ГЕРОЙ / РАЗБІРАЕМСЯ

Phantom Lancer

Здольнасці, ролі і білды з тлумачэннем кожнай пакупкі.

VALVE · 7.41fПраверана 06.10.2026Крыніца гульнявых даных ↗
Phantom LancerПЛАН ДЛЯ ГЕРОЯ

Што я хачу рабіць у гульні

Паскараю ілюзіі, спальваю ману і зацягваю бой, які ворагам цяжка скончыць.

Phantom Lancer знішчае праціўнікаў бясконцым запасам сваіх клонаў. Яго армія ілюзій змятае варожыя сілы і ўмацаванні шквалам маланкавых удараў, а заадно заблытвае праціўніка, дазваляючы пазбегнуць небяспекі.

Здольнасці пад рукой
Spirit LanceDoppelgangerPhantom RushJuxtapose
01 / РОЛЯ Ў КАМАНДЗЕ

Пік — гэта яшчэ не план.

Мая рэкамендацыя — адпраўны пункт. Іншую пазіцыю выбіраем разам з камандай і пад яе задачы.

01

Кэры · пазіцыя 1

Пачатковая рэкамендацыя

Патрэбныя абаронены фарм, сваё акно прадметаў і ўрон па важных цэлях.

МОЙ ПОГЛЯД НА ГЕРОЯ

Выбіраю пад задачу. Гуляю з планам.

Калі бяру

Падыходзіць для працяглай бойкі, дзе ілюзіі могуць перашкаджаць выбіраць сапраўдную цэль і паступова спальваць ману.

Чаго асцерагаюся

Правяраю масавы ўрон і хуткае знішчэнне ілюзій. Earthshaker і іншыя героі са зручнымі кнопкамі па групе патрабуюць асцярожнага размеркавання юнітаў.

Што раблю ў сутычцы

Не вяду ўсе ілюзіі і героя адной лініяй. Спачатку правяраю небяспечны пункт копіямі, затым вырашаю, ці патрэбны там сапраўдны Phantom Lancer.

Што правяраю спачатку

Купляю выжыванне пад крыніцы масавага ўрону, а не толькі пад колькасць ілюзій.

02 / ПРАДМЕТЫ ПАД ЗАДАЧУ

Што купляю — і навошта.

Гэта рэдакцыйны пачатковы план паводле механік героя. Ён не падаецца як мой ужо правераны матч або як рэйтынг папулярнасці.

Кэры · пазіцыя 1

Мой пачатковы план

Вось мой пачатковы план: спачатку выконваю сваю ролю, потым выбіраю патрэбныя камандзе прадметы. Парадак і дарагія пакупкі змяняю пад суперніка.

  1. 01 / Першы крокPower Treads

    Даюць хуткасць атак і пераключальныя атрыбуты для фарму і кантролю сваіх рэсурсаў.

  2. 02 / АсноваDiffusal Blade

    Дадае спальванне маны атакамі і дапамагае ўтрымаць выбраную цэль.

  3. 03 / АсноваManta Style

    Дае ілюзіі для ціску і асобнае развейванне. Не любы кантроль можна перачакаць або зняць гэтым прадметам.

  4. 04 / Наступны выбарHeart of Tarrasque

    Дадае здароўе і аднаўленне для зацяжных дзеянняў; правяраю адказы ворага на лячэнне.

  5. 05 / Наступны выбарDisperser

    Развівае маршрут Diffusal і дадае гнуткасць для перамяшчэння і развейвання.

Што змяняю паводле сітуацыі 3 варыянты
Butterfly ↗

Узмацняе фізічны ўрон і абарону ад адпаведных атак. Гляджу, ці ёсць у ворага адказ на ўхіленне.

Eye of Skadi ↗

Узмацняе атрыбуты і кантроль цэлі атакамі, абмяжоўвае прыдатныя крыніцы яе аднаўлення.

Aghanim's Shard ↗

Адкрывае або паляпшае Juxtapose. Дакладныя эфекты паказаны ніжэй у блоку здольнасцяў.

Бачу хвіліну на гадзінніку. І сітуацыю таксама.

Не прызначаю кожнай пакупцы адну «правільную» хвіліну. Гляджу на сваё золата, бліжэйшую бойку і праблему: не хапае маны, магчымасці дабрацца да цэлі, кантролю або абароны? Калі дарагі прадмет будзе гатовы занадта позна, бяру карысны адказ раней.

03 / ЗДОЛЬНАСЦІ ГЕРОЯ

Здольнасці. Як у гульні.

Арыгінальныя значкі і апісанні Valve. Час аднаўлення і мана паказаныя па ўзроўнях са зрэзу даных; таленты і паляпшэнні могуць змяняць значэнні.

Здольнасць

Spirit Lance

Запускае ў пазначанага ворага магічную дзіду, якая наносіць цэлі ўрон і запавольвае яе, а таксама стварае саюзную ілюзію, што атакуе яе.

