ヒーロー / 理解を深める

Phantom Lancer

アビリティ、役割、ビルド。購入するアイテムごとに理由を説明します。

VALVE · 7.41f確認日 06.10.2026ゲームデータの出典 ↗
Phantom Lancerヒーローのプラン

試合で何をしたいか

イリュージョンを強化してマナを焼き、敵が終わらせにくい長い戦闘にする。

ファントムランサー (Phantom Lancer)は、無限分身を引き連れて敵陣に突撃する。幻影の軍勢を率いて、怒濤の攻撃で敵を切り裂き、分身を送り込み敵地に侵攻する。追い詰められた場合は、ドッペルゲンガーを駆使して敵を惑わせ、敵から逃れる。

すぐ確認できるアビリティ
Spirit LanceDoppelgangerPhantom RushJuxtapose
01 / チーム内の役割

ピックしただけでは、プランにならない。

私のおすすめは出発点です。別のポジションは、チームと相談し、その課題に合わせて選びます。

01

キャリー · ポジション1

最初のおすすめ

安全に守られたファーム、自分のアイテムが強いタイミング、重要な対象へのダメージが必要。

私のヒーロー観

目的に合わせて選び、プランを持ってプレイする。

選ぶ場面

イリュージョンが本体の選択を邪魔し、少しずつマナを削れる長い戦闘に合う。

警戒すること

範囲ダメージと、イリュージョンの素早い処理を確認する。Earthshaker など集団に使いやすいスキルを持つ敵には、慎重なユニット配置が必要。

交戦中にすること

全イリュージョンと本体を同じ道へ進ませない。まずコピーで危険な地点を確認し、本物の Phantom Lancer がそこへ必要か決める。

最初に確認すること

イリュージョンの数だけを見るのではなく、範囲ダメージの発生源に合わせて生存力を買う。

02 / 目的に合うアイテム

何を買うか。そして、なぜか。

ヒーローのメカニクスに基づく編集部の初期プランです。私がすでに検証した試合や、人気ランキングとして示すものではありません。

キャリー · ポジション1

私の初期プラン

これが私の初期プランです。まず自分の役割を果たし、それからチームに必要なアイテムを選びます。購入順と高価なアイテムは、対戦相手に合わせて変えます。

  1. 01 / 最初の一歩Power Treads

    ファームとリソース管理のために、攻撃速度と切り替え可能なステータスを与える。

  2. 02 / 土台Diffusal Blade

    攻撃にマナバーンを加え、選んだ対象を捕まえておくのに役立つ。

  3. 03 / 土台Manta Style

    圧力をかけるイリュージョンと、独立したディスペルを得る。このアイテムであらゆる行動妨害を待ちきったり解除したりできるわけではない。

  4. 04 / 次の分岐Heart of Tarrasque

    長い行動のためにHPと回復を加える。敵の回復への対抗手段も確認する。

  5. 05 / 次の分岐Disperser

    Diffusalからのルートを発展させ、移動とディスペルの使い方を柔軟にする。

状況に応じて変えるもの 3 つの選択肢
Butterfly ↗

物理ダメージと、適切な攻撃に対する防御を強化する。敵に回避への対抗手段があるか確認する。

Eye of Skadi ↗

ステータスと攻撃による行動妨害を強め、適用できる回復源を制限する。

Aghanim's Shard ↗

Juxtapose を解放または強化する。正確な効果は下のアビリティ欄に掲載している。

時計の分数も、状況も見る。

購入ごとに、唯一の「正しい」分数を決めてはいません。自分のゴールド、次の戦闘、解決すべき問題を見ます。マナ不足か、対象に届かないのか、拘束や守りが足りないのか。高価なアイテムでは間に合わないなら、役立つ対策を先に買います。

03 / ヒーローのアビリティ

アビリティ。ゲームそのままに。

Valve の元のアイコンと説明です。クールダウンとマナは、データのスナップショットにあるレベル別の値を表示しています。タレントやアップグレードで値が変わる場合があります。

アビリティ

Spirit Lance

指定した敵へ魔法の槍を放ち、ダメージとスローを与える。同時に、その敵を攻撃する味方のイリュージョンを作る。

↻ 10 / 9 / 8 / 7 秒マナ 120
詳細とアップグレード

指定した敵へ魔法の槍を放ち、ダメージとスローを与える。同時に、その敵を攻撃する味方のイリュージョンを作る。

Aghanim’s Scepter

槍が近くの敵へ一度跳ねる。ヒーローを優先する。このスキルで作るイリュージョンのダメージが増える。

アビリティ

Doppelganger

ヒーローと周囲のイリュージョンが短時間、戦場から消える。1秒後、指定範囲内のランダムな地点に、本人、コピー、特性の違う新たなイリュージョン二体が現れる。すべてのイリュージョンの寿命を延ばす。

↻ 22 / 18 / 14 / 10 秒マナ 70
詳しく見る

自分と近くのすべてのイリュージョンが短時間戦場から消える。1秒後、指定した範囲内のランダムな地点に、自分、既存のイリュージョン、さらに異なる特性を持つ新たな二体のイリュージョンが現れる。すべてのイリュージョンの持続時間が延びる。新たな片方は通常量のダメージを受けるが、ダメージを与えない。もう片方は受けるダメージが500%増え、与えるダメージが80%減る。ディスペルの種類:基本

アビリティ

Phantom Rush

攻撃のために敵をターゲットする際、ファントムランサーは移動速度と回避にボーナスを得て素早く突撃する。

↻ 15 / 11 / 7 / 3 秒
詳細とアップグレード

攻撃のために敵をターゲットする際、ファントムランサーは移動速度と回避にボーナスを得て素早く突撃する。

Aghanim’s Scepter

ダッシュの最大距離が増加する。敵を通り抜けると、Juxtaposeのイリュージョンを生成してその敵を攻撃させる。ダッシュで600ユニット進むごとに、対象へ走るイリュージョンを生成する。

アビリティ

Juxtapose

攻撃ごとに自分の本質を分け、イリュージョンを生成することがある。すべてのイリュージョンも分裂できる。本体が生成したコピーは8秒、ほかのイリュージョンが生成したコピーは4秒持続する。

詳細とアップグレード

攻撃ごとに自分の本質を分け、イリュージョンを生成することがある。すべてのイリュージョンも分裂できる。本体が生成したコピーは8秒、ほかのイリュージョンが生成したコピーは4秒持続する。

Aghanim’s Shard

このスキルを発動できるようになる。使うと8秒間透明化し、元いた場所におとりのイリュージョンを残す。透明化中は移動速度が15%上がる。

生得アビリティ、アップグレード、別形態1スキル +

これらのアビリティを同時に使えるとは限りません。名前の横の条件を確認します。生得アビリティ、別形態、または Aghanim の購入です。

生得

Illusory Armaments

ファントムランサーの分身が生成されるたびに、3秒間、与ダメージが固定値を下回らなくなる。

説明全文

ファントムランサーの分身が生成されるたびに、3秒間、与ダメージが固定値を下回らなくなる。

Valve の基本ステータス +
体力 · 基本値
582
マナ · 基本値
327
ダメージ · Valve のフィールド
52–62
アーマー · Valve のフィールド
4.33
速度
285
攻撃射程
225
ストレングス · 基本値 / 成長
21 / 2.2
アジリティ · 基本値 / 成長
26 / 3.4
インテリジェンス · 基本値 / 成長
21 / 1.8

公式の出典にあるフィールドです。クライアント上のヒーローの最終値には、属性やほかの有効なメカニクスも反映されます。

さらに理解する

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