. Každý zásah nepřítele (mimo prvního) navyšuje poškození, a to až do maxima dosaženého při 16. zásahu.

Aghanim’s Scepter

Zajišťuje, že schopnost zamotá každého zasaženého nepřítele. Trvání zamotání se navyšuje z 1.5 sekundy až na 3 sekundy při posledním z maximálního počtu přeskoků.

Vrozené schopnosti, vylepšení a další formy2 schopnosti +

Tyto schopnosti nemusí být dostupné všechny najednou. Sleduji podmínku vedle názvu: vrozená schopnost, jiná forma nebo nákup Aghanim.

Z Aghanim’s Shard

Curse of the Oldgrowth

Prokleje všechny nepřátelské hrdiny (s výjimkou neviditelných) v rozsahu 900 jednotek, takže začnou být viditelní v mlze války, budou zpomaleni a budou dostávat průběžné poškození odvíjející se od počtu stromů v okruhu 250 jednotek kolem. Treanti jsou pro účely této schopnosti počítáni jako stromy.

Úplný popis

Prokleje všechny nepřátelské hrdiny (s výjimkou neviditelných) v rozsahu 900 jednotek, takže začnou být viditelní v mlze války, budou zpomaleni a budou dostávat průběžné poškození odvíjející se od počtu stromů v okruhu 250 jednotek kolem. Treanti jsou pro účely této schopnosti počítáni jako stromy.

Vrozená

Spirit of the Forest

Každý strom poblíž přidává hrdinovi +2% k poškození útoků. Každý treant na mapě přidává stejný bonus, ale násobený. Tuto schopnost mají i treanti.

Úplný popis

Každý strom poblíž přidává hrdinovi +2% k poškození útoků. Každý treant na mapě přidává stejný bonus, ale násobený. Tuto schopnost mají i treanti.

Základní statistiky od Valve +
Zdraví · základ
538
Mana · základ
339
Poškození · pole Valve
20–26
Brnění · pole Valve
2.33
Rychlost
295
Dosah útoku
600
Síla · základ / přírůstek
19 / 2.6
Obratnost · základ / přírůstek
14 / 2.6
Inteligence · základ / přírůstek
22 / 3.5

Jde o pole oficiálního zdroje. Výsledné hodnoty hrdiny v klientu zohledňují atributy a další aktuálně platné mechaniky.

POKRAČUJEME V ROZBORU

Jeden hrdina. Spousta rozhodnutí.

Předměty, slang a díly ze skutečných zápasů pomáhají propojit schopnosti s tím, co se děje v zápase.

Co dělá každý předmět ↗Pochopit herní slang ↗Naše díly a momenty ↗Odebírat na YouTube ↗

Méně mlhy. Více odpovědí.