
Dragon Slave
莉娜引导龙的吐息,放出一波火焰,烧焦所有波及的敌人。
技能、定位与出装,每次购买都有解释。

英雄计划我选择普攻路线,并保持使用 Dragon Slave 和 Light Strike Array 的距离。
极其致命的莉娜 (Lina)也很容易薄命,她可以毫不费力地击杀任何落单的笨蛋。每次施法后她都能获得攻击速度,运用烈焰和热闪电肃清敌人,确保没人能顶住她的袭击。
我的建议只是起点。换到其他位置,要和队友一起按团队需求决定。
等级、对线控制和及时支援团队都很重要。
需要受保护的发育、自己的装备强势期,以及对关键目标的输出。
这是编辑部根据英雄机制拟定的起始计划,不冒充我已经验证过的对局,也不是热门程度排名。
这是我的初始计划:先完成自己定位的任务,再选团队需要的物品。顺序和昂贵装备都按对手调整。

提供攻击速度和可切换属性,用来发育并管理自身资源。

加快清理小兵和野怪,并增加对多个目标的普攻伤害。

面对适用的魔法伤害和控制时,提供行动机会。我会检查哪些效果能穿透防护。

在 Maelstrom 基础上强化频繁普攻,并为选定目标增加防御性电击效果。

已经能接近目标、也有防护时,强化普攻物理输出。

我不会为每件物品规定一个唯一“正确”的购买分钟。我会看自己的金币、即将发生的战斗和当前问题:缺魔法、够不到目标、缺控制,还是缺保护?如果昂贵装备会来得太晚,我会先买能解决问题的物品。
Valve 原始图标和描述。冷却与魔法消耗按数据快照中的技能等级展示;天赋和升级可能改变这些数值。

莉娜引导龙的吐息,放出一波火焰,烧焦所有波及的敌人。

召唤柱状火焰伤害并眩晕敌人。

每次技能命中敌人时,英雄的攻击和移动速度都会提高。效果可以相互叠加。持续 16 秒。

对单个敌方单位射出闪电,造成大量伤害。
对单个敌方单位射出闪电,造成大量伤害。
施放神灭斩 (Laguna Blade)会暂时让莉娜的能量达到顶峰,给予炽魂 (Fiery Soul)的叠加效果。
这些技能不一定能同时使用。我会看名称旁边的条件:先天技能、其他形态,或购买 Aghanim。

使莉娜获得顺畅的移动状态,并且提升技能伤害和魔法抗性。开启时获得炽魂 (Fiery Soul)的最高叠加层数。
使莉娜获得顺畅的移动状态,并且提升技能伤害和魔法抗性。开启时获得炽魂 (Fiery Soul)的最高叠加层数。

英雄的技能额外造成 64% 的燃烧伤害,持续 4 秒。
英雄的技能额外造成 64% 的燃烧伤害,持续 4 秒。
这些是官方来源的数据字段。客户端中的英雄最终数值还会计算属性和其他当前生效的机制。
物品、玩家黑话和真实对局视频,能把技能与对局中的实际情况联系起来。