HERO / MARI FAHAMI

Medusa

Ability, peranan dan build dengan penjelasan bagi setiap pembelian.

VALVE · 7.41fDisemak pada 06.10.2026Sumber data permainan ↗
MedusaRANCANGAN UNTUK HERO

Apa yang saya mahu buat dalam permainan

Saya melindungi bekalan mana, farm dan menukar inventori lewat permainan menjadi damage stabil kepada beberapa sasaran.

Medusa sentiasa mengetuai serangan. Perisai magiknya menahan serbuan lawan, sementara anak panah serentak menewaskan kumpulan musuh. Selepas mencapai kuasa penuh, dia mampu membuat sesiapa sahaja menjadi batu.

01 / PERANAN DALAM PASUKAN

Memilih hero belum bermakna ada rancangan.

Cadangan saya ialah titik permulaan. Kami memilih posisi lain bersama pasukan mengikut tugas yang perlu diselesaikan.

01

Carry · posisi 1

Cadangan awal

Perlu farm yang dilindungi, timing item sendiri dan damage kepada sasaran penting.

PANDANGAN SAYA TENTANG HERO

Pilih mengikut tugas. Bermain dengan rancangan.

Bila saya pilih

Aku pilih jika pasukan menyediakan ekonomi dan barisan depan, sementara aku boleh menyimpan mana untuk pertarungan stabil serta serangan kawasan.

Apa yang saya bimbangkan

Pembakaran mana, termasuk daripada Anti-Mage dan ilusinya, mengubah sumber untuk bertahan. Aku tidak menilai bahaya melalui bar kesihatan sahaja.

Apa yang saya buat ketika bertembung

Aku jaga posisi yang membolehkan tembakan diteruskan. Aku gunakan Stone Gaze apabila musuh sukar berpaling atau perlu jalan keluar, bukan sekadar pada awal setiap pertarungan.

Apa yang saya semak dahulu

Mana ialah harga saya untuk terus hidup: pembakar mana memerlukan pelan dan posisi tersendiri.

02 / ITEM MENGIKUT TUGAS

Apa yang saya beli — dan sebabnya.

Ini rancangan awal yang disusun secara editorial berdasarkan mekanik hero. Ia tidak dipersembahkan sebagai match yang sudah saya uji atau sebagai ranking populariti.

Carry · posisi 1

Rancangan awal saya

Ini rancangan awal saya: mula-mula jalankan tugas peranan sendiri, kemudian pilih item yang pasukan perlukan. Susunan dan pembelian mahal saya ubah mengikut lawan.

  1. 01 / Langkah pertamaPower Treads

    Memberikan attack speed dan atribut yang boleh ditukar untuk farm serta mengurus sumber sendiri.

  2. 02 / AsasManta Style

    Memberikan ilusi untuk tekanan dan dispel berasingan. Bukan semua kawalan boleh ditunggu hingga tamat atau dibuang melalui item ini.

  3. 03 / AsasEye of Skadi

    Memperkuat atribut dan kawalan sasaran melalui serangan, serta mengehadkan sumber pemulihan yang sesuai untuknya.

  4. 04 / Pilihan seterusnyaButterfly

    Memperkuat damage fizikal dan perlindungan daripada serangan yang sesuai. Saya memeriksa sama ada musuh mempunyai jawapan terhadap evasion.

  5. 05 / Pilihan seterusnyaDragon Lance

    Meningkatkan attack range hero ranged dan memberikan atribut berguna.

Apa yang saya ubah mengikut situasi 3 pilihan
Hurricane Pike ↗

Menggabungkan attack range dengan alat untuk memutuskan jarak berbahaya.

Satanic ↗

Membantu pemulihan melalui serangan semasa penggunaan aktif; tanpa akses kepada sasaran, ia bukan penyelamatan yang terjamin.

Black King Bar ↗

Memberikan peluang bertindak terhadap damage magik dan kawalan yang sesuai. Saya memeriksa kesan yang menembusi perlindungan.

Saya tengok masa. Saya tengok situasi juga.

Saya tidak tetapkan satu minit yang «betul» untuk setiap pembelian. Saya lihat emas sendiri, fight yang bakal berlaku dan masalahnya: kurang mana, susah mencapai sasaran, kurang kawalan atau perlindungan? Jika item mahal akan siap terlalu lewat, saya dapatkan jawapan yang berguna lebih awal.

