HRDINA / POJĎME HO POCHOPIT

Phantom Lancer

Schopnosti, role a buildy s vysvětlením každého nákupu.

VALVE · 7.41fOvěřeno 06.10.2026Zdroj herních dat ↗
Phantom LancerPLÁN PRO HRDINU

Co chci ve hře dělat

Posiluji iluze, spaluji manu a prodlužuji boj, který nepřátelé těžko ukončí.

Opravdový Phantom Lancer je na mapě těžko k nalezení. Většinou se totiž nepřítel střetne s jednou z nekonečného zástupu iluzí, kterými kopiník disponuje. A když se náhodou dostane do úzkých i reálný hrdina, nečiní mu problém utéci, třeba s pomocí dalších iluzí.

01 / ROLE V TÝMU

Pick ještě není plán.

Moje doporučení je výchozí bod. Jinou pozici volíme společně s týmem podle jeho potřeb.

01

Carry · pozice 1

Výchozí doporučení

Potřebuji bezpečný farm, vlastní okno síly z předmětů a poškození důležitých cílů.

MŮJ POHLED NA HRDINU

Vybírám podle úkolu. Hraju s plánem.

Kdy ho vybírám

Hodí se pro dlouhý boj, kde iluze ztěžují výběr skutečného cíle a postupně pálí manu.

Na co si dávám pozor

Kontroluju plošné poškození a rychlé ničení iluzí. Earthshaker a další hrdinové s vhodnými schopnostmi proti skupině vyžadují opatrné rozdělení jednotek.

Co dělám při střetu

Nevedu všechny iluze a hrdinu po jedné trase. Nejdřív kopiemi prověřím nebezpečné místo a pak rozhodnu, jestli tam potřebuju skutečného Phantom Lancer.

Co kontroluji jako první

Kupuji přežití podle zdrojů plošného poškození, ne jen podle počtu iluzí.

02 / PŘEDMĚTY PODLE ÚKOLU

Co kupuji — a proč.

Jde o redakční výchozí plán založený na mechanikách hrdiny. Není vydáván za můj už otestovaný zápas ani za žebříček popularity.

Carry · pozice 1

Můj výchozí plán

Tohle je můj výchozí plán: nejdřív plním úkol své role, potom vybírám předměty potřebné pro tým. Pořadí i drahé nákupy měním podle soupeře.

  1. 01 / První krokPower Treads

    Přidávají rychlost útoku a přepínatelné atributy pro farm a správu vlastních zdrojů.

  2. 02 / ZákladDiffusal Blade

    Přidává pálení many při útocích a pomáhá udržet zvolený cíl.

  3. 03 / ZákladManta Style

    Poskytuje iluze pro tlak a samostatný dispel. Ne každou kontrolu lze tímto předmětem přečkat nebo odstranit.

  4. 04 / Další volbaHeart of Tarrasque

    Přidává zdraví a obnovu pro dlouhé akce; kontroluji nepřátelské odpovědi na léčení.

  5. 05 / Další volbaDisperser

    Navazuje na build s Diffusal a přidává možnosti pro pohyb i dispel.

Co měním podle situace 3 varianty
Butterfly ↗

Zvyšuje fyzické poškození a chrání před příslušnými útoky. Sleduji, zda má nepřítel odpověď na evasion.

Eye of Skadi ↗

Zlepšuje atributy a kontrolu cíle útoky, omezuje příslušné zdroje jeho obnovy zdraví.

Aghanim's Shard ↗

Odemkne nebo vylepší Juxtapose. Přesné účinky jsou uvedené níže v části se schopnostmi.

Vidím čas na hodinách. I situaci.

Neurčuji pro každý nákup jednu «správnou» minutu. Sleduji své zlato, nejbližší fight a problém: chybí mana, možnost dostat se k cíli, kontrola nebo ochrana? Pokud by drahý předmět přišel pozdě, pořídím užitečné řešení dřív.

03 / SCHOPNOSTI HRDINY

Schopnosti. Jako ve hře.

Původní ikony a popisy od Valve. Cooldown a mana jsou uvedeny podle úrovní ze snímku dat; talenty a vylepšení mohou hodnoty měnit.

Schopnost

Spirit Lance

Hodí na cílovou nepřátelskou jednotku magické kopí, které jí udělí poškození a na určitou dobu ji zpomalí. Po zásahu také kopí vyvolá iluzi, jež začne na cíl útočit.

