EROU / HAI SĂ-L ÎNȚELEGEM

Queen of Pain

Abilități, roluri și builduri cu explicații pentru fiecare cumpărătură.

VALVE · 7.41fVerificat la 06.10.2026Sursa datelor din joc ↗
Queen of PainPLAN PENTRU EROU

Ce vreau să fac în joc

Produc rapid daune magice și aleg buildul cu Blink, păstrând posibilitatea de a ieși.

Queen of Pain atacă fără avertisment, distrugând adversarii adunați laolaltă cu țipătul său asurzitor. Dacă inamicul îi rezistă asaltului, nu îl lasă să se retragă, încetinindu-l cu un pumnal aruncat.

Abilitățile la îndemână
Shadow StrikeBlinkScream Of PainSonic Wave
01 / ROLUL ÎN ECHIPĂ

Un pick nu e încă un plan.

Recomandarea mea e un punct de pornire. Alegem altă poziție împreună cu echipa, în funcție de nevoile ei.

02

Mid · poziția 2

Recomandarea inițială

Contează nivelurile, controlul lane-ului și alăturarea la timp echipei.

PERSPECTIVA MEA ASUPRA EROULUI

Aleg în funcție de sarcină. Joc cu un plan.

Când îl aleg

O aleg când pot crea ritm din mid și mă pot alătura cu daune magice rapide unui contact deja început.

De ce mă feresc

Silence-ul și controlul instantaneu la aterizare sunt periculoase. Un Blink în interior nu trebuie să se bazeze pe speranța că adversarul pur și simplu mă va ignora.

Ce fac la confruntare

Aleg intrarea după disponibilitatea abilităților de răspuns ale adversarului. Îndrept Sonic Wave pe o linie utilă de ținte și planific dinainte următorul Blink pentru ieșire sau a doua intrare.

Ce verific prima dată

Un Blink spre interior înseamnă că trebuie să supraviețuiesc răspunsului: nu îl consum fără informații despre control.

02 / OBIECTE PENTRU SARCINĂ

Ce cumpăr — și de ce.

Acesta e un plan inițial editorial, bazat pe mecanicile eroului. Nu este prezentat ca un meci deja testat de mine sau ca un clasament de popularitate.

Mid · poziția 2

Planul meu de început

Iată planul meu de început: mai întâi îmi fac treaba în rolul meu, apoi aleg obiectele de care are nevoie echipa. Schimb ordinea și cumpărăturile scumpe în funcție de adversar.

  1. 01 / Primul pasWitch Blade

    Adaugă presiune prin atacuri scurte într-un build de core bazat pe inteligență.

  2. 02 / BazaOrchid Malevolence

    Oferă silence cu țintă pentru eliminări rapide. Verific dacă ținta are o disipare disponibilă.

  3. 03 / BazaBlack King Bar

    Oferă o fereastră pentru propriile acțiuni împotriva daunelor magice și a controlului potrivite. Verific efectele care trec prin protecție.

  4. 04 / Următoarea alegereShiva's Guard

    Adaugă armură și presiune în zonă și ajută la îngreunarea refacerii vieții adversarului.

  5. 05 / Următoarea alegereAghanim's Scepter

    Deblochează sau îmbunătățește Shadow Strike. Efectele exacte sunt prezentate mai jos, în secțiunea de abilități.

Ce schimb în funcție de situație 3 variante
Bloodthorn ↗

Întărește focusul pe o singură țintă; este o alegere scumpă dacă Orchid obișnuit nu mai ajunge.

Linken's Sphere ↗

Blochează o abilitate cu țintă potrivită; o vrajă ieftină a inamicului poate înlătura din timp această protecție.

Scythe of Vyse ↗

Oferă control puternic cu țintă asupra unui adversar important când încetinirea obișnuită sau silence-ul nu sunt suficiente.

Văd minutul de pe ceas. Și situația.

Nu stabilesc un singur minut «corect» pentru fiecare cumpărătură. Mă uit la aurul meu, la următoarea luptă și la problemă: lipsesc mana, accesul la țintă, controlul sau protecția? Dacă un obiect scump ar fi gata prea târziu, iau mai devreme o soluție utilă.

