HERO / ALAMIN NATIN

Phantom Lancer

Mga ability, role, at build na may paliwanag sa bawat pagbili.

VALVE · 7.41fNasuri noong 06.10.2026Pinagmulan ng game data ↗
Phantom LancerPLANO PARA SA HERO

Ano ang gusto kong gawin sa game

Pinapalakas ko ang mga illusion, sinusunog ang mana, at pinatatagal ang laban na mahirap tapusin ng mga kalaban.

Winawasak ni Phantom Lancer ang mga kalaban gamit ang walang katapusang supply ng kanyang mga kopya. Dinudurog ng hukbo ng illusions ang enemy forces at buildings sa sunod-sunod na napakabilis na atake. Kasabay nito, nililito nila ang kalaban para makaiwas sa panganib.

01 / ROLE SA TEAM

Hindi pa plano ang pick.

Simula lang ang rekomendasyon ko. Pumipili kami ng ibang position kasama ang team, ayon sa kailangan nitong gawin.

01

Carry · position 1

Panimulang rekomendasyon

Kailangan ng protektadong farm, sariling item timing at damage sa mahahalagang target.

PANANAW KO SA HERO

Pinipili ko ayon sa kailangan. Naglalaro ako nang may plano.

Kailan ko pinipili

Angkop sa matagal na laban kung saan pinapahirap ng illusions ang pagpili ng tunay na target at unti-unting sinusunog ang mana.

Ano ang iniiwasan ko

Tinitingnan ko ang area damage at mabilis na pagpatay sa illusions. Kailangang maingat na ikalat ang units laban kay Earthshaker at sa ibang hero na madaling magbigay ng skills sa kumpulan.

Ano ang ginagawa ko sa engagement

Hindi ko ipinapadaan sa iisang linya ang lahat ng illusions at ang hero. Sinusuri ko muna ang delikadong lugar gamit ang mga kopya, saka nagpapasya kung kailangan doon ang totoong Phantom Lancer.

Ano ang una kong sinusuri

Bumibili ako ng survivability ayon sa pinanggagalingan ng AoE damage, hindi lang ayon sa dami ng illusions.

02 / MGA ITEM AYON SA KAILANGAN

Ano ang binibili ko — at bakit.

Editoryal na panimulang plano ito batay sa mechanics ng hero. Hindi ito ipinapakitang match na nasubukan ko na o ranking ng kasikatan.

Carry · position 1

Panimulang plano ko

Ito ang panimulang plano ko: ginagawa ko muna ang tungkulin ng role ko, saka pumipili ng mga item na kailangan ng team. Binabago ko ang pagkakasunod-sunod at mamahaling pagbili ayon sa kalaban.

  1. 01 / Unang hakbangPower Treads

    Nagbibigay ng attack speed at switchable attributes para sa farm at pamamahala ng sariling resources.

  2. 02 / Core itemsDiffusal Blade

    Nagdadagdag ng mana burn sa mga atake at tumutulong na pigilan ang napiling target.

  3. 03 / Core itemsManta Style

    Nagbibigay ng mga illusion para sa pressure at hiwalay na dispel. Hindi lahat ng disable ay maaaring hintaying matapos o alisin gamit ang item na ito.

  4. 04 / Susunod na pagpipilianHeart of Tarrasque

    Nagdaragdag ng health at regeneration para sa matagalang pagkilos; tinitingnan ko kung paano kokontrahin ng kalaban ang healing.

  5. 05 / Susunod na pagpipilianDisperser

    Ipinagpapatuloy ang item progression ng Diffusal at nagdadagdag ng flexibility sa paggalaw at dispel.

Ano ang binabago ko ayon sa sitwasyon 3 variant
Butterfly ↗

Pinapalakas ang physical damage at proteksyon laban sa angkop na mga atake. Tinitingnan ko kung may sagot ang kalaban sa evasion.

Eye of Skadi ↗

Pinapalakas ang attributes at pagkontrol sa target gamit ang mga atake, at nililimitahan ang angkop na sources ng health restoration nito.

Aghanim's Shard ↗

Ina-unlock o ina-upgrade ang Juxtapose. Makikita sa ibaba, sa seksyon ng abilities, ang eksaktong effects.

Nakikita ko ang oras sa clock. Pati ang sitwasyon.

Hindi ako nagtatakda ng iisang “tamang” minuto para sa bawat pagbili. Tinitingnan ko ang gold ko, ang susunod na laban, at ang problema: kulang ba sa mana, paraan para maabot ang target, disable, o proteksyon? Kung mahuhuli ang mamahaling slot, bumibili ako nang mas maaga ng kapaki-pakinabang na sagot.

03 / ABILITIES NG HERO

Abilities. Gaya sa game.

Mga orihinal na icon at paglalarawan ng Valve. Ipinapakita ang cooldown at mana ayon sa mga level mula sa data snapshot; maaaring baguhin ng mga talent at upgrade ang mga halaga.