↻ 10 / 9 / 8 / 7 сМана 120
Падрабязнасці і паляпшэнні

Запускае ў пазначанага ворага магічную дзіду, якая наносіць цэлі ўрон і запавольвае яе, а таксама стварае саюзную ілюзію, што атакуе яе.

Aghanim’s Scepter

Дзіда адзін раз адскоквае ў ворага паблізу (у першую чаргу ў герояў). Павялічвае ўрон ілюзіі ад гэтай здольнасці.

Здольнасць

Doppelganger

Герой і ўсе ілюзіі паблізу ненадоўга знікаюць з поля бою. Праз 1 сек. у выпадковых кропках пазначанай вобласці з'яўляюцца сам герой, яго копіі, а таксама дзве новыя ілюзіі з рознымі характарыстыкамі. Падаўжае час жыцця ўсіх ілюзій.

↻ 22 / 18 / 14 / 10 сМана 70
Падрабязней

Герой і ўсе ілюзіі паблізу ненадоўга знікаюць з поля бою. Праз 1 сек. у выпадковых кропках пазначанай вобласці з'яўляюцца сам герой, яго копіі, а таксама дзве новыя ілюзіі з рознымі характарыстыкамі. Падаўжае час жыцця ўсіх ілюзій. Адна з іх атрымлівае звычайны ўрон, але не наносіць яго, а другая — атрымлівае на 500% больш урону і наносіць на 80% менш урону. ТЫП РАЗВЕЙВАННЯ: звычайнае

Здольнасць

Phantom Rush

Герой робіць рывок да цэлі сваёй атакі, атрымліваючы дадатковую хуткасць перамяшчэння і ўхіленне.

↻ 15 / 11 / 7 / 3 с
Падрабязнасці і паляпшэнні

Герой робіць рывок да цэлі сваёй атакі, атрымліваючы дадатковую хуткасць перамяшчэння і ўхіленне.

Aghanim’s Scepter

Павялічвае максімальную адлегласць рыўка. Прабягаючы скрозь ворагаў, герой стварае ілюзіі ад здольнасці Juxtapose, якія атакуюць іх. Кожныя 600 адз. адлегласці, пераадоленай у рыўку, ствараецца ілюзія, якая бяжыць да цэлі.

Здольнасць

Juxtapose

Пры кожнай атацы герой можа раздрабіць сваю сутнасць, стварыўшы ілюзорную копію сябе. Усе ілюзіі героя таксама могуць раздрабіцца. Копіі, створаныя самім героем, жывуць 8 сек., а копіі, створаныя іншымі ілюзіямі, — 4 сек.

Падрабязнасці і паляпшэнні

Пры кожнай атацы герой можа раздрабіць сваю сутнасць, стварыўшы ілюзорную копію сябе. Усе ілюзіі героя таксама могуць раздрабіцца. Копіі, створаныя самім героем, жывуць 8 сек., а копіі, створаныя іншымі ілюзіямі, — 4 сек.

Aghanim’s Shard

Робіць здольнасць актыўнай. Прымяніўшы яе, герой становіцца нябачным на 8 сек. і пакідае на сваім месцы падманную ілюзію. Нябачнасць паскарае перамяшчэнне на 15%.

Прыроджаныя здольнасці, паляпшэнні і іншыя формы1 здольнасць +

Гэтыя здольнасці не абавязкова даступныя адначасова. Гляджу на ўмову побач з назвай: прыроджаная здольнасць, іншая форма або купля Aghanim.

Прыроджаная

Illusory Armaments

У першыя 3 сек. існавання ілюзіі гэтага героя не могуць мець урон ніжэйшы за пазначаны.

Поўнае апісанне

У першыя 3 сек. існавання ілюзіі гэтага героя не могуць мець урон ніжэйшы за пазначаны.

Базавыя характарыстыкі Valve +
Здароўе · база
582
Мана · база
327
Урон · значэнне Valve
52–62
Браня · поле Valve
4.33
Хуткасць
285
Далёкасць атакі
225
Сіла · база / прырост
21 / 2.2
Спрыт · база / прырост
26 / 3.4
Інтэлект · база / прырост
21 / 1.8

Гэта палі афіцыйнай крыніцы. Канчатковыя значэнні героя ў кліенце ўлічваюць атрыбуты і іншыя дзейныя механікі.

ПРАЦЯГВАЕМ РАЗБІРАЦЦА

Адзін герой. Шмат рашэнняў.

Прадметы, слэнг і выпускі з сапраўдных матчаў дапамагаюць звязаць здольнасці з тым, што адбываецца ў матчы.

Што робіць кожны прадмет ↗Зразумець гульнявы слэнг ↗Нашы выпускі і моманты ↗Падпісацца на YouTube ↗

Менш туману. Больш адказаў.