ヒーロー / 理解を深める

Lina

アビリティ、役割、ビルド。購入するアイテムごとに理由を説明します。

VALVE · 7.41f確認日 06.10.2026ゲームデータの出典 ↗
Linaヒーローのプラン

試合で何をしたいか

通常攻撃を軸にしたプランを選び、Dragon SlaveとLight Strike Arrayを使える距離を保つ。

その脆さゆえに危険な存在であるリナ (Lina)は、単独行動を取る敵ならば瞬時に倒す。スペルをキャストするたびに攻撃速度を獲得し、炎と電光で敵を焼き尽くす。彼女の猛攻から生き延びられる者などほぼいない。

すぐ確認できるアビリティ
Dragon SlaveLight Strike ArrayFiery SoulLaguna Blade
01 / チーム内の役割

ピックしただけでは、プランにならない。

私のおすすめは出発点です。別のポジションは、チームと相談し、その課題に合わせて選びます。

02

ミッド · ポジション2

最初のおすすめ

レベル、レーンのコントロール、チームへ合流するタイミングが重要。

01

キャリー · ポジション1

安全に守られたファーム、自分のアイテムが強いタイミング、重要な対象へのダメージが必要。

私のヒーロー観

目的に合わせて選び、プランを持ってプレイする。

選ぶ場面

テンポを作るレーンとスペースがあり、味方がスタンと攻撃のために対象を留めてくれるなら合う。

警戒すること

素早い接近に対して脆いヒーロー。セーブ、回避、強い拘束があるなら、高額なダメージ枠を考え直す必要がある。

交戦中にすること

拘束か予想する経路へ Light Strike Array を撃ち、その後は安全な距離から攻撃を活かす。アルティメットが使えるだけで、最初に戦闘を開かない。

最初に確認すること

物理ビルドでも脆さはなくならない。視界を保ち、顔から戦闘を始めない。

02 / 目的に合うアイテム

何を買うか。そして、なぜか。

ヒーローのメカニクスに基づく編集部の初期プランです。私がすでに検証した試合や、人気ランキングとして示すものではありません。

ミッド · ポジション2

私の初期プラン

これが私の初期プランです。まず自分の役割を果たし、それからチームに必要なアイテムを選びます。購入順と高価なアイテムは、対戦相手に合わせて変えます。

  1. 01 / 最初の一歩Power Treads

    ファームとリソース管理のために、攻撃速度と切り替え可能なステータスを与える。

  2. 02 / 土台Maelstrom

    クリープの処理を速め、複数の対象への攻撃ダメージを加える。

  3. 03 / 土台Black King Bar

    適切な魔法ダメージと行動妨害に対して、自分が動ける時間を作る。防御を貫通する効果を確認する。

  4. 04 / 次の分岐Mjollnir

    Maelstromを頻繁に攻撃するビルドへ発展させ、選んだ対象に防御用の電撃効果を加える。

  5. 05 / 次の分岐Daedalus

    対象への接近と防御をすでに確保している場合、攻撃による物理ダメージを強化する。

状況に応じて変えるもの 3 つの選択肢
Shadow Blade ↗

近づく角度を変え、接触を始めるのに役立つ。進路上の検知も考える。

Satanic ↗

アクティブ中の攻撃で回復するのを助ける。対象へ届かなければ、確実な救命手段にはならない。

Aghanim's Scepter ↗

Flame Cloak を解放または強化する。正確な効果は下のアビリティ欄に掲載している。

時計の分数も、状況も見る。

購入ごとに、唯一の「正しい」分数を決めてはいません。自分のゴールド、次の戦闘、解決すべき問題を見ます。マナ不足か、対象に届かないのか、拘束や守りが足りないのか。高価なアイテムでは間に合わないなら、役立つ対策を先に買います。

03 / ヒーローのアビリティ

アビリティ。ゲームそのままに。

Valve の元のアイコンと説明です。クールダウンとマナは、データのスナップショットにあるレベル別の値を表示しています。タレントやアップグレードで値が変わる場合があります。

アビリティ

Dragon Slave

ドラゴンの息を操り、進路上のすべての敵を焼き焦がす炎の波を放つ。

↻ 11 / 10 / 9 / 8 秒マナ 90 / 100 / 110 / 120
アビリティ

Light Strike Array

炎の柱を召喚し、敵にダメージとスタンを与える。

↻ 13 / 11 / 9 / 7 秒マナ 100 / 110 / 120 / 130
アビリティ

Fiery Soul

リナがスペルで敵に攻撃するたびに、攻撃と移動速度にボーナス。スタック可能。16秒間持続する。

アビリティ

Laguna Blade

一体の敵へ雷を放ち、大ダメージを与える。

↻ 70 / 60 / 50 秒マナ 150 / 300 / 450
詳細とアップグレード

一体の敵へ雷を放ち、大ダメージを与える。

Aghanim’s Shard

ラグーナブレイド (Laguna Blade)をキャストするとリナに一時的なスーパーチャージ効果がかかり、ファイアリーソウル (Fiery Soul)のスタックを獲得できる。

生得アビリティ、アップグレード、別形態2スキル +

これらのアビリティを同時に使えるとは限りません。名前の横の条件を確認します。生得アビリティ、別形態、または Aghanim の購入です。

Aghanim’s Scepterによる強化

Flame Cloak

地形を無視して移動できるようになり、スペルダメージと魔法耐性が上昇する。発動時にファイアリーソウル (Fiery Soul)のスタックが最大になる。

説明全文

地形を無視して移動できるようになり、スペルダメージと魔法耐性が上昇する。発動時にファイアリーソウル (Fiery Soul)のスタックが最大になる。

生得

Slow Burn

ヒーローのスキルは追加で、元のダメージの64%を4秒間の燃焼ダメージとして与える。

説明全文

ヒーローのスキルは追加で、元のダメージの64%を4秒間の燃焼ダメージとして与える。

Valve の基本ステータス +
体力 · 基本値
560
マナ · 基本値
411
ダメージ · Valve のフィールド
49–57
アーマー · Valve のフィールド
3.5
速度
290
攻撃射程
670
ストレングス · 基本値 / 成長
20 / 2.4
アジリティ · 基本値 / 成長
21 / 2.4
インテリジェンス · 基本値 / 成長
28 / 4

公式の出典にあるフィールドです。クライアント上のヒーローの最終値には、属性やほかの有効なメカニクスも反映されます。

さらに理解する

ひとりのヒーロー。たくさんの判断。

アイテム、スラング、実際の試合の動画を通じて、アビリティと試合中の出来事を結びつけられます。

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