英雄 / 一起弄懂

Lina

技能、定位与出装,每次购买都有解释。

VALVE · 7.41f已核对 06.10.2026游戏数据来源 ↗
Lina英雄计划

我想在这局做什么

我选择普攻路线,并保持使用 Dragon Slave 和 Light Strike Array 的距离。

极其致命的莉娜 (Lina)也很容易薄命,她可以毫不费力地击杀任何落单的笨蛋。每次施法后她都能获得攻击速度,运用烈焰和热闪电肃清敌人,确保没人能顶住她的袭击。

01 / 团队定位

选了英雄,还不等于有计划。

我的建议只是起点。换到其他位置,要和队友一起按团队需求决定。

02

中单 · 2 号位

初始建议

等级、对线控制和及时支援团队都很重要。

01

核心 · 1 号位

需要受保护的发育、自己的装备强势期,以及对关键目标的输出。

我对英雄的看法

按任务选择,带着计划打。

何时会选

有兵线和带节奏的空间,而且团队能帮忙留住目标以接眩晕和普攻时,很合适。

我会防备什么

英雄面对快速切入很脆弱。救人、闪避和强力控制,都要求重新评估昂贵的输出格子。

交战时我做什么

Light Strike Array 接控制或放在预计路线上,再从安全距离发挥普攻。不会只因大招可用,就第一个开战。

我先检查什么

物理出装并不会改变脆弱身板:我保持视野,不用脸开团。

02 / 按任务选物品

我买什么,以及为什么。

这是编辑部根据英雄机制拟定的起始计划,不冒充我已经验证过的对局,也不是热门程度排名。

中单 · 2 号位

我的开局计划

这是我的初始计划:先完成自己定位的任务,再选团队需要的物品。顺序和昂贵装备都按对手调整。

  1. 01 / 第一步Power Treads

    提供攻击速度和可切换属性,用来发育并管理自身资源。

  2. 02 / 核心Maelstrom

    加快清理小兵和野怪,并增加对多个目标的普攻伤害。

  3. 03 / 核心Black King Bar

    面对适用的魔法伤害和控制时,提供行动机会。我会检查哪些效果能穿透防护。

  4. 04 / 下一处分岔Mjollnir

    在 Maelstrom 基础上强化频繁普攻,并为选定目标增加防御性电击效果。

  5. 05 / 下一处分岔Daedalus

    已经能接近目标、也有防护时,强化普攻物理输出。

我会根据局势调整什么 3 种方案
Shadow Blade ↗

帮助改变接近角度并开始交战;我会考虑路线上的反隐。

Satanic ↗

在主动效果期间帮助通过普攻恢复;打不到目标时,不保证能救命。

Aghanim's Scepter ↗

解锁或强化 Flame Cloak。具体效果见下方的技能部分。

我看得见时间,也看得见局势。

我不会为每件物品规定一个唯一“正确”的购买分钟。我会看自己的金币、即将发生的战斗和当前问题:缺魔法、够不到目标、缺控制,还是缺保护?如果昂贵装备会来得太晚,我会先买能解决问题的物品。

03 / 英雄技能

技能,和游戏里一样。

Valve 原始图标和描述。冷却与魔法消耗按数据快照中的技能等级展示;天赋和升级可能改变这些数值。

技能

Dragon Slave

莉娜引导龙的吐息,放出一波火焰,烧焦所有波及的敌人。

↻ 11 / 10 / 9 / 8 秒魔法消耗 90 / 100 / 110 / 120
技能

Light Strike Array

召唤柱状火焰伤害并眩晕敌人。

↻ 13 / 11 / 9 / 7 秒魔法消耗 100 / 110 / 120 / 130
技能

Fiery Soul

每次技能命中敌人时,英雄的攻击和移动速度都会提高。效果可以相互叠加。持续 16 秒。

技能

Laguna Blade

对单个敌方单位射出闪电,造成大量伤害。

↻ 70 / 60 / 50 秒魔法消耗 150 / 300 / 450
详情与升级

对单个敌方单位射出闪电,造成大量伤害。

Aghanim’s Shard

施放神灭斩 (Laguna Blade)会暂时让莉娜的能量达到顶峰,给予炽魂 (Fiery Soul)的叠加效果。

先天技能、升级与其他形态2 个技能 +

这些技能不一定能同时使用。我会看名称旁边的条件:先天技能、其他形态,或购买 Aghanim。

来自 Aghanim’s Scepter

Flame Cloak

使莉娜获得顺畅的移动状态,并且提升技能伤害和魔法抗性。开启时获得炽魂 (Fiery Soul)的最高叠加层数。

完整描述

使莉娜获得顺畅的移动状态,并且提升技能伤害和魔法抗性。开启时获得炽魂 (Fiery Soul)的最高叠加层数。

先天

Slow Burn

英雄的技能额外造成 64% 的燃烧伤害,持续 4 秒。

完整描述

英雄的技能额外造成 64% 的燃烧伤害,持续 4 秒。

Valve 基础属性 +
生命值 · 基础
560
魔法值 · 基础
411
伤害 · Valve 数据字段
49–57
护甲 · Valve 数据字段
3.5
速度
290
攻击距离
670
力量 · 基础 / 成长
20 / 2.4
敏捷 · 基础 / 成长
21 / 2.4
智力 · 基础 / 成长
28 / 4

这些是官方来源的数据字段。客户端中的英雄最终数值还会计算属性和其他当前生效的机制。

继续弄懂

一个英雄,许多决定。

物品、玩家黑话和真实对局视频,能把技能与对局中的实际情况联系起来。

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