
Dragon Slave
Hero melepaskan nafas naga yang membakar semua musuh di laluan.
Ability, peranan dan build dengan penjelasan bagi setiap pembelian.

RANCANGAN UNTUK HEROSaya memilih rancangan serangan dan menjaga jarak untuk Dragon Slave serta Light Strike Array.
Lina yang berbahaya tetapi lembik mudah menjatuhkan musuh yang bersendirian. Dia menyerang dengan api dan petir, sementara setiap spell meningkatkan attack speednya sehingga tiada siapa sempat selamat.
Cadangan saya ialah titik permulaan. Kami memilih posisi lain bersama pasukan mengikut tugas yang perlu diselesaikan.
Level, kawalan lane dan bantuan tepat pada masanya kepada pasukan sangat penting.
Perlu farm yang dilindungi, timing item sendiri dan damage kepada sasaran penting.
Ini rancangan awal yang disusun secara editorial berdasarkan mekanik hero. Ia tidak dipersembahkan sebagai match yang sudah saya uji atau sebagai ranking populariti.
Ini rancangan awal saya: mula-mula jalankan tugas peranan sendiri, kemudian pilih item yang pasukan perlukan. Susunan dan pembelian mahal saya ubah mengikut lawan.

Memberikan attack speed dan atribut yang boleh ditukar untuk farm serta mengurus sumber sendiri.

Mempercepat pembersihan creep dan menambah attack damage terhadap beberapa sasaran.

Memberikan peluang bertindak terhadap damage magik dan kawalan yang sesuai. Saya memeriksa kesan yang menembusi perlindungan.

Mengembangkan Maelstrom untuk serangan kerap dan menambah kesan pertahanan elektrik pada sasaran pilihan.

Memperkuat damage fizikal daripada serangan apabila akses kepada sasaran dan perlindungan sudah tersedia.

Saya tidak tetapkan satu minit yang «betul» untuk setiap pembelian. Saya lihat emas sendiri, fight yang bakal berlaku dan masalahnya: kurang mana, susah mencapai sasaran, kurang kawalan atau perlindungan? Jika item mahal akan siap terlalu lewat, saya dapatkan jawapan yang berguna lebih awal.
Ikon dan penerangan asal Valve. Cooldown dan mana dipaparkan mengikut level daripada gambaran data pada waktu tertentu; talent dan upgrade boleh mengubah nilai tersebut.

Hero melepaskan nafas naga yang membakar semua musuh di laluan.

Memanggil tiang api yang memberikan stun dan damage kepada musuh.

Meningkatkan attack speed dan movement speed setiap kali skill hero mengenai musuh. Kesan bertindan. Berlangsung selama 16 saat.

Melepaskan sambaran petir kepada satu musuh, memberikan damage yang menghancurkan.
Melepaskan sambaran petir kepada satu musuh, memberikan damage yang menghancurkan.
Menggunakan Laguna Blade menyelubungi pemilik dengan cahaya dan memberikan kesan Fiery Soul.
Ability ini tidak semestinya tersedia serentak. Saya lihat syarat di sebelah namanya: ability innate, bentuk lain atau pembelian Aghanim.

Memberikan hero pergerakan tanpa halangan. Meningkatkan spell damage dan magic resistance. Penggunaan memberikan pemilik stack maksimum Fiery Soul.
Memberikan hero pergerakan tanpa halangan. Meningkatkan spell damage dan magic resistance. Penggunaan memberikan pemilik stack maksimum Fiery Soul.

Skill hero turut memberikan 64% damage pembakaran sepanjang 4 saat.
Skill hero turut memberikan 64% damage pembakaran sepanjang 4 saat.
Ini ialah medan daripada sumber rasmi. Nilai akhir hero dalam klien mengambil kira atribut dan mekanik lain yang sedang berkuat kuasa.
Item, slang dan episod match sebenar membantu mengaitkan ability dengan apa yang berlaku dalam match.