
Static Remnant
Mencipta salinan tenaga yang bergerak ke titik pilihan dan bertahan 12 saat. Salinan meletup jika musuh mendekat.
Ability, peranan dan build dengan penjelasan bagi setiap pembelian.

RANCANGAN UNTUK HEROSaya hapuskan sasaran lembik dengan mengira mana untuk masuk, disable dan keluar.
Storm Spirit tidak terlepas mana-mana pertempuran. Dia meluncur seperti petir merentasi peta, menyerang musuh dari semua arah dengan salinan meletup serta serangan bercas, kemudian hilang sebelum lawan yang terkejut sempat bertindak.
Cadangan saya ialah titik permulaan. Kami memilih posisi lain bersama pasukan mengikut tugas yang perlu diselesaikan.
Level, kawalan lane dan bantuan tepat pada masanya kepada pasukan sangat penting.
Ini rancangan awal yang disusun secara editorial berdasarkan mekanik hero. Ia tidak dipersembahkan sebagai match yang sudah saya uji atau sebagai ranking populariti.
Ini rancangan awal saya: mula-mula jalankan tugas peranan sendiri, kemudian pilih item yang pasukan perlukan. Susunan dan pembelian mahal saya ubah mengikut lawan.

Memberikan attack speed dan atribut yang boleh ditukar untuk farm serta mengurus sumber sendiri.

Memperkuat rancangan damage magik dan menambah ketahanan untuk bertarung lebih lama.

Memberikan peluang bertindak terhadap damage magik dan kawalan yang sesuai. Saya memeriksa kesan yang menembusi perlindungan.

Memberikan silence bersasaran untuk kill pantas. Saya semak sama ada sasaran mempunyai dispel yang tersedia.

Membuka atau menaik taraf Electric Vortex. Kesan tepat ditunjukkan dalam bahagian kebolehan di bawah.

Saya tidak tetapkan satu minit yang «betul» untuk setiap pembelian. Saya lihat emas sendiri, fight yang bakal berlaku dan masalahnya: kurang mana, susah mencapai sasaran, kurang kawalan atau perlindungan? Jika item mahal akan siap terlalu lewat, saya dapatkan jawapan yang berguna lebih awal.
Ikon dan penerangan asal Valve. Cooldown dan mana dipaparkan mengikut level daripada gambaran data pada waktu tertentu; talent dan upgrade boleh mengubah nilai tersebut.

Mencipta salinan tenaga yang bergerak ke titik pilihan dan bertahan 12 saat. Salinan meletup jika musuh mendekat.

Mencipta pusaran yang menarik musuh ke posisi hero.
Mencipta pusaran yang menarik musuh ke posisi hero.
Skill menjadi tanpa sasaran dan menjejaskan semua musuh di sekitar hero.

Penggunaan skill mencipta cas elektrik yang menguatkan serangan hero berikutnya. Serangan itu memberikan damage kepada semua musuh di sekeliling sasaran dan memperlahankan mereka.
Penggunaan skill mencipta cas elektrik yang menguatkan serangan hero berikutnya. Serangan itu memberikan damage kepada semua musuh di sekeliling sasaran dan memperlahankan mereka.
Membolehkan skill diaktifkan untuk memberikan 3 charge kepada pemilik dan hero kawan berdekatan. Charge meningkatkan attack speed dan bertahan selama 12 saat atau sehingga habis digunakan.

Hero menjadi tenaga elektrik tidak stabil dan merentas medan sehingga mencapai sasaran atau kehabisan mana. Kos mana awal ialah 25+7.5%: jumlah tetap ditambah peratus daripada mana maksimum.
Hero menjadi tenaga elektrik tidak stabil dan merentas medan sehingga mencapai sasaran atau kehabisan mana. Kos mana awal ialah 25+7.5%: jumlah tetap ditambah peratus daripada mana maksimum. Selepas itu, kosnya 10 unit+0,75% daripada mana maksimum bagi setiap 100 unit pergerakan. Nilai damage dinyatakan bagi setiap 100 unit pergerakan.
Ability ini tidak semestinya tersedia serentak. Saya lihat syarat di sebelah namanya: ability innate, bentuk lain atau pembelian Aghanim.

Bagi setiap kill dan setiap level ke-3, hero mendapat charge yang memberikan +0.2 regen mana. Apabila mati, kehilangan 2 charge. Selain itu, setiap charge yang diperoleh meningkatkan regen mana secara kekal sebanyak 0.1.
Bagi setiap kill dan setiap level ke-3, hero mendapat charge yang memberikan +0.2 regen mana. Apabila mati, kehilangan 2 charge. Selain itu, setiap charge yang diperoleh meningkatkan regen mana secara kekal sebanyak 0.1.
Ini ialah medan daripada sumber rasmi. Nilai akhir hero dalam klien mengambil kira atribut dan mekanik lain yang sedang berkuat kuasa.
Item, slang dan episod match sebenar membantu mengaitkan ability dengan apa yang berlaku dalam match.