
Dragon Slave
ドラゴンの息を操り、進路上のすべての敵を焼き焦がす炎の波を放つ。
アビリティ、役割、ビルド。購入するアイテムごとに理由を説明します。

ヒーローのプラン通常攻撃を軸にしたプランを選び、Dragon SlaveとLight Strike Arrayを使える距離を保つ。
その脆さゆえに危険な存在であるリナ (Lina)は、単独行動を取る敵ならば瞬時に倒す。スペルをキャストするたびに攻撃速度を獲得し、炎と電光で敵を焼き尽くす。彼女の猛攻から生き延びられる者などほぼいない。
私のおすすめは出発点です。別のポジションは、チームと相談し、その課題に合わせて選びます。
レベル、レーンのコントロール、チームへ合流するタイミングが重要。
安全に守られたファーム、自分のアイテムが強いタイミング、重要な対象へのダメージが必要。
ヒーローのメカニクスに基づく編集部の初期プランです。私がすでに検証した試合や、人気ランキングとして示すものではありません。
これが私の初期プランです。まず自分の役割を果たし、それからチームに必要なアイテムを選びます。購入順と高価なアイテムは、対戦相手に合わせて変えます。

ファームとリソース管理のために、攻撃速度と切り替え可能なステータスを与える。

クリープの処理を速め、複数の対象への攻撃ダメージを加える。

適切な魔法ダメージと行動妨害に対して、自分が動ける時間を作る。防御を貫通する効果を確認する。

Maelstromを頻繁に攻撃するビルドへ発展させ、選んだ対象に防御用の電撃効果を加える。

対象への接近と防御をすでに確保している場合、攻撃による物理ダメージを強化する。

購入ごとに、唯一の「正しい」分数を決めてはいません。自分のゴールド、次の戦闘、解決すべき問題を見ます。マナ不足か、対象に届かないのか、拘束や守りが足りないのか。高価なアイテムでは間に合わないなら、役立つ対策を先に買います。
Valve の元のアイコンと説明です。クールダウンとマナは、データのスナップショットにあるレベル別の値を表示しています。タレントやアップグレードで値が変わる場合があります。

ドラゴンの息を操り、進路上のすべての敵を焼き焦がす炎の波を放つ。

炎の柱を召喚し、敵にダメージとスタンを与える。

リナがスペルで敵に攻撃するたびに、攻撃と移動速度にボーナス。スタック可能。16秒間持続する。

一体の敵へ雷を放ち、大ダメージを与える。
一体の敵へ雷を放ち、大ダメージを与える。
ラグーナブレイド (Laguna Blade)をキャストするとリナに一時的なスーパーチャージ効果がかかり、ファイアリーソウル (Fiery Soul)のスタックを獲得できる。
これらのアビリティを同時に使えるとは限りません。名前の横の条件を確認します。生得アビリティ、別形態、または Aghanim の購入です。

地形を無視して移動できるようになり、スペルダメージと魔法耐性が上昇する。発動時にファイアリーソウル (Fiery Soul)のスタックが最大になる。
地形を無視して移動できるようになり、スペルダメージと魔法耐性が上昇する。発動時にファイアリーソウル (Fiery Soul)のスタックが最大になる。

ヒーローのスキルは追加で、元のダメージの64%を4秒間の燃焼ダメージとして与える。
ヒーローのスキルは追加で、元のダメージの64%を4秒間の燃焼ダメージとして与える。
公式の出典にあるフィールドです。クライアント上のヒーローの最終値には、属性やほかの有効なメカニクスも反映されます。
アイテム、スラング、実際の試合の動画を通じて、アビリティと試合中の出来事を結びつけられます。