BOHATER / POZNAJEMY

Lina

Umiejętności, role i buildy z wyjaśnieniem każdego zakupu.

VALVE · 7.41fSprawdzono 06.10.2026Źródło danych z gry ↗
LinaPLAN NA BOHATERA

Co chcę robić w grze

Wybieram plan oparty na atakach i utrzymuję dystans do Dragon Slave oraz Light Strike Array.

Równie zabójcza, co krucha, Lina bez trudu powala każdego wroga na tyle głupiego, by dać się złapać w samotności. Zyskując szybkość ataku wraz z każdym rzuconym czarem, zajmuje się ona wrogami za pomocą płomieni i cieplnej błyskawicy, zapewniając, że niewielu może przeżyć jej natarcie.

01 / ROLA W DRUŻYNIE

Sam pick to jeszcze nie plan.

Moja rekomendacja to punkt wyjścia. Inną pozycję wybieramy razem z drużyną i pod jej potrzeby.

02

Mid · pozycja 2

Wyjściowa rekomendacja

Ważne są poziomy, kontrola linii i dołączenie do drużyny w odpowiednim momencie.

01

Carry · pozycja 1

Potrzebuję chronionej farmy, własnego okna przedmiotów i obrażeń przeciwko ważnym celom.

MOJE SPOJRZENIE NA BOHATERA

Wybieram pod zadanie. Gram z planem.

Kiedy wybieram

Pasuje, gdy mam linię i przestrzeń do tempa, a drużyna pomoże utrzymać cel pod stun i ataki.

Czego się obawiam

Bohater jest kruchy przy szybkim wejściu w niego. Save, uniki i mocna kontrola wymagają ponownej oceny drogich slotów na obrażenia.

Co robię w bezpośredniej walce

Light Strike Array rzucam pod kontrolę lub przewidywaną trasę, potem wykorzystuję ataki z bezpiecznego dystansu. Nie otwieram walki pierwsza tylko przez gotowe ulti.

Co sprawdzam najpierw

Fizyczny build nie usuwa kruchości: utrzymuję widzenie i nie otwieram walki twarzą.

02 / PRZEDMIOTY POD ZADANIE

Co kupuję i dlaczego.

To redakcyjny plan na początek, oparty na mechanikach bohatera. Nie przedstawiam go jako mojego już sprawdzonego meczu ani rankingu popularności.

Mid · pozycja 2

Mój plan na początek

Mój wyjściowy plan jest taki: najpierw wykonuję zadania swojej roli, potem wybieram przedmioty potrzebne drużynie. Kolejność i drogie zakupy zmieniam pod przeciwnika.

  1. 01 / Pierwszy krokPower Treads

    Dają szybkość ataku i przełączane atrybuty do farmy oraz zarządzania własnymi zasobami.

  2. 02 / PodstawaMaelstrom

    Przyspiesza czyszczenie creepów i daje obrażenia z ataków kilku celom.

  3. 03 / PodstawaBlack King Bar

    Daje okno na własne działania przeciwko odpowiednim obrażeniom magicznym i kontroli. Sprawdzam efekty przebijające ochronę.

  4. 04 / Kolejna decyzjaMjollnir

    Rozwija Maelstrom pod częste ataki i daje ochronny efekt elektryczny na wybranym celu.

  5. 05 / Kolejna decyzjaDaedalus

    Wzmacnia fizyczne obrażenia ataków, gdy dostęp do celu i ochrona są już zapewnione.

Co zmieniam zależnie od sytuacji 3 warianty
Shadow Blade ↗

Pomaga zmienić kąt podejścia i rozpocząć kontakt; uwzględniam detekcję na trasie.

Satanic ↗

Pomaga odzyskać zdrowie atakami w oknie aktywnego użycia; bez dostępu do celu nie gwarantuje uratowania.

Aghanim's Scepter ↗

Odblokowuje lub ulepsza Flame Cloak. Dokładne efekty pokazano poniżej w sekcji umiejętności.

