物品 / 能带来什么

Eul's Scepter of Divinity

效果、购买取舍,以及适合你这局的选择。

VALVE · 7.41f已核对 06.10.2026全部物品 ↗
商店 · Valve 数据快照 / 留住需要的目标

我会用 Eul 短暂自救、移除合适效果,或准备在敌人落地后命中。

智力
10
魔法恢复
2.5
移动速度
20
冷却
23 秒
01 / 机制

物品有什么作用

01

主动:龙卷风

将所选单位吹到空中,使其无敌 2.5 秒。只能对自己或敌人使用。

对敌人使用时,落地会受到 50 点魔法伤害。驱散类型:弱驱散

RUSLAN / 对局中的决策

我如何决策

「用 Eul 前,我已经知道落地后要做什么。」

Ruslan Ukrainskyi我通过罗迪亚表达观点
01 场景
需要让自己躲过危险时刻,或为命中敌人做准备。
02 我的决定
我会选好吹风目标,并提前把下一项技能安排在落地时。
03 我会避免什么
把敌人吹起来,效果结束后却眼看着他轻松走掉。
02 / 我的参考

我会在什么时候购买

需要这套组合和魔法恢复时;升级另外考虑。

03 / 合成

合成组件

组件来自 Valve 合成配方。重复组件会标出数量。

Staff of WizardryVoid StoneWind Lace配方
Eul's Scepter of Divinity
04 / 英雄与任务

我会考虑给谁用

这些例子基于机制。最终选择取决于定位、对手和团队计划。

05 / 另一种解决办法

与什么比较

用途相似不代表物品可以互换。我会比较效果、价格和使用时机。

可合成

按 Valve 配方列出的关联。拥有配件不强迫立刻买升级。

VALVE / 7.41f / 06.10.2026

属性与重要条件

智力
10
魔法恢复
2.5
移动速度
20
冷却
23 秒
魔法消耗
175
施法距离
550

Valve 注释

  • 不能对队友使用龙卷风。
  • 对自己施放龙卷风时无视减益免疫。
  • 龙卷风可以驱散部分正面和负面状态。
  • 龙卷风持续时间不受状态抗性影响。

游戏效果和合成配方来自官方数据快照。我的参考是按任务选物品,并不保证每局都用同一套出装。若有多个阶段的数值,使用“/”分隔。

Valve 物品原始数据 ↗

少一点迷雾,多一点答案。