HJÄLTE / VI REDER UT DET

Lina

Förmågor, roller och builds där varje köp förklaras.

VALVE · 7.41fKontrollerat 06.10.2026Källa till speldata ↗
LinaPLAN FÖR HJÄLTEN

Vad jag vill göra i spelet

Jag väljer attackplanen och behåller avstånd för Dragon Slave och Light Strike Array.

Lina är lika dödlig som hon är ömtålig, och kan utan ansträngning dräpa en fiende som är dåraktig nog att bli ertappad ensam. Hon bränner fiender med eld och heta blixtar, och får ökad attackhastighet för varje använd besvärjelse, vilket ser till att få överlever hennes angrepp.

01 / ROLL I LAGET

En pick är inte en plan än.

Min rekommendation är en utgångspunkt. Vi väljer en annan position tillsammans med laget och utifrån dess behov.

02

Mid · position 2

Grundrekommendation

Nivåer, kontroll över lane och att ansluta till laget i rätt tid är viktiga.

01

Carry · position 1

Det behövs skyddad farm, ett eget itemfönster och skada på viktiga mål.

MIN SYN PÅ HJÄLTEN

Jag väljer efter uppgiften. Spelar med en plan.

När jag väljer hjälten

Passar när det finns en lane och utrymme för tempo, och laget hjälper till att hålla kvar målet för stun och attacker.

Vad jag ser upp med

Hjälten är skör när fienden snabbt går in. Räddningar, evasion och stark kontroll kräver att jag omvärderar dyra skadeföremål.

Vad jag gör i en sammandrabbning

Jag kastar Light Strike Array efter kontroll eller längs den väntade vägen och följer sedan upp med attacker från ett säkert avstånd. Jag öppnar inte fighten först bara för att ulten är redo.

Vad jag kollar först

En fysisk build tar inte bort skörheten: jag behåller vision och öppnar inte fighten med ansiktet först.

02 / FÖREMÅL FÖR UPPGIFTEN

Vad jag köper — och varför.

Det här är en redaktionell startplan utifrån hjältens mekaniker. Den presenteras inte som en match jag redan har testat eller som en popularitetsrankning.

Mid · position 2

Min startplan

Här är min startplan: först utför jag min rolls uppgift, sedan väljer jag föremålen laget behöver. Ordningen och de dyra köpen anpassar jag efter motståndaren.

  1. 01 / Första stegetPower Treads

    Ger attackhastighet och växlingsbara attribut för farm och resurshantering.

  2. 02 / GrundenMaelstrom

    Snabbar upp creeprensning och ger attackskada mot flera mål.

  3. 03 / GrundenBlack King Bar

    Ger ett fönster för egna handlingar mot lämplig magisk skada och kontroll. Jag kontrollerar effekter som går igenom skyddet.

  4. 04 / Nästa vägvalMjollnir

    Bygger vidare på Maelstrom för snabba attacker och ger en skyddande elektrisk effekt på det valda målet.

  5. 05 / Nästa vägvalDaedalus

    Förstärker fysisk attackskada när tillgång till målet och skydd redan är ordnade.

Vad jag ändrar efter situationen 3 alternativ
Shadow Blade ↗

Hjälper till att byta ingångsvinkel och starta kontakt; jag räknar med detection på vägen.

Satanic ↗

Hjälper att återhämta sig med attacker under det aktiva fönstret; utan tillgång till målet garanterar den ingen räddning.

Aghanim's Scepter ↗

Låser upp eller förbättrar Flame Cloak. De exakta effekterna visas i förmågedelen nedan.

Jag ser tiden på klockan. Och situationen.

Jag bestämmer inte en enda «rätt» minut för varje köp. Jag tittar på mitt guld, nästa fight och problemet: saknas mana, möjlighet att nå målet, kontroll eller skydd? Om ett dyrt föremål skulle bli klart för sent väljer jag ett användbart svar tidigare.

03 / HJÄLTENS FÖRMÅGOR

Förmågor. Som i spelet.

Valves originalikoner och beskrivningar. Cooldown och mana visas per nivå från ögonblicksbilden av data; talents och uppgraderingar kan ändra värdena.

Förmåga

Dragon Slave

Lina kanaliserar en drakes andedräkt och skickar ut en våg av eld som bränner varje fiende i sin väg.

↻ 11 / 10 / 9 / 8 sMana 90 / 100 / 110 / 120
Förmåga

Light Strike Array

Framkallar en eldpelare som skadar och bedövar fiender.

↻ 13 / 11 / 9 / 7 sMana 100 / 110 / 120 / 130
Förmåga

Fiery Soul

Ger extra attack- och förflyttningshastighet varje gång Lina träffar en fiende med en besvärjelse. Stackar med sig självt. Varar i 16 sekunder.

Förmåga

Laguna Blade

Skjuter i väg en ljusblixt som gör oerhörd skada på en enskild fientlig enhet.

↻ 70 / 60 / 50 sMana 150 / 300 / 450
Mer information och uppgraderingar

Skjuter i väg en ljusblixt som gör oerhörd skada på en enskild fientlig enhet.

Aghanim’s Shard

Användning av Laguna Blade superladdar Lina temporärt, vilket ger henne stackar av Fiery Soul.

Medfödda förmågor, uppgraderingar och andra former2 förmågor +

Alla dessa förmågor är inte nödvändigtvis tillgängliga samtidigt. Jag läser villkoret bredvid namnet: medfödd förmåga, annan form eller köp av Aghanim.

Från Aghanim’s Scepter

Flame Cloak

Ger Lina obehindrad förflyttning och ökar förmågeskada och magiresistens. Ger max antal stackar av Fiery Soul vid aktivering.

Fullständig beskrivning

Ger Lina obehindrad förflyttning och ökar förmågeskada och magiresistens. Ger max antal stackar av Fiery Soul vid aktivering.

Medfödd

Slow Burn

Hjältens förmågor ger dessutom 64% brännskada under 4 sek.

Fullständig beskrivning

Hjältens förmågor ger dessutom 64% brännskada under 4 sek.

Grundegenskaper från Valve +
Hälsa · grundvärde
560
Mana · grundvärde
411
Skada · Valve-fält
49–57
Rustning · Valve-fält
3.5
Hastighet
290
Attackräckvidd
670
Styrka · grundvärde / ökning
20 / 2.4
Smidighet · grundvärde / ökning
21 / 2.4
Intelligens · grundvärde / ökning
28 / 4

Det här är fälten från den officiella källan. Hjältens slutliga värden i klienten tar hänsyn till attribut och andra gällande mekaniker.

VI FORTSÄTTER REDA UT DET

En hjälte. Många beslut.

Föremål, slang och avsnitt från riktiga matcher hjälper dig att koppla förmågorna till det som händer i matchen.

Vad varje föremål gör ↗Förstå spelslangen ↗Våra avsnitt och ögonblick ↗Prenumerera på YouTube ↗

Mindre dimma. Fler svar.