
Dragon Slave
Nagpapakawala ang hero ng dragon breath na sinusunog ang lahat ng kalaban sa daan.
Mga ability, role, at build na may paliwanag sa bawat pagbili.

PLANO PARA SA HEROPinipili ko ang attack-based na plano at pinananatili ang distansya para sa Dragon Slave at Light Strike Array.
Mapanganib pero marupok si Lina, na madaling makapagpapabagsak ng sinumang nag-iisang kalaban. Tinatamaan niya ang mga kalaban ng apoy at kidlat, at bawat spell na ginagamit ay nagpapataas ng attack speed niya, kaya walang nakaliligtas.
Simula lang ang rekomendasyon ko. Pumipili kami ng ibang position kasama ang team, ayon sa kailangan nitong gawin.
Mahalaga ang levels, lane control at pagsali sa team sa tamang oras.
Kailangan ng protektadong farm, sariling item timing at damage sa mahahalagang target.
Editoryal na panimulang plano ito batay sa mechanics ng hero. Hindi ito ipinapakitang match na nasubukan ko na o ranking ng kasikatan.
Ito ang panimulang plano ko: ginagawa ko muna ang tungkulin ng role ko, saka pumipili ng mga item na kailangan ng team. Binabago ko ang pagkakasunod-sunod at mamahaling pagbili ayon sa kalaban.

Nagbibigay ng attack speed at switchable attributes para sa farm at pamamahala ng sariling resources.

Pinapabilis ang pag-clear ng mga creep at nagdaragdag ng attack damage laban sa maraming target.

Nagbibigay ng pagkakataong kumilos laban sa angkop na magic damage at disables. Tinitingnan ko ang effects na tumatagos sa proteksiyon.

Ipinagpapatuloy ang Maelstrom para sa madalas na atake at nagdadagdag ng protective electrical effect sa napiling target.

Pinapalakas ang physical attack damage kapag may paraan na para maabot ang target at may proteksiyon na.

Hindi ako nagtatakda ng iisang “tamang” minuto para sa bawat pagbili. Tinitingnan ko ang gold ko, ang susunod na laban, at ang problema: kulang ba sa mana, paraan para maabot ang target, disable, o proteksyon? Kung mahuhuli ang mamahaling slot, bumibili ako nang mas maaga ng kapaki-pakinabang na sagot.
Mga orihinal na icon at paglalarawan ng Valve. Ipinapakita ang cooldown at mana ayon sa mga level mula sa data snapshot; maaaring baguhin ng mga talent at upgrade ang mga halaga.

Nagpapakawala ang hero ng dragon breath na sinusunog ang lahat ng kalaban sa daan.

Nagpapatawag ng haligi ng apoy na nagdudulot ng damage at nag-i-stun sa mga kalaban.

Pinapataas ang attack speed at movement speed sa tuwing tumatama ang ability ng hero sa kalaban. Nag-i-stack ang effects ng ability. Duration: 16 segundo.

Nagpapakawala ng lightning bolt sa isang kalaban na nagdudulot ng napakalaking damage.
Nagpapakawala ng lightning bolt sa isang kalaban na nagdudulot ng napakalaking damage.
Nililiwanagan ng pag-cast ng Laguna Blade ang may-ari, na nagbibigay sa kanya ng stacks ng Fiery Soul.
Hindi kailangang sabay-sabay na available ang mga ability na ito. Tinitingnan ko ang kondisyon sa tabi ng pangalan: innate ability, ibang form, o pagbili ng Aghanim.

Binibigyan ang hero ng free movement. Pinapataas ang spell damage at magic resistance niya. Sa pag-cast, binibigyan ang may-ari ng maximum stacks ng Fiery Soul.
Binibigyan ang hero ng free movement. Pinapataas ang spell damage at magic resistance niya. Sa pag-cast, binibigyan ang may-ari ng maximum stacks ng Fiery Soul.

Nagbibigay ang abilities ng hero ng dagdag na 64% burn damage sa loob ng 4 segundo.
Nagbibigay ang abilities ng hero ng dagdag na 64% burn damage sa loob ng 4 segundo.
Ito ang fields mula sa official source. Isinasaalang-alang ng final hero values sa game client ang attributes at iba pang kasalukuyang mechanics.
Tumutulong ang mga item, slang, at aktwal na episode para maiugnay ang mga ability sa nangyayari sa match.