ГЕРОЙ / РАЗБІРАЕМСЯ

Drow Ranger

Здольнасці, ролі і білды з тлумачэннем кожнай пакупкі.

VALVE · 7.41fПраверана 06.10.2026Крыніца гульнявых даных ↗
Drow RangerПЛАН ДЛЯ ГЕРОЯ

Што я хачу рабіць у гульні

Трымаю дыстанцыю і наношу фізічны ўрон, пакуль саюзнікі не даюць ворагам дабрацца да мяне.

Нямногім удаецца выратавацца ад Drow Ranger. Абязмовіўшы ворагаў марознай хваляй, яна накрывае іх градам ледзяных стрэл, якія запавольваюць і пасля якіх мала хто здольны выжыць.

Здольнасці пад рукой
Frost ArrowsGustMultishotMarksmanship
01 / РОЛЯ Ў КАМАНДЗЕ

Пік — гэта яшчэ не план.

Мая рэкамендацыя — адпраўны пункт. Іншую пазіцыю выбіраем разам з камандай і пад яе задачы.

01

Кэры · пазіцыя 1

Пачатковая рэкамендацыя

Патрэбныя абаронены фарм, сваё акно прадметаў і ўрон па важных цэлях.

МОЙ ПОГЛЯД НА ГЕРОЯ

Выбіраю пад задачу. Гуляю з планам.

Калі бяру

Падыходзіць, калі саюзнікі трымаюць фронт і даюць прастору для далёкіх атак. Патрэбны план абароны задняй лініі.

Чаго асцерагаюся

Хуткі скачок героя блізкага бою ў маю пазіцыю небяспечнейшы за лішні прадмет на ўрон. Правяраю Blink, разрыў дыстанцыі і абыходы праз туман.

Што раблю ў сутычцы

Да пачатку бою выбіраю суседнюю бяспечную кропку. Pike берагу пад сапраўдны кантакт, а не трачу дзеля яшчэ адной прыгожай тычкі.

Што правяраю спачатку

Заціснутая пазіцыя абясцэньвае дарагі інвентар: шлях адыходу выбіраю да пачатку бойкі.

02 / ПРАДМЕТЫ ПАД ЗАДАЧУ

Што купляю — і навошта.

Гэта рэдакцыйны пачатковы план паводле механік героя. Ён не падаецца як мой ужо правераны матч або як рэйтынг папулярнасці.

Кэры · пазіцыя 1

Мой пачатковы план

Вось мой пачатковы план: спачатку выконваю сваю ролю, потым выбіраю патрэбныя камандзе прадметы. Парадак і дарагія пакупкі змяняю пад суперніка.

  1. 01 / Першы крокPower Treads

    Даюць хуткасць атак і пераключальныя атрыбуты для фарму і кантролю сваіх рэсурсаў.

  2. 02 / АсноваDragon Lance

    Павялічвае дыстанцыю атак героя далёкага бою і дае карысныя атрыбуты.

  3. 03 / АсноваManta Style

    Дае ілюзіі для ціску і асобнае развейванне. Не любы кантроль можна перачакаць або зняць гэтым прадметам.

  4. 04 / Наступны выбарHurricane Pike

    Спалучае далёкасць атак з інструментам разрыву небяспечнай дыстанцыі.

  5. 05 / Наступны выбарButterfly

    Узмацняе фізічны ўрон і абарону ад адпаведных атак. Гляджу, ці ёсць у ворага адказ на ўхіленне.

Што змяняю паводле сітуацыі 3 варыянты
Black King Bar ↗

Дае акно для сваіх дзеянняў супраць адпаведнага магічнага ўрону і кантролю. Правяраю эфекты, якія прабіваюць абарону.

Eye of Skadi ↗

Узмацняе атрыбуты і кантроль цэлі атакамі, абмяжоўвае прыдатныя крыніцы яе аднаўлення.

Daedalus ↗

Узмацняе фізічны ўрон атакамі, калі доступ да цэлі і абарона ўжо забяспечаныя.

Бачу хвіліну на гадзінніку. І сітуацыю таксама.

Не прызначаю кожнай пакупцы адну «правільную» хвіліну. Гляджу на сваё золата, бліжэйшую бойку і праблему: не хапае маны, магчымасці дабрацца да цэлі, кантролю або абароны? Калі дарагі прадмет будзе гатовы занадта позна, бяру карысны адказ раней.

03 / ЗДОЛЬНАСЦІ ГЕРОЯ

Здольнасці. Як у гульні.

Арыгінальныя значкі і апісанні Valve. Час аднаўлення і мана паказаныя па ўзроўнях са зрэзу даных; таленты і паляпшэнні могуць змяняць значэнні.

Здольнасць

Frost Arrows

Дадае да атак героя замарожвальны эфект, які запавольвае перамяшчэнне цэлі на 1.5 сек. і наносіць дадатковы ўрон.

