ГЕРОЙ / ДА ГО РАЗБЕРЕМ

Medusa

Умения, роли и билдове с обяснение за всяка покупка.

VALVE · 7.41fПроверено на 06.10.2026Източник на данните за играта ↗
MedusaПЛАН ЗА ГЕРОЯ

Какво искам да правя в играта

Пазя запаса от мана, фармя и превръщам късния инвентар в устойчиви щети по няколко цели.

Постоянните атаки са ключа към успеха на Medusa. Използвайки своя Mana Shield, за да предотврати нападение и служейки си със Split Shot, при покосяването на вълни от врагове. Когато достигне пълния си потенциал, тя се превръща в достатъчно мощна сила, способна да възпре набезите на всеки.

Уменията подръка
Split ShotMystic SnakeGorgon's GraspStone Gaze
01 / РОЛЯ В ОТБОРА

Изборът на герой още не е план.

Моята препоръка е отправна точка. Друга позиция избираме заедно с отбора според задачите му.

01

Кери · позиция 1

Начална препоръка

Трябват ми защитен фарм, собствен тайминг на предметите и щети по важните цели.

МОЯТ ПОГЛЕД КЪМ ГЕРОЯ

Избирам според задачата. Играя с план.

Кога го избирам

Избирам го, ако отборът ще осигури икономика и фронт, а аз мога да запазя мана за устойчива битка и масови атаки.

От какво се пазя

Изгарянето на мана, включително от Anti-Mage и илюзиите му, променя запаса за оцеляване. Не оценявам опасността само по лентата със здраве.

Какво правя при сблъсък

Държа позиция, от която мога да продължа да стрелям. Използвам Stone Gaze, когато врагът трудно може да се обърне или ми трябва изход, а не просто в началото на всяка битка.

Какво проверявам първо

Плащам с мана за оцеляването си: изгарянето на мана изисква отделен план и позиция.

02 / ПРЕДМЕТИ СПОРЕД ЗАДАЧАТА

Какво купувам — и защо.

Това е редакционен начален план според механиките на героя. Той не се представя като мой вече проверен мач или като класация по популярност.

Кери · позиция 1

Моят начален план

Ето моя начален план: първо изпълнявам задачите на ролята си, после избирам предметите, нужни на отбора. Променям реда и скъпите покупки според противника.

  1. 01 / Първа стъпкаPower Treads

    Дават скорост на атака и превключваеми атрибути за фарм и управление на собствените ресурси.

  2. 02 / ОсноваManta Style

    Дава илюзии за натиск и отделно разсейване. Не всеки контрол може да се изчака или премахне с този предмет.

  3. 03 / ОсноваEye of Skadi

    Усилва атрибутите и контрола с атаки и ограничава подходящите източници на възстановяване на целта.

  4. 04 / Следващ изборButterfly

    Усилва физическите щети и защитата от подходящи атаки. Проверявам дали врагът има отговор срещу избягването.

  5. 05 / Следващ изборDragon Lance

    Увеличава обсега на атаките на далекобоен герой и дава полезни атрибути.

Какво променям според ситуацията 3 варианта
Hurricane Pike ↗

Съчетава обсег на атака със средство за увеличаване на опасно малка дистанция.

Satanic ↗

Помага да се възстановя с атаки в активния прозорец; без достъп до целта не е гарантиран сейв.

Black King Bar ↗

Дава прозорец за моите действия срещу подходящи магически щети и контрол. Проверявам кои ефекти пробиват защитата.

Гледам минутата на часовника. И ситуацията също.

Не определям една «правилна» минута за всяка покупка. Гледам златото си, предстоящата битка и проблема: липсва ли мана, достъп до целта, контрол или защита? Ако скъпият предмет ще е готов твърде късно, вземам полезно решение по-рано.

03 / УМЕНИЯ НА ГЕРОЯ

Уменията. Както са в играта.

