आइटम / क्या मिलता है

Satanic

असर, खरीदने का फैसला और तुम्हारे मैच के हिसाब से विकल्प।

VALVE · 7.41f06.10.2026 को जाँचा गयासभी आइटम ↗
दुकान · Valve का स्नैपशॉट / फाइट से रिकवर करना

जब अटैक से जवाब देकर अपने डैमेज से हेल्थ भर सकूँ, तो Satanic दबाऊँगा। पहले पक्का करता हूँ कि सच में मार सकने वाला लक्ष्य है।

स्ट्रेंथ
25
डैमेज
25
अटैक से लाइफस्टील
25%
कूलडाउन
40 सेकंड
01 / मैकेनिक्स

आइटम क्या करता है

01

सक्रिय: Unholy Rage

6 सेकंड के लिए लाइफस्टील 175% तक बढ़ाता है।

डिस्पेल का प्रकार: सामान्य

02

पैसिव: Lifesteal

धारक के अटैक से होने वाले फिज़िकल डैमेज का एक हिस्सा उसकी हेल्थ भरता है।

RUSLAN / मैच में फैसला

मैं कैसे फैसला करता हूँ

«Satanic के लिए ऐसा लक्ष्य चाहिए जिसे मैं अभी भी अटैक कर सकता हूँ।»

Ruslan Ukrainskyiरोद्या के ज़रिए समझाता हूँ
01 स्थिति
फाइट में हेल्थ घट रही है, लेकिन दूरी और अटैक करने का मौका बचे हैं।
02 मेरा फैसला
अटैक करने के मौके में Unholy Rage दबाता हूँ; रिकवरी की समस्या और कंट्रोल की समस्या को पहले अलग पहचानता हूँ।
03 किन चीज़ों से बचता हूँ
अटैक बंद होने पर या कोई लक्ष्य उपलब्ध न होने पर भी हीलिंग का इंतज़ार करना।
02 / मेरा पैमाना

मैं कब खरीदूँगा

डैमेज और लक्ष्य तक पहुँच के बाद; लंबे फोकस के लिए जिसे अटैक से झेल सकें।

03 / आइटम बनाना

किन हिस्सों से बनता है

Valve की रेसिपी के घटक। दोहराए गए हिस्सों की संख्या दी गई है।

ReaverClaymoreMorbid Maskरेसिपी
Satanic
04 / हीरो और काम

मैं किस हीरो पर आज़माऊँगा

मैकेनिक्स के आधार पर उदाहरण। भूमिका, विरोधी और टीम की योजना से अंतिम चुनाव तय होता है।

05 / दूसरा समाधान

किससे तुलना करें

एक जैसे काम होने से आइटम एक-दूसरे की जगह नहीं ले लेते। मैं असर, कीमत और इस्तेमाल के मौके की तुलना करता हूँ।

VALVE / 7.41f / 06.10.2026

स्टैट्स और ज़रूरी शर्तें

स्ट्रेंथ
25
डैमेज
25
अटैक से लाइफस्टील
25%
कूलडाउन
40 सेकंड

गेम के असर और रेसिपी आधिकारिक डेटा की उस समय की तस्वीर हैं। मेरे पैमाने काम के हिसाब से चुनाव के लिए हैं, हर मैच में एक ही बिल्ड का वादा नहीं। अगर कई चरणों के मान हैं, तो उन्हें «/» चिह्न से अलग दिखाया गया है।

Valve से आइटम का मूल डेटा ↗

धुंध कम। जवाब ज़्यादा।