
Dragon Slave
Lina przywołuje moc smoczego oddechu, uwalniając falę ognia, która spopiela wszystkich wrogów na swojej drodze.
Umiejętności, role i buildy z wyjaśnieniem każdego zakupu.

PLAN NA BOHATERAWybieram plan oparty na atakach i utrzymuję dystans do Dragon Slave oraz Light Strike Array.
Równie zabójcza, co krucha, Lina bez trudu powala każdego wroga na tyle głupiego, by dać się złapać w samotności. Zyskując szybkość ataku wraz z każdym rzuconym czarem, zajmuje się ona wrogami za pomocą płomieni i cieplnej błyskawicy, zapewniając, że niewielu może przeżyć jej natarcie.
Moja rekomendacja to punkt wyjścia. Inną pozycję wybieramy razem z drużyną i pod jej potrzeby.
Ważne są poziomy, kontrola linii i dołączenie do drużyny w odpowiednim momencie.
Potrzebuję chronionej farmy, własnego okna przedmiotów i obrażeń przeciwko ważnym celom.
To redakcyjny plan na początek, oparty na mechanikach bohatera. Nie przedstawiam go jako mojego już sprawdzonego meczu ani rankingu popularności.
Mój wyjściowy plan jest taki: najpierw wykonuję zadania swojej roli, potem wybieram przedmioty potrzebne drużynie. Kolejność i drogie zakupy zmieniam pod przeciwnika.

Dają szybkość ataku i przełączane atrybuty do farmy oraz zarządzania własnymi zasobami.

Przyspiesza czyszczenie creepów i daje obrażenia z ataków kilku celom.

Daje okno na własne działania przeciwko odpowiednim obrażeniom magicznym i kontroli. Sprawdzam efekty przebijające ochronę.

Rozwija Maelstrom pod częste ataki i daje ochronny efekt elektryczny na wybranym celu.

Wzmacnia fizyczne obrażenia ataków, gdy dostęp do celu i ochrona są już zapewnione.

Nie przypisuję każdemu zakupowi jednej „właściwej” minuty. Patrzę na swoje złoto, najbliższą walkę i problem: brakuje many, dostępu do celu, kontroli czy ochrony? Jeśli drogi przedmiot nadejdzie za późno, wcześniej biorę przydatną odpowiedź.
Oryginalne ikony i opisy Valve. Cooldown i mana są pokazane według poziomów z zestawu danych; talenty i ulepszenia mogą zmieniać wartości.

Lina przywołuje moc smoczego oddechu, uwalniając falę ognia, która spopiela wszystkich wrogów na swojej drodze.

Przyzywa kolumnę płomieni, która zadaje obrażenia i ogłusza wrogów.

Zapewnia Linie kumulatywną premię do szybkości ataku i ruchu za każdym razem, gdy Lina trafi wroga czarem. Trwa 16 s.

Wystrzeliwuje błyskawicę w pojedynczą wrogą jednostkę, zadając poważne obrażenia.
Wystrzeliwuje błyskawicę w pojedynczą wrogą jednostkę, zadając poważne obrażenia.
Rzucenie Laguna Blade tymczasowo superdoładowuje Linę, dając jej instancje Fiery Soul.
Te umiejętności nie muszą być dostępne jednocześnie. Sprawdzam warunek obok nazwy: umiejętność wrodzona, inna postać lub zakup Aghanim.

Przyznaje Linie nieograniczony ruch oraz zwiększa jej obrażenia od czarów i odporność na magię. Po aktywacji przyznaje maksymalną liczbę instancji Fiery Soul.
Przyznaje Linie nieograniczony ruch oraz zwiększa jej obrażenia od czarów i odporność na magię. Po aktywacji przyznaje maksymalną liczbę instancji Fiery Soul.

Umiejętności Liny zadają dodatkowe 64% obrażeń jako obrażenia od podpalenia przez 4 s.
Umiejętności Liny zadają dodatkowe 64% obrażeń jako obrażenia od podpalenia przez 4 s.
To pola oficjalnego źródła. Końcowe wartości bohatera w kliencie uwzględniają atrybuty i inne działające mechaniki.
Przedmioty, slang i prawdziwe odcinki pomagają powiązać umiejętności z tym, co dzieje się w meczu.