Оригинални икони и описания от Valve. Времето за презареждане и маната са показани по нива от моментната снимка на данните; талантите и подобренията могат да променят стойностите.

Умение

Split Shot

Героят магически разделя стрелите си и атакува няколко цели, но с намалени щети. Върху допълнителните цели не се задействат ефекти на атаката като критични щети.

Подробности и подобрения

Героят магически разделя стрелите си и атакува няколко цели, но с намалени щети. Върху допълнителните цели не се задействат ефекти на атаката като критични щети.

Aghanim’s Scepter

Позволява ефектите при удар да бъдат прилагани към вторичните атаки от Split Shot. Увеличава броя на стрелите.

Умение

Mystic Snake

Мистична змия, направена от енергия, отскачаща от една към друга мишена, нанасяйки щети. С всеки отскок щетите и скоростта се увеличават. След като достигне своята последна цел, се връща към Medusa, за да възстанови маната ѝ. Змията връща процент от общата мана на целта.

↻ 15 / 14 / 13 / 12 сек.Мана 80 / 100 / 120 / 140
Умение

Gorgon's Grasp

Героят обсипва със стрели 3 зони в избраната посока. Колкото по-далеч е зоната, толкова е по-голяма. Нанася първоначални щети на засегнатите врагове, след което ги сковава на място, не им позволява да се обръщат, разкрива ги на противниците и те получа…

↻ 30 / 26 / 22 / 18 сек.Мана 65 / 85 / 105 / 125
Подробности

Medusa изстрелва стрели по права линия, които попадат в 3 групи, като всяка група е по-голяма от предходната. Враговете, поразени от залп със стрели, поемат първоначален порив от щети, а след това са вкоренени, не могат да се обръщат, биват разкрити за врага и поемат щети в секунда.

Умение

Stone Gaze

Всяка вражеска единица, гледаща към Medusa, ще получи забавяне на скоростта за движение и атака. Ако се натрупат 2 секунди гледане към Medusa, докато Stone Gaze е активно, тази единица ще се превърне в камък. Вцепенените единици биват зашеметени и поемат бонус физически щети на атака.

↻ 90 сек.Мана 250
Вродени умения, подобрения и други форми2 способности +

Тези умения не са непременно достъпни едновременно. Гледам условието до името: вродено умение, друга форма или покупка на Aghanim.

С Aghanim’s Shard

Cold Blooded

Когато Medusa е прицелена със заклинание, обратно към врага се изпраща една целева Mystic Snake, която го вкаменява за 1 сек.

Пълно описание

Когато Medusa е прицелена със заклинание, обратно към врага се изпраща една целева Mystic Snake, която го вкаменява за 1 сек.

Вродено

Mana Shield

Създава щит, който абсорбира 98% от входящите щети в замяна на мана от Medusa. Илюзиите абсорбират 60% по-малко щети за точка от мана.

Пълно описание

Създава щит, който абсорбира 98% от входящите щети в замяна на мана от Medusa. Илюзиите абсорбират 60% по-малко щети за точка от мана.

Базови характеристики от Valve +
Здраве · базово
120
Мана · базова
375
Щети · поле на Valve
48–54
Броня · поле на Valve
2.67
Скорост
275
Обсег на атака
600
Сила · базова / прираст
0 / 0
Ловкост · базова / прираст
22 / 3.6
Интелект · базов / прираст
25 / 3.6

Това са полета от официалния източник. Крайните стойности на героя в клиента отчитат атрибутите и другите действащи механики.

ПРОДЪЛЖАВАМЕ ДА РАЗБИРАМЕ

Един герой. Много решения.

Предметите, жаргонът и епизодите с реални мачове помагат да свържеш уменията с това, което се случва в мача.

Какво прави всеки предмет ↗Разбери игровия жаргон ↗Нашите епизоди и моменти ↗Абонирай се в YouTube ↗

По-малко мъгла. Повече отговори.