Мана 9 / 10 / 11 / 12
Падрабязнасці і паляпшэнні

Дадае да атак героя замарожвальны эфект, які запавольвае перамяшчэнне цэлі на 1.5 сек. і наносіць дадатковы ўрон.

Aghanim’s Scepter

Здольнасць накладае на ворага пераахаладжэнне. Кожны такі эфект павялічвае ўрон ад гэтай здольнасці і памяншае папаўненне здароўя. Калі цэль памрэ пад дзеяннем пераахаладжэння, з яе ва ўсіх ворагаў вакол разляцяцца асколкі, якія наносяць магічны ўрон за кожны эфект і запавольваюць ахвяр.

Здольнасць

Gust

Выпускае хвалю, якая адкідвае варожых стварэнняў і забараняе ім прымяняць здольнасці, а таксама раскрывае нябачнасць. Чым бліжэй быў вораг, тым далей яго адкіне.

↻ 19 / 17 / 15 / 13 сМана 55
Здольнасць

Multishot

ПАДТРЫМЛІВАНАЯ — герой выпускае некалькі залпаў стрэл, якія наносяць ворагам долю базавага ўрону і ўжываюць да іх здольнасць Frost Arrows. Далёкасць залпаў роўная бягучай далёкасці атакі + 475. Дзейнічае да 1.75 сек.

↻ 24 / 21 / 18 / 15 сМана 70 / 85 / 100 / 115
Падрабязней

ПАДТРЫМЛІВАНАЯ — герой выпускае некалькі залпаў стрэл, якія наносяць ворагам долю ад базавага ўрону і ўжываюць на іх здольнасць Frost Arrows. Далёкасць залпаў роўная цяперашняй далёкасці атакі + 475. Дзейнічае да 1.75 сек. Падчас дзеяння гэтай здольнасці можна ўжываць прадметы і павольна рухацца.

Здольнасць

Marksmanship

Вопыт у бою дазваляе герою страляць трапней і эфектыўней. З кожнай атакай ёсць імавернасць выпусціць стралу, якая ігнаруе базавую броню ворага. Здольнасць не дзейнічае, калі ў радыусе 300 ад яе ўладальніка ёсць варожыя героі.

Прыроджаныя здольнасці, паляпшэнні і іншыя формы2 здольнасці +

Гэтыя здольнасці не абавязкова даступныя адначасова. Гляджу на ўмову побач з назвай: прыроджаная здольнасць, іншая форма або купля Aghanim.

Ад Aghanim’s Shard

Glacier

Герой стварае пад сабой ледзяны пагорак, адштурхоўваючы ворагаў паблізу. На пагорку ўсе стварэнні атрымліваюць бесперашкодны агляд, а ўладальнік здольнасці і яго саюзнікі далёкага бою — дадатковую далёкасць атакі.

Поўнае апісанне

Герой стварае пад сабой ледзяны пагорак, адштурхоўваючы ворагаў паблізу. На пагорку ўсе істоты атрымліваюць бесперашкодны агляд, а ўладальнік здольнасці і яго саюзнікі далёкага бою — дадатковую далёкасць атакі. Атакуючы з пагорка ворагаў унізе, уладальнік здольнасці наносіць больш урону. Пярэдні бок пагорка закрывае агляд, і прайсці праз яго можа толькі ўладальнік здольнасці. Стварэнне пагорка не перарывае ўжыванне здольнасці Multishot.

Прыроджаная

Precision Aura

Дае ўладальніку дадатковы спрыт, які залежыць ад яго ўзроўню і цяперашняга паказчыка спрыту. Героі далёкага бою непадалёк атрымліваюць 50% ад бонуса.

Поўнае апісанне

Дае ўладальніку дадатковы спрыт, які залежыць ад яго ўзроўню і цяперашняга паказчыка спрыту. Героі далёкага бою непадалёк атрымліваюць 50% ад бонуса.

Базавыя характарыстыкі Valve +
Здароўе · база
472
Мана · база
255
Урон · значэнне Valve
51–58
Браня · поле Valve
4
Хуткасць
310
Далёкасць атакі
625
Сіла · база / прырост
16 / 1.9
Спрыт · база / прырост
24 / 2.8
Інтэлект · база / прырост
15 / 1.4

Гэта палі афіцыйнай крыніцы. Канчатковыя значэнні героя ў кліенце ўлічваюць атрыбуты і іншыя дзейныя механікі.

ПРАЦЯГВАЕМ РАЗБІРАЦЦА

Адзін герой. Шмат рашэнняў.

Прадметы, слэнг і выпускі з сапраўдных матчаў дапамагаюць звязаць здольнасці з тым, што адбываецца ў матчы.

Што робіць кожны прадмет ↗Зразумець гульнявы слэнг ↗Нашы выпускі і моманты ↗Падпісацца на YouTube ↗

Менш туману. Больш адказаў.