आइटम / क्या मिलता है

Staff of Wizardry

असर, खरीदने का फैसला और तुम्हारे मैच के हिसाब से विकल्प।

VALVE · 7.41f06.10.2026 को जाँचा गयासभी आइटम ↗
दुकान · Valve का स्नैपशॉट / मैजिक के लिए एट्रिब्यूट

क्षमताओं के संसाधन के लिए इंटेलिजेंस लूँगा; इंटेलिजेंस हीरो पर यह बेस डैमेज भी है। बड़ा कंपोनेंट किसी खास लक्ष्य से जोड़ता हूँ।

इंटेलिजेंस
10
01 / मैकेनिक्स

आइटम क्या करता है

01

कैसे काम करता है

पैसिव बोनस: इंटेलिजेंस 10.

RUSLAN / मैच में फैसला

मैं कैसे फैसला करता हूँ

«Staff of Wizardry: यह हिस्सा ज़रूरी बटन के संसाधन पाने के लिए लेता हूँ।»

Ruslan Ukrainskyiरोद्या के ज़रिए समझाता हूँ
01 स्थिति
इंटेलिजेंस हीरो के काम आता है और नियोजित अपग्रेड का हिस्सा है।
02 मेरा फैसला
अगली ट्रेड में «इंटेलिजेंस 10» का फायदा देखता हूँ। अगला कदम — Eul's Scepter of Divinity — सामने की जरूरत के हिसाब से परखता हूँ, अपने-आप नहीं खरीदता।
03 किन चीज़ों से बचता हूँ
अगर किसी क्षमता में उसके लिए खास मैकेनिक नहीं है तो इंटेलिजेंस उसे सीधे मजबूत नहीं करता।
02 / मेरा पैमाना

मैं कब खरीदूँगा

शुरुआत में या अगली खरीद के हिस्से के रूप में। जाँचता हूँ कि अभी मूवमेंट या सुरक्षा ज़्यादा अहम तो नहीं।

04 / हीरो और काम

मैं किस हीरो पर आज़माऊँगा

मैकेनिक्स के आधार पर उदाहरण। भूमिका, विरोधी और टीम की योजना से अंतिम चुनाव तय होता है।

05 / दूसरा समाधान

किससे तुलना करें

एक जैसे काम होने से आइटम एक-दूसरे की जगह नहीं ले लेते। मैं असर, कीमत और इस्तेमाल के मौके की तुलना करता हूँ।

किन आइटम में लगता है

Valve की रेसिपी के अनुसार संबंध। कंपोनेंट पास होने से तुरंत अपग्रेड खरीदना ज़रूरी नहीं हो जाता।

VALVE / 7.41f / 06.10.2026

स्टैट्स और ज़रूरी शर्तें

इंटेलिजेंस
10

गेम के असर और रेसिपी आधिकारिक डेटा की उस समय की तस्वीर हैं। मेरे पैमाने काम के हिसाब से चुनाव के लिए हैं, हर मैच में एक ही बिल्ड का वादा नहीं। अगर कई चरणों के मान हैं, तो उन्हें «/» चिह्न से अलग दिखाया गया है।

Valve से आइटम का मूल डेटा ↗

धुंध कम। जवाब ज़्यादा।