HERO / MARI FAHAMI

Phantom Lancer

Ability, peranan dan build dengan penjelasan bagi setiap pembelian.

VALVE · 7.41fDisemak pada 06.10.2026Sumber data permainan ↗
Phantom LancerRANCANGAN UNTUK HERO

Apa yang saya mahu buat dalam permainan

Saya memperkuat ilusi, membakar mana dan memanjangkan fight yang sukar ditamatkan musuh.

Phantom Lancer memusnahkan lawan dengan bekalan klon yang tidak habis. Tentera ilusinya menyapu unit dan kubu musuh dengan serangan sepantas kilat, sambil mengelirukan lawan supaya dia dapat mengelakkan bahaya.

01 / PERANAN DALAM PASUKAN

Memilih hero belum bermakna ada rancangan.

Cadangan saya ialah titik permulaan. Kami memilih posisi lain bersama pasukan mengikut tugas yang perlu diselesaikan.

01

Carry · posisi 1

Cadangan awal

Perlu farm yang dilindungi, timing item sendiri dan damage kepada sasaran penting.

PANDANGAN SAYA TENTANG HERO

Pilih mengikut tugas. Bermain dengan rancangan.

Bila saya pilih

Sesuai untuk pertarungan panjang apabila ilusi boleh menyukarkan pemilihan sasaran sebenar dan membakar mana sedikit demi sedikit.

Apa yang saya bimbangkan

Aku periksa damage kawasan dan penghapusan ilusi pantas. Earthshaker serta hero lain dengan butang sesuai untuk kumpulan memerlukan unit dibahagikan dengan berhati-hati.

Apa yang saya buat ketika bertembung

Aku tidak membawa semua ilusi dan hero melalui satu lane. Aku periksa titik berbahaya dengan salinan dahulu, kemudian putuskan sama ada Phantom Lancer sebenar diperlukan di situ.

Apa yang saya semak dahulu

Saya beli ketahanan berdasarkan sumber damage kawasan, bukan bilangan ilusi sahaja.

02 / ITEM MENGIKUT TUGAS

Apa yang saya beli — dan sebabnya.

Ini rancangan awal yang disusun secara editorial berdasarkan mekanik hero. Ia tidak dipersembahkan sebagai match yang sudah saya uji atau sebagai ranking populariti.

Carry · posisi 1

Rancangan awal saya

Ini rancangan awal saya: mula-mula jalankan tugas peranan sendiri, kemudian pilih item yang pasukan perlukan. Susunan dan pembelian mahal saya ubah mengikut lawan.

  1. 01 / Langkah pertamaPower Treads

    Memberikan attack speed dan atribut yang boleh ditukar untuk farm serta mengurus sumber sendiri.

  2. 02 / AsasDiffusal Blade

    Menambah pembakaran mana melalui serangan dan membantu menahan sasaran yang dipilih.

  3. 03 / AsasManta Style

    Memberikan ilusi untuk tekanan dan dispel berasingan. Bukan semua kawalan boleh ditunggu hingga tamat atau dibuang melalui item ini.

  4. 04 / Pilihan seterusnyaHeart of Tarrasque

    Menambah HP dan regen untuk tindakan berpanjangan; saya memeriksa jawapan musuh terhadap penyembuhan.

  5. 05 / Pilihan seterusnyaDisperser

    Mengembangkan laluan Diffusal dan menambah pilihan untuk bergerak serta dispel.

Apa yang saya ubah mengikut situasi 3 pilihan
Butterfly ↗

Memperkuat damage fizikal dan perlindungan daripada serangan yang sesuai. Saya memeriksa sama ada musuh mempunyai jawapan terhadap evasion.

Eye of Skadi ↗

Memperkuat atribut dan kawalan sasaran melalui serangan, serta mengehadkan sumber pemulihan yang sesuai untuknya.

Aghanim's Shard ↗

Membuka atau menaik taraf Juxtapose. Kesan tepat ditunjukkan dalam bahagian kebolehan di bawah.

Saya tengok masa. Saya tengok situasi juga.

Saya tidak tetapkan satu minit yang «betul» untuk setiap pembelian. Saya lihat emas sendiri, fight yang bakal berlaku dan masalahnya: kurang mana, susah mencapai sasaran, kurang kawalan atau perlindungan? Jika item mahal akan siap terlalu lewat, saya dapatkan jawapan yang berguna lebih awal.

03 / ABILITY HERO

Ability. Seperti dalam permainan.