03 / ABILITY HERO

Ability. Seperti dalam permainan.

Ikon dan penerangan asal Valve. Cooldown dan mana dipaparkan mengikut level daripada gambaran data pada waktu tertentu; talent dan upgrade boleh mengubah nilai tersebut.

Ability

Split Shot

Hero membelah anak panah secara magik untuk menyerang beberapa sasaran dengan damage dikurangkan. Sasaran tambahan tidak menerima kesan serangan seperti damage kritikal.

Maklumat lanjut dan upgrade

Hero membelah anak panah secara magik untuk menyerang beberapa sasaran dengan damage dikurangkan. Sasaran tambahan tidak menerima kesan serangan seperti damage kritikal.

Aghanim’s Scepter

Meningkatkan jumlah sasaran tambahan. Kesan serangan turut dikenakan pada sasaran itu.

Ability

Mystic Snake

Melepaskan ular tenaga yang melompat antara sasaran, meningkatkan damage dan kelajuan dengan setiap lompatan. Selepas sasaran terakhir, ular kembali kepada pemilik dan memulihkan sebahagian mana maksimum mangsa.

↻ 15 / 14 / 13 / 12 sMana 80 / 100 / 120 / 140
Ability

Gorgon's Grasp

Hero menghujani 3 kawasan dengan anak panah ke arah yang dipilih. Semakin jauh kawasan itu, semakin besar saiznya. Memberikan damage awal kepada musuh yang terkena, kemudian mengenakan root; mereka tidak boleh berpusing, kelihatan kepada lawan dan menerima…

↻ 30 / 26 / 22 / 18 sMana 65 / 85 / 105 / 125
Maklumat lanjut

Hero menghujani 3 kawasan dengan anak panah ke arah pilihan. Semakin jauh kawasan, semakin besar saiznya. Musuh yang terkena menerima damage awal, kemudian root, tidak boleh berpusing, kelihatan kepada lawan dan menerima damage setiap saat.

Ability

Stone Gaze

Mengurangkan movement speed dan attack speed mana-mana musuh yang memandang pemilik. Jika mangsa memandangnya lebih daripada 2 saat, mangsa menjadi batu: terkena stun dan menerima lebih damage fizikal daripada serangan.

↻ 90 sMana 250
Ability innate, upgrade dan bentuk lain2 skill +

Ability ini tidak semestinya tersedia serentak. Saya lihat syarat di sebelah namanya: ability innate, bentuk lain atau pembelian Aghanim.

Daripada Aghanim’s Shard

Cold Blooded

Apabila hero menjadi sasaran spell musuh, dia melepaskan Mystic Snake kepada pengguna spell itu. Ular menukarkannya menjadi batu selama 1 saat dan tidak melompat kepada musuh lain.

Penerangan penuh

Apabila hero menjadi sasaran spell musuh, dia melepaskan Mystic Snake kepada pengguna spell itu. Ular menukarkannya menjadi batu selama 1 saat dan tidak melompat kepada musuh lain.

Innate

Mana Shield

Mencipta shield yang menyerap 98% damage masuk dengan menggunakan mana hero. Shield ilusi menyerap 60% kurang damage bagi setiap unit mana.

Penerangan penuh

Mencipta shield yang menyerap 98% damage masuk dengan menggunakan mana hero. Shield ilusi menyerap 60% kurang damage bagi setiap unit mana.

Stat asas daripada Valve +
HP · asas
120
Mana · asas
375
Damage · medan Valve
48–54
Armor · medan Valve
2.67
Kelajuan
275
Jarak serangan
600
Strength · asas / pertambahan
0 / 0
Agility · asas / pertambahan
22 / 3.6
Intelligence · asas / pertambahan
25 / 3.6

Ini ialah medan daripada sumber rasmi. Nilai akhir hero dalam klien mengambil kira atribut dan mekanik lain yang sedang berkuat kuasa.

TERUSKAN MEMAHAMI

Satu hero. Banyak keputusan.

Item, slang dan episod match sebenar membantu mengaitkan ability dengan apa yang berlaku dalam match.

Apa yang setiap item buat ↗Fahami slang permainan ↗Episod dan momen kami ↗Langgan YouTube ↗

Kurang kabus. Lebih jawapan.