Widzę minutę na zegarze. Sytuację też.

Nie przypisuję każdemu zakupowi jednej „właściwej” minuty. Patrzę na swoje złoto, najbliższą walkę i problem: brakuje many, dostępu do celu, kontroli czy ochrony? Jeśli drogi przedmiot nadejdzie za późno, wcześniej biorę przydatną odpowiedź.

03 / UMIEJĘTNOŚCI BOHATERA

Umiejętności. Tak jak w grze.

Oryginalne ikony i opisy Valve. Cooldown i mana są pokazane według poziomów z zestawu danych; talenty i ulepszenia mogą zmieniać wartości.

Umiejętność

Dragon Slave

Lina przywołuje moc smoczego oddechu, uwalniając falę ognia, która spopiela wszystkich wrogów na swojej drodze.

↻ 11 / 10 / 9 / 8 s.Mana 90 / 100 / 110 / 120
Umiejętność

Light Strike Array

Przyzywa kolumnę płomieni, która zadaje obrażenia i ogłusza wrogów.

↻ 13 / 11 / 9 / 7 s.Mana 100 / 110 / 120 / 130
Umiejętność

Fiery Soul

Zapewnia Linie kumulatywną premię do szybkości ataku i ruchu za każdym razem, gdy Lina trafi wroga czarem. Trwa 16 s.

Umiejętność

Laguna Blade

Wystrzeliwuje błyskawicę w pojedynczą wrogą jednostkę, zadając poważne obrażenia.

↻ 70 / 60 / 50 s.Mana 150 / 300 / 450
Szczegóły i ulepszenia

Wystrzeliwuje błyskawicę w pojedynczą wrogą jednostkę, zadając poważne obrażenia.

Aghanim’s Shard

Rzucenie Laguna Blade tymczasowo superdoładowuje Linę, dając jej instancje Fiery Soul.

Umiejętności wrodzone, ulepszenia i inne postacie2 umiejętności +

Te umiejętności nie muszą być dostępne jednocześnie. Sprawdzam warunek obok nazwy: umiejętność wrodzona, inna postać lub zakup Aghanim.

Z Aghanim’s Scepter

Flame Cloak

Przyznaje Linie nieograniczony ruch oraz zwiększa jej obrażenia od czarów i odporność na magię. Po aktywacji przyznaje maksymalną liczbę instancji Fiery Soul.

Pełny opis

Przyznaje Linie nieograniczony ruch oraz zwiększa jej obrażenia od czarów i odporność na magię. Po aktywacji przyznaje maksymalną liczbę instancji Fiery Soul.

Wrodzona

Slow Burn

Umiejętności Liny zadają dodatkowe 64% obrażeń jako obrażenia od podpalenia przez 4 s.

Pełny opis

Umiejętności Liny zadają dodatkowe 64% obrażeń jako obrażenia od podpalenia przez 4 s.

Podstawowe statystyki Valve +
Zdrowie · wartość bazowa
560
Mana · wartość bazowa
411
Obrażenia · pole Valve
49–57
Pancerz · pole Valve
3.5
Szybkość
290
Zasięg ataku
670
Siła · wartość bazowa / przyrost
20 / 2.4
Zręczność · wartość bazowa / przyrost
21 / 2.4
Inteligencja · wartość bazowa / przyrost
28 / 4

To pola oficjalnego źródła. Końcowe wartości bohatera w kliencie uwzględniają atrybuty i inne działające mechaniki.

POZNAJEMY DALEJ

Jeden bohater. Wiele decyzji.

Przedmioty, slang i prawdziwe odcinki pomagają powiązać umiejętności z tym, co dzieje się w meczu.

Co robi każdy przedmiot ↗Poznaj slang z gry ↗Nasze odcinki i krótkie momenty ↗Subskrybuj na YouTube ↗

Mniej mgły. Więcej odpowiedzi.