आइटम / क्या मिलता है

Eul's Scepter of Divinity

असर, खरीदने का फैसला और तुम्हारे मैच के हिसाब से विकल्प।

VALVE · 7.41f06.10.2026 को जाँचा गयासभी आइटम ↗
दुकान · Valve का स्नैपशॉट / ज़रूरी लक्ष्य को रोकना

छोटे निजी सेव, सही असर हटाने या दुश्मन के उतरने के बाद वार तैयार करने के लिए मैं Eul इस्तेमाल करूँगा।

इंटेलिजेंस
10
माना रीजन
2.5
मूवमेंट स्पीड
20
कूलडाउन
23 सेकंड
01 / मैकेनिक्स

आइटम क्या करता है

01

सक्रिय: Cyclone

चुनी हुई यूनिट को हवा में उठाकर 2.5 सेकंड के लिए अभेद्य बनाता है। केवल खुद या दुश्मन पर इस्तेमाल कर सकते हैं।

दुश्मन पर इस्तेमाल करने पर उतरने के बाद उसे 50 मैजिकल डैमेज मिलता है। डिस्पेल का प्रकार: सामान्य

RUSLAN / मैच में फैसला

मैं कैसे फैसला करता हूँ

«Eul इस्तेमाल करने से पहले ही जानता हूँ कि उतरने के बाद क्या होगा।»

Ruslan Ukrainskyiरोद्या के ज़रिए समझाता हूँ
01 स्थिति
खुद पर खतरनाक समय निकालना या दुश्मन पर हिट की तैयारी करनी है।
02 मेरा फैसला
साइक्लोन का लक्ष्य चुनता हूँ और उसके उतरने के लिए अगली क्षमता पहले तैयार करता हूँ।
03 किन चीज़ों से बचता हूँ
दुश्मन को ऊपर उठाना, फिर प्रभाव खत्म होने पर उसे आराम से निकलते देखना।
02 / मेरा पैमाना

मैं कब खरीदूँगा

जब ऐसी कॉम्बो और माना रीजन चाहिए; अपग्रेड अलग से देखता हूँ।

03 / आइटम बनाना

किन हिस्सों से बनता है

Valve की रेसिपी के घटक। दोहराए गए हिस्सों की संख्या दी गई है।

Staff of WizardryVoid StoneWind Laceरेसिपी
Eul's Scepter of Divinity
04 / हीरो और काम

मैं किस हीरो पर आज़माऊँगा

मैकेनिक्स के आधार पर उदाहरण। भूमिका, विरोधी और टीम की योजना से अंतिम चुनाव तय होता है।

05 / दूसरा समाधान

किससे तुलना करें

एक जैसे काम होने से आइटम एक-दूसरे की जगह नहीं ले लेते। मैं असर, कीमत और इस्तेमाल के मौके की तुलना करता हूँ।

किन आइटम में लगता है

Valve की रेसिपी के अनुसार संबंध। कंपोनेंट पास होने से तुरंत अपग्रेड खरीदना ज़रूरी नहीं हो जाता।

VALVE / 7.41f / 06.10.2026

स्टैट्स और ज़रूरी शर्तें

इंटेलिजेंस
10
माना रीजन
2.5
मूवमेंट स्पीड
20
कूलडाउन
23 सेकंड
माना खर्च
175
कास्ट रेंज
550

Valve के नोट्स

  • साथियों पर इस्तेमाल नहीं कर सकते।
  • खुद पर इस्तेमाल करने पर मैजिक इम्युनिटी को पार करता है।
  • इस्तेमाल से कुछ सकारात्मक और नकारात्मक असर डिस्पेल होते हैं।
  • स्टेटस रेज़िस्टेंस Cyclone की अवधि नहीं बदलता।

गेम के असर और रेसिपी आधिकारिक डेटा की उस समय की तस्वीर हैं। मेरे पैमाने काम के हिसाब से चुनाव के लिए हैं, हर मैच में एक ही बिल्ड का वादा नहीं। अगर कई चरणों के मान हैं, तो उन्हें «/» चिह्न से अलग दिखाया गया है।

Valve से आइटम का मूल डेटा ↗

धुंध कम। जवाब ज़्यादा।