हीरो / चलो समझें

Lina

एबिलिटी, भूमिकाएँ और हर खरीदारी की वजह समझाने वाले बिल्ड।

VALVE · 7.41f06.10.2026 को जाँचा गयागेम डेटा का स्रोत ↗
Linaहीरो के लिए योजना

गेम में मैं क्या करना चाहता हूँ

मैं अटैक पर आधारित प्लान चुनता हूँ और Dragon Slave तथा Light Strike Array के लिए दूरी बनाए रखता हूँ।

ख़तरनाक लेकिन नाज़ुक Lina किसी भी अकेले दुश्मन को आसानी से गिरा सकती है। वह आग और बिजली से दुश्मनों पर वार करती है। उसकी हर कास्ट की गई स्पेल अटैक स्पीड बढ़ाती है, जिससे किसी को बचने का मौका नहीं मिलता।

एबिलिटी एक जगह
Dragon SlaveLight Strike ArrayFiery SoulLaguna Blade
01 / टीम में भूमिका

हीरो चुन लेना अभी योजना नहीं है।

मेरी सलाह एक शुरुआत है। दूसरी पोज़िशन टीम के साथ मिलकर, उसकी ज़रूरतों के हिसाब से चुनते हैं।

02

मिड · पोज़िशन 2

शुरुआती सलाह

लेवल, लेन पर कंट्रोल और समय पर टीम से जुड़ना अहम हैं।

01

कैरी · पोज़िशन 1

सुरक्षित फ़ार्म, अपने आइटम की विंडो और अहम लक्ष्यों पर डैमेज चाहिए।

हीरो पर मेरी राय

काम के हिसाब से चुनता हूँ। योजना के साथ खेलता हूँ।

कब चुनता हूँ

जब लाइन और गति बनाने की जगह हो तथा टीम स्टन और अटैक के लिए लक्ष्य रोकने में मदद करे, तब ठीक है।

किससे सावधान रहता हूँ

तेज एंट्री के सामने हीरो कमजोर है। सेव, इवेज़न और मजबूत कंट्रोल के कारण महँगे डैमेज स्लॉट दोबारा परखने पड़ते हैं।

मुठभेड़ में क्या करता हूँ

Light Strike Array कंट्रोल या संभावित रास्ते पर चलाता हूँ, फिर सुरक्षित दूरी से अटैक करता हूँ। सिर्फ अल्ट तैयार होने से खुद फाइट शुरू नहीं करता।

सबसे पहले क्या जाँचता हूँ

फ़िज़िकल बिल्ड नाज़ुक होना नहीं हटाता: मैं विज़न रखता हूँ और आगे खड़े होकर लड़ाई नहीं खोलता।

02 / काम के हिसाब से आइटम

क्या खरीदता हूँ — और क्यों।

यह हीरो की मैकेनिक्स के आधार पर तैयार की गई संपादकीय शुरुआती योजना है। इसे मेरे पहले से परखे हुए मैच या लोकप्रियता की रैंकिंग के तौर पर पेश नहीं किया जाता।

मिड · पोज़िशन 2

मेरी शुरुआती योजना

मेरी शुरुआती योजना यह है: पहले अपनी भूमिका का काम करता हूँ, फिर टीम के लिए ज़रूरी आइटम चुनता हूँ। क्रम और महँगी खरीदारी विरोधी के हिसाब से बदलता हूँ।

  1. 01 / पहला कदमPower Treads

    फ़ार्म और अपने संसाधनों को सँभालने के लिए अटैक स्पीड तथा बदलने वाले एट्रिब्यूट देते हैं।

  2. 02 / आधारMaelstrom

    क्रीप साफ़ करना तेज़ करता है और कई लक्ष्यों पर हमलों का डैमेज जोड़ता है।

  3. 03 / आधारBlack King Bar

    उपयुक्त मैजिकल डैमेज और कंट्रोल के खिलाफ अपने एक्शन की विंडो देता है। मैं सुरक्षा भेदने वाले प्रभाव जाँचता हूँ।

  4. 04 / अगला चुनावMjollnir

    लगातार हमलों के लिए Maelstrom को आगे बढ़ाता है और चुने हुए लक्ष्य पर सुरक्षा वाला इलेक्ट्रिक प्रभाव जोड़ता है।

  5. 05 / अगला चुनावDaedalus

    लक्ष्य तक पहुँच और सुरक्षा पहले से हों, तो हमलों का फ़िज़िकल डैमेज बढ़ाता है।

स्थिति के हिसाब से क्या बदलता हूँ 3 विकल्प
Shadow Blade ↗

पास आने का एंगल बदलने और लड़ाई शुरू करने में मदद करता है; मैं रास्ते की डिटेक्शन का ध्यान रखता हूँ।

