आइटम / क्या मिलता है

Void Stone

असर, खरीदने का फैसला और तुम्हारे मैच के हिसाब से विकल्प।

VALVE · 7.41f06.10.2026 को जाँचा गयासभी आइटम ↗
दुकान · Valve का स्नैपशॉट / क्षमताएँ ज़्यादा बार इस्तेमाल करना

लेन, फार्म या टीम की मदद में बार-बार होने वाले माना खर्च को माना रीजन से पूरा करूँगा। इसका फायदा एक अतिरिक्त बटन चक्र से दिखता है।

माना रीजन
1.75
01 / मैकेनिक्स

आइटम क्या करता है

01

कैसे काम करता है

पैसिव बोनस: माना रीजन 1.75.

RUSLAN / मैच में फैसला

मैं कैसे फैसला करता हूँ

«Void Stone: यह हिस्सा अपने बटन दोबारा इस्तेमाल करने के लिए लेता हूँ।»

Ruslan Ukrainskyiरोद्या के ज़रिए समझाता हूँ
01 स्थिति
लेन, फार्म या साथी की मदद के लिए बार-बार माना खर्च करना पड़ता है।
02 मेरा फैसला
अगली ट्रेड में «माना रीजन 1.75» का फायदा देखता हूँ। अगला कदम — Aether Lens — सामने की जरूरत के हिसाब से परखता हूँ, अपने-आप नहीं खरीदता।
03 किन चीज़ों से बचता हूँ
धीरे मिलने वाला रीजेन शुरू हो रहे कॉम्बो के तुरंत चाहिए संसाधन की जगह नहीं लेता।
02 / मेरा पैमाना

मैं कब खरीदूँगा

जब नियमित माना खत्म हो जाता हो; बड़ा कंपोनेंट किसी तय अपग्रेड के लिए खरीदता हूँ।

04 / हीरो और काम

मैं किस हीरो पर आज़माऊँगा

मैकेनिक्स के आधार पर उदाहरण। भूमिका, विरोधी और टीम की योजना से अंतिम चुनाव तय होता है।

05 / दूसरा समाधान

किससे तुलना करें

एक जैसे काम होने से आइटम एक-दूसरे की जगह नहीं ले लेते। मैं असर, कीमत और इस्तेमाल के मौके की तुलना करता हूँ।

किन आइटम में लगता है

Valve की रेसिपी के अनुसार संबंध। कंपोनेंट पास होने से तुरंत अपग्रेड खरीदना ज़रूरी नहीं हो जाता।

VALVE / 7.41f / 06.10.2026

स्टैट्स और ज़रूरी शर्तें

माना रीजन
1.75

गेम के असर और रेसिपी आधिकारिक डेटा की उस समय की तस्वीर हैं। मेरे पैमाने काम के हिसाब से चुनाव के लिए हैं, हर मैच में एक ही बिल्ड का वादा नहीं। अगर कई चरणों के मान हैं, तो उन्हें «/» चिह्न से अलग दिखाया गया है।

Valve से आइटम का मूल डेटा ↗

धुंध कम। जवाब ज़्यादा।