Ikon dan penerangan asal Valve. Cooldown dan mana dipaparkan mengikut level daripada gambaran data pada waktu tertentu; talent dan upgrade boleh mengubah nilai tersebut.

Ability

Spirit Lance

Melancarkan lembing magik kepada musuh pilihan, memberikan damage dan slow serta mencipta ilusi kawan yang menyerang sasaran.

↻ 10 / 9 / 8 / 7 sMana 120
Maklumat lanjut dan upgrade

Melancarkan lembing magik kepada musuh pilihan, memberikan damage dan slow serta mencipta ilusi kawan yang menyerang sasaran.

Aghanim’s Scepter

Lembing memantul sekali kepada musuh berdekatan, mengutamakan hero. Meningkatkan damage ilusi daripada skill ini.

Ability

Doppelganger

Hero dan semua ilusi berdekatan hilang seketika dari medan. Selepas 1 saat, hero, salinannya dan dua ilusi baharu dengan ciri berbeza muncul pada titik rawak dalam kawasan pilihan. Memanjangkan tempoh hayat semua ilusi.

↻ 22 / 18 / 14 / 10 sMana 70
Maklumat lanjut

Hero dan semua ilusi berdekatan hilang seketika dari medan. Selepas 1 saat, hero, salinannya dan dua ilusi baharu dengan ciri berbeza muncul pada titik rawak dalam kawasan pilihan. Memanjangkan tempoh hayat semua ilusi. Salah satu menerima damage biasa tetapi tidak memberikan damage; satu lagi menerima 500% lebih damage dan memberikan 80% kurang damage. JENIS DISPEL: asas

Ability

Phantom Rush

Hero menyerbu sasaran serangannya, mendapat bonus movement speed dan evasion.

↻ 15 / 11 / 7 / 3 s
Maklumat lanjut dan upgrade

Hero menyerbu sasaran serangannya, mendapat bonus movement speed dan evasion.

Aghanim’s Scepter

Meningkatkan jarak maksimum dash. Apabila hero melintasi musuh, dia mencipta ilusi daripada Juxtapose yang menyerang mereka. Setiap 600 unit jarak yang dilalui semasa dash mencipta ilusi yang berlari ke arah sasaran.

Ability

Juxtapose

Setiap serangan hero berpeluang membelah intipatinya untuk mencipta ilusi diri. Semua ilusi hero turut boleh membelah diri. Salinan yang dicipta hero sendiri hidup selama 8 saat, manakala salinan daripada ilusi lain hidup selama 4 saat.

Maklumat lanjut dan upgrade

Setiap serangan hero berpeluang membelah intipatinya untuk mencipta ilusi diri. Semua ilusi hero turut boleh membelah diri. Salinan yang dicipta hero sendiri hidup selama 8 saat, manakala salinan daripada ilusi lain hidup selama 4 saat.

Aghanim’s Shard

Menjadikan skill aktif. Apabila digunakan, hero menjadi invisible selama 8 saat dan meninggalkan ilusi umpan di tempatnya. Invisibility meningkatkan movement speed sebanyak 15%.

Ability innate, upgrade dan bentuk lain1 skill +

Ability ini tidak semestinya tersedia serentak. Saya lihat syarat di sebelah namanya: ability innate, bentuk lain atau pembelian Aghanim.

Innate

Illusory Armaments

Dalam 3 saat pertama hayatnya, ilusi hero ini tidak boleh mempunyai damage di bawah nilai yang dinyatakan.

Penerangan penuh

Dalam 3 saat pertama hayatnya, ilusi hero ini tidak boleh mempunyai damage di bawah nilai yang dinyatakan.

Stat asas daripada Valve +
HP · asas
582
Mana · asas
327
Damage · medan Valve
52–62
Armor · medan Valve
4.33
Kelajuan
285
Jarak serangan
225
Strength · asas / pertambahan
21 / 2.2
Agility · asas / pertambahan
26 / 3.4
Intelligence · asas / pertambahan
21 / 1.8

Ini ialah medan daripada sumber rasmi. Nilai akhir hero dalam klien mengambil kira atribut dan mekanik lain yang sedang berkuat kuasa.

TERUSKAN MEMAHAMI

Satu hero. Banyak keputusan.

Item, slang dan episod match sebenar membantu mengaitkan ability dengan apa yang berlaku dalam match.

Apa yang setiap item buat ↗Fahami slang permainan ↗Episod dan momen kami ↗Langgan YouTube ↗

Kurang kabus. Lebih jawapan.