Satanic ↗

एक्टिव विंडो में हमलों से हेल्थ लौटाने में मदद करता है; लक्ष्य तक पहुँच न हो, तो बचना पक्का नहीं है।

Aghanim's Scepter ↗

Flame Cloak को अनलॉक या अपग्रेड करता है। सटीक प्रभाव नीचे एबिलिटी वाले भाग में दिए गए हैं।

घड़ी पर मिनट भी देखता हूँ। स्थिति भी।

हर खरीदारी के लिए एक ही «सही» मिनट तय नहीं करता। अपना गोल्ड, आने वाली फ़ाइट और समस्या देखता हूँ: क्या मना, लक्ष्य तक पहुँच, कंट्रोल या सुरक्षा की कमी है? अगर महँगा आइटम बहुत देर से तैयार होगा, तो काम का समाधान पहले ले लेता हूँ।

03 / हीरो की एबिलिटी

एबिलिटी। ठीक गेम जैसी।

Valve के मूल आइकन और विवरण। कूलडाउन और मना उस समय के डेटा से हर लेवल के लिए दिखाए गए हैं; टैलेंट और अपग्रेड इन मानों को बदल सकते हैं।

एबिलिटी

Dragon Slave

हीरो ड्रैगन की साँस छोड़ता है, जो रास्ते के सभी दुश्मनों को जलाती है।

↻ 11 / 10 / 9 / 8 सेकंडमाना 90 / 100 / 110 / 120
एबिलिटी

Light Strike Array

आग का खंभा बुलाता है, जो दुश्मनों को स्टन करता है और डैमेज देता है।

↻ 13 / 11 / 9 / 7 सेकंडमाना 100 / 110 / 120 / 130
एबिलिटी

Fiery Soul

जब भी हीरो की कोई क्षमता दुश्मन को लगती है, अटैक और मूवमेंट स्पीड बढ़ती हैं। क्षमता के प्रभाव एक-दूसरे के साथ स्टैक होते हैं। यह 16 सेकंड रहता है।

एबिलिटी

Laguna Blade

एक दुश्मन पर बिजली छोड़ता है और भारी डैमेज देता है।

↻ 70 / 60 / 50 सेकंडमाना 150 / 300 / 450
विस्तार और अपग्रेड

एक दुश्मन पर बिजली छोड़ता है और भारी डैमेज देता है।

Aghanim’s Shard

Laguna Blade इस्तेमाल करने पर इस्तेमाल करने वाला रोशन होता है और Fiery Soul के प्रभाव पाता है।

जन्मजात एबिलिटी, अपग्रेड और दूसरे रूप2 क्षमताएँ +

ये सभी एबिलिटी ज़रूरी नहीं कि एक साथ उपलब्ध हों। नाम के पास की शर्त देखता हूँ: जन्मजात एबिलिटी, दूसरा रूप या Aghanim खरीदना।

Aghanim’s Scepter से

Flame Cloak

हीरो को बिना रुकावट चलने देता है। उसका स्पेल डैमेज और मैजिक रेज़िस्टेंस बढ़ाता है। इस्तेमाल करने पर उसे Fiery Soul के अधिकतम स्टैक मिलते हैं।

पूरा विवरण

हीरो को बिना रुकावट चलने देता है। उसका स्पेल डैमेज और मैजिक रेज़िस्टेंस बढ़ाता है। इस्तेमाल करने पर उसे Fiery Soul के अधिकतम स्टैक मिलते हैं।

जन्मजात

Slow Burn

हीरो की क्षमताएँ 4 सेकंड में अतिरिक्त 64% बर्न डैमेज देती हैं।

पूरा विवरण

हीरो की क्षमताएँ 4 सेकंड में अतिरिक्त 64% बर्न डैमेज देती हैं।

Valve के बेस स्टैट्स +
हेल्थ · बेस
560
मना · बेस
411
डैमेज · Valve फ़ील्ड
49–57
आर्मर · Valve फ़ील्ड
3.5
स्पीड
290
अटैक रेंज
670
स्ट्रेंथ · बेस / बढ़ोतरी
20 / 2.4
एजिलिटी · बेस / बढ़ोतरी
21 / 2.4
इंटेलिजेंस · बेस / बढ़ोतरी
28 / 4

ये आधिकारिक स्रोत के फ़ील्ड हैं। गेम क्लाइंट में हीरो के अंतिम मान एट्रिब्यूट और दूसरी लागू मैकेनिक्स को ध्यान में रखते हैं।

समझना जारी रखें

एक हीरो। कई फैसले।

आइटम, स्लैंग और असली मैचों के एपिसोड एबिलिटी को मैच में हो रही घटनाओं से जोड़कर समझने में मदद करते हैं।

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