03 / ABILITĂȚILE EROULUI

Abilități. Ca în joc.

Pictogramele și descrierile originale de la Valve. Cooldownul și mana sunt afișate pe niveluri din imaginea datelor la acel moment; talentele și îmbunătățirile pot modifica valorile.

Abilitate

Shadow Strike

Aruncă un pumnal care provoacă daune la impact și otrăvește ținta timp de 16 secunde. Victima se deplasează mai lent și primește daune de la venin la fiecare 3 secunde.

↻ 11 / 9 / 7 / 5 sMana 100 / 105 / 110 / 115
Detalii și îmbunătățiri

Aruncă un pumnal care provoacă daune la impact și otrăvește ținta timp de 16 secunde. Victima se deplasează mai lent și primește daune de la venin la fiecare 3 secunde.

Aghanim’s Scepter

Abilitatea este folosită într-o zonă cu raza de 300. Când efectul acestei abilități asupra unui erou inamic se încheie sau se reînnoiește, acesta scoate un țipăt de la Scream of Pain.

Abilitate

Blink

O deplasare pe distanță scurtă care permite intrarea în luptă sau ieșirea rapidă din ea.

↻ 12 / 10 / 8 / 6 sMana 65
Detalii și îmbunătățiri

O deplasare pe distanță scurtă care permite intrarea în luptă sau ieșirea rapidă din ea.

Aghanim’s Shard

La punctul de plecare și la cel de sosire are loc o lovitură sonoră care provoacă 125 de daune pe o rază de 300 și aplică silence timp de 1,75 secunde.

Abilitate

Scream Of Pain

Eroul scoate un țipăt strident care provoacă daune tuturor inamicilor din apropiere.

↻ 7,5 / 7 / 6,5 / 6 sMana 120
Detalii

Eroul scoate un țipăt strident care provoacă daune tuturor inamicilor din apropiere. 25% din daunele provocate eroilor sunt reflectate înapoi asupra deținătorului.

Abilitate

Sonic Wave

Creează în fața eroului o undă sonoră uriașă, care împinge inamicii și le provoacă daune enorme.

↻ 110 / 95 / 80 sMana 250 / 400 / 550
Abilități înnăscute, îmbunătățiri și alte forme1 abilitate +

Aceste abilități nu sunt neapărat disponibile simultan. Mă uit la condiția de lângă nume: abilitate înnăscută, altă formă sau cumpărarea unui Aghanim.

Înnăscută

Succubus

Toate sursele de lifesteal din vrăji funcționează și cu daune pure. Oferă lifesteal din vrăji, cu atât mai mare cu cât deținătorul abilității este mai aproape de victimă: minimul la o distanță de 800 sau mai mare, maximul la 150 sau mai aproape.

Descriere completă

Toate sursele de lifesteal din vrăji funcționează și cu daune pure. Oferă lifesteal din vrăji, cu atât mai mare cu cât deținătorul abilității este mai aproape de victimă: minimul la o distanță de 800 sau mai mare, maximul la 150 sau mai aproape.

Caracteristici de bază de la Valve +
Viață · bază
560
Mana · bază
375
Daune · câmp Valve
51–57
Armură · câmp Valve
3.33
Viteză
290
Raza de atac
550
Forță · bază / creștere
20 / 2.4
Agilitate · bază / creștere
20 / 2.5
Inteligență · bază / creștere
25 / 3.4

Acestea sunt câmpurile sursei oficiale. Valorile finale ale eroului din client țin cont de atribute și de celelalte mecanici în vigoare.

CONTINUĂM SĂ ÎNȚELEGEM

Un erou. Multe decizii.

Obiectele, jargonul și episoadele din meciuri reale te ajută să legi abilitățile de ceea ce se întâmplă în meci.

Ce face fiecare obiect ↗Înțelege jargonul din joc ↗Episoadele și momentele noastre ↗Abonează-te pe YouTube ↗

Mai puțină ceață. Mai multe răspunsuri.