Was der Gegenstand bewirkt
Aktiv: Wirbelwind
Die Zieleinheit wird für 2.5 Sekunden in die Luft gewirbelt und ist währenddessen unverwundbar. Kann nur auf gegnerische Einheiten und als Selbstzauber gewirkt werden.
Bei Anwendung auf einen Gegner erleidet dieser nach der Landung 50 magischen Schaden. Entzauberungstyp: Einfach
Wann ich ihn kaufen würde
Wenn diese Kombination und Manaregeneration gebraucht werden; das Upgrade bewerte ich gesondert.
Benötigte Komponenten
Komponenten aus dem Valve-Rezept. Mehrfach benötigte Teile sind mit ihrer Menge gekennzeichnet.
Wem ich ihn geben würde
Beispiele nach Mechanik. Rolle, Gegner und Teamplan entscheiden über die endgültige Wahl.
Womit vergleichen?
Ähnliche Aufgaben machen Gegenstände nicht austauschbar. Ich vergleiche Effekt, Preis und Einsatzzeitpunkt.
Wird verwendet für
Verbindungen laut Valve-Rezepten. Eine vorhandene Komponente verpflichtet nicht dazu, sofort das Upgrade zu kaufen.
Werte und wichtige Bedingungen
- Intelligenz
- 10
- Manaregeneration
- 2.5
- Bewegungstempo
- 20
- Abklingzeit
- 23 s
- Manakosten
- 175
- Zauberreichweite
- 550
Valve-Hinweise
- Sie können Verbündete nicht in die Luft heben.
- Auf sich selbst angewendete Cyclones ignorieren Zauberimmunität.
- Wirbelwind entzaubert manche Stärkungs- und Schwächungseffekte.
- Dauer des Wirbelwinds wird nicht durch Statusresistenz beeinflusst.
Effekte und Rezepte stammen aus einem offiziellen Datenstand. Meine Hinweise helfen bei der Wahl nach Aufgabe; sie versprechen keinen identischen Build für jedes Match. Werte mehrerer Stufen werden gegebenenfalls durch „/“ getrennt.
Originaldaten des Gegenstands von Valve ↗





Staff of Wizardry
Void Stone
Wind Lace



