GEGENSTAND / WIRKUNG

Eul's Scepter of Divinity

Effekte, Kaufentscheidungen und Optionen für dein Match.

VALVE · 7.41fGeprüft am 06.10.2026Alle Gegenstände ↗
Shop · Valve-Datenstand / Das benötigte Ziel festhalten

Ich würde Eul für einen kurzen eigenen Save, das Entfernen eines passenden Effekts oder einen vorbereiteten Treffer auf den Gegner nach der Landung einsetzen.

Intelligenz
10
Manaregeneration
2.5
Bewegungstempo
20
Abklingzeit
23 s
01 / MECHANIK

Was der Gegenstand bewirkt

01

Aktiv: Wirbelwind

Die Zieleinheit wird für 2.5 Sekunden in die Luft gewirbelt und ist währenddessen unverwundbar. Kann nur auf gegnerische Einheiten und als Selbstzauber gewirkt werden.

Bei Anwendung auf einen Gegner erleidet dieser nach der Landung 50 magischen Schaden. Entzauberungstyp: Einfach

RUSLAN / ENTSCHEIDUNG IM MATCH

So entscheide ich

„Schon vor Eul weiß ich, was nach der Landung passiert.“

Ruslan UkrainskyiIch spreche durch Rodya
01 Situation
Ich muss selbst einen gefährlichen Moment überbrücken oder einen Treffer auf den Gegner vorbereiten.
02 Meine Entscheidung
Ich wähle das Cyclone-Ziel und plane die nächste Fähigkeit vorher für die Landung.
03 Was ich vermeide
Den Gegner hochheben und anschließend zuschauen, wie er nach dem Effekt problemlos entkommt.
02 / MEINE ORIENTIERUNG

Wann ich ihn kaufen würde

Wenn diese Kombination und Manaregeneration gebraucht werden; das Upgrade bewerte ich gesondert.

03 / BUILD

Benötigte Komponenten

Komponenten aus dem Valve-Rezept. Mehrfach benötigte Teile sind mit ihrer Menge gekennzeichnet.

Staff of WizardryVoid StoneWind LaceRezept
Eul's Scepter of Divinity
04 / HELD UND AUFGABE

Wem ich ihn geben würde

Beispiele nach Mechanik. Rolle, Gegner und Teamplan entscheiden über die endgültige Wahl.

05 / EINE ANDERE ANTWORT

Womit vergleichen?

Ähnliche Aufgaben machen Gegenstände nicht austauschbar. Ich vergleiche Effekt, Preis und Einsatzzeitpunkt.

Wird verwendet für

Verbindungen laut Valve-Rezepten. Eine vorhandene Komponente verpflichtet nicht dazu, sofort das Upgrade zu kaufen.

VALVE / 7.41f / 06.10.2026

Werte und wichtige Bedingungen

Intelligenz
10
Manaregeneration
2.5
Bewegungstempo
20
Abklingzeit
23 s
Manakosten
175
Zauberreichweite
550

Valve-Hinweise

  • Sie können Verbündete nicht in die Luft heben.
  • Auf sich selbst angewendete Cyclones ignorieren Zauberimmunität.
  • Wirbelwind entzaubert manche Stärkungs- und Schwächungseffekte.
  • Dauer des Wirbelwinds wird nicht durch Statusresistenz beeinflusst.

Effekte und Rezepte stammen aus einem offiziellen Datenstand. Meine Hinweise helfen bei der Wahl nach Aufgabe; sie versprechen keinen identischen Build für jedes Match. Werte mehrerer Stufen werden gegebenenfalls durch „/“ getrennt.

Originaldaten des Gegenstands von Valve ↗

Weniger Nebel. Mehr Antworten.