Ability

Spirit Lance

Nagpapadala ng magical lance sa napiling kalaban para magdulot ng damage at slow, at lumilikha rin ng allied illusion na aatake rito.

↻ 10 / 9 / 8 / 7 seg.Mana 120
Mga detalye at upgrade

Nagpapadala ng magical lance sa napiling kalaban para magdulot ng damage at slow, at lumilikha rin ng allied illusion na aatake rito.

Aghanim’s Scepter

Tumatalbog nang isang beses ang lance sa kalapit na kalaban, na inuuna ang mga hero. Pinapataas ang damage ng illusion mula sa ability na ito.

Ability

Doppelganger

Saglit na nawawala sa battlefield ang hero at lahat ng illusions sa malapit. Pagkatapos ng 1 segundo, lumilitaw sa random na lugar sa napiling area ang hero, ang kanyang mga kopya at dalawang bagong illusion na may magkaibang stats. Pinahahaba ang buhay ng lahat ng illusions.

↻ 22 / 18 / 14 / 10 seg.Mana 70
Alamin pa

Panandaliang nawawala sa battlefield ang hero at lahat ng kalapit na illusion. Pagkatapos ng 1 seg., lumilitaw sa random na mga puwesto sa napiling area ang hero, ang kanyang mga copy, at dalawang bagong illusion na may magkaibang stats. Pinahahaba ang buhay ng lahat ng illusion. Ang isang bagong illusion ay tumatanggap ng normal na damage pero hindi nagdudulot ng damage; ang isa pa ay tumatanggap ng 500% dagdag na damage at nagdudulot ng 80% mas mababang damage. URI NG DISPEL: basic

Ability

Phantom Rush

Mabilis na sumusugod ang hero sa target ng atake niya at nakakakuha ng bonus movement speed at evasion.

↻ 15 / 11 / 7 / 3 seg.
Mga detalye at upgrade

Mabilis na sumusugod ang hero sa target ng atake niya at nakakakuha ng bonus movement speed at evasion.

Aghanim’s Scepter

Pinapataas ang maximum na distansiya ng dash. Habang dumaraan ang hero sa mga kalaban, gumagawa siya ng illusions mula sa Juxtapose na umaatake sa kanila. Sa bawat 600 units na nalakbay sa dash, may nalilikhang illusion na tumatakbo papunta sa target.

Ability

Juxtapose

Sa bawat atake, maaaring hatiin ng hero ang sarili para lumikha ng illusion. Maaari ring hatiin ng lahat ng kanyang illusion ang sarili. Nabubuhay nang 8 seg. ang mga copy na nilikha ng mismong hero, at 4 seg. ang mga copy mula sa ibang illusion.

Mga detalye at upgrade

Sa bawat atake, maaaring hatiin ng hero ang sarili para lumikha ng illusion. Maaari ring hatiin ng lahat ng kanyang illusion ang sarili. Nabubuhay nang 8 seg. ang mga copy na nilikha ng mismong hero, at 4 seg. ang mga copy mula sa ibang illusion.

Aghanim’s Shard

Ginagawang active ang ability. Kapag ginamit, nagiging invisible ang hero nang 8 seg. at nag-iiwan ng decoy illusion sa puwesto niya. Pinapataas ng invisibility ang movement speed nang 15%.

Innate abilities, upgrades at iba pang anyo1 ability +

Hindi kailangang sabay-sabay na available ang mga ability na ito. Tinitingnan ko ang kondisyon sa tabi ng pangalan: innate ability, ibang form, o pagbili ng Aghanim.

Innate

Illusory Armaments

Sa unang 3 seg. ng buhay ng mga illusion ng hero na ito, hindi maaaring bumaba sa nakasaad na halaga ang kanilang damage.

Buong paglalarawan

Sa unang 3 seg. ng buhay ng mga illusion ng hero na ito, hindi maaaring bumaba sa nakasaad na halaga ang kanilang damage.

Base stats mula sa Valve +
Health · base
582
Mana · base
327
Damage · field ng Valve
52–62
Armor · field ng Valve
4.33
Speed
285
Attack range
225
Strength · base / gain
21 / 2.2
Agility · base / growth
26 / 3.4
Intelligence · base / gain
21 / 1.8

Ito ang fields mula sa official source. Isinasaalang-alang ng final hero values sa game client ang attributes at iba pang kasalukuyang mechanics.

PATULOY TAYONG MATUTO

Isang hero. Maraming desisyon.

Tumutulong ang mga item, slang, at aktwal na episode para maiugnay ang mga ability sa nangyayari sa match.

Ano ang ginagawa ng bawat item ↗Unawain ang gaming slang ↗Mga episode at moments namin ↗Mag-subscribe sa YouTube ↗

Mas kaunting fog. Mas maraming sagot.