↻ 10 / 9 / 8 / 7 sMana 120
Podrobnosti a vylepšení

Hodí na cílovou nepřátelskou jednotku magické kopí, které jí udělí poškození a na určitou dobu ji zpomalí. Po zásahu také kopí vyvolá iluzi, jež začne na cíl útočit.

Aghanim’s Scepter

Navyšuje poškození iluzí a umožňuje kopí jednou přeskočit mezi nepřáteli (přednost mají hrdinové).

Schopnost

Doppelganger

Hrdina a všechny iluze poblíž na chvíli zmizí z bojiště. Po 1 s. se na náhodných místech zvolené oblasti objeví samotný hrdina, jeho kopie a dvě nové iluze s různými vlastnostmi. Prodlužuje životnost všech iluzí.

↻ 22 / 18 / 14 / 10 sMana 70
Více

Hrdina a všechny iluze poblíž na chvíli zmizí z bojiště. Po 1 s. se na náhodných místech zvolené oblasti objeví samotný hrdina, jeho kopie a dvě nové iluze s různými vlastnostmi. Prodlužuje životnost všech iluzí. Jedna dostává běžné poškození, ale sama žádné neuděluje. Druhá dostává o 500% více poškození a způsobuje o 80% méně poškození. TYP DISPELU: základní

Schopnost

Phantom Rush

Jakmile Phantom Lancer zacílí nepřítele, vrhne se k němu s navýšenou rychlostí pohybu a bonusem k uhýbání.

↻ 15 / 11 / 7 / 3 s
Podrobnosti a vylepšení

Jakmile Phantom Lancer zacílí nepřítele, vrhne se k němu s navýšenou rychlostí pohybu a bonusem k uhýbání.

Aghanim’s Scepter

Zvyšuje maximální vzdálenost výpadu. Při průběhu nepřáteli hrdina vytváří iluze ze schopnosti Juxtapose, které je napadají. Každých 600 jednotek vzdálenosti překonaných během výpadu vytvoří iluzi běžící k cíli.

Schopnost

Juxtapose

Phantom Lancer má při útočení šanci roztříštit svou podobu a tím vytvořit iluzi sebe sama. Iluze mají také šanci se dále štěpit na další iluze. Iluze vytvořené z Phantom Lancera vydrží 8 sekund, zatímco iluze vytvořené z jiných iluzí vydrží jen 4 sekundy.

Podrobnosti a vylepšení

Phantom Lancer má při útočení šanci roztříštit svou podobu a tím vytvořit iluzi sebe sama. Iluze mají také šanci se dále štěpit na další iluze. Iluze vytvořené z Phantom Lancera vydrží 8 sekund, zatímco iluze vytvořené z jiných iluzí vydrží jen 4 sekundy.

Aghanim’s Shard

Přidává schopnosti aktivní komponent – Phantom Lancer se až na 8 sekund zneviditelní a na svém místě vytvoří iluzi pro zmatení nepřátel. V neviditelnosti také získá 15% bonus k rychlosti pohybu.

Vrozené schopnosti, vylepšení a další formy1 schopnost +

Tyto schopnosti nemusí být dostupné všechny najednou. Sleduji podmínku vedle názvu: vrozená schopnost, jiná forma nebo nákup Aghanim.

Vrozená

Illusory Armaments

Kdykoli je vytvořena iluze Phantom Lancera, 3 sekundy nemůže její odchozí poškození klesnout pod určitý práh.

Úplný popis

Kdykoli je vytvořena iluze Phantom Lancera, 3 sekundy nemůže její odchozí poškození klesnout pod určitý práh.

Základní statistiky od Valve +
Zdraví · základ
582
Mana · základ
327
Poškození · pole Valve
52–62
Brnění · pole Valve
4.33
Rychlost
285
Dosah útoku
225
Síla · základ / přírůstek
21 / 2.2
Obratnost · základ / přírůstek
26 / 3.4
Inteligence · základ / přírůstek
21 / 1.8

Jde o pole oficiálního zdroje. Výsledné hodnoty hrdiny v klientu zohledňují atributy a další aktuálně platné mechaniky.

POKRAČUJEME V ROZBORU

Jeden hrdina. Spousta rozhodnutí.

Předměty, slang a díly ze skutečných zápasů pomáhají propojit schopnosti s tím, co se děje v zápase.

Co dělá každý předmět ↗Pochopit herní slang ↗Naše díly a momenty ↗Odebírat na YouTube ↗

Méně mlhy. Více odpovědí.