ITEM / O QUE OFERECE

Staff of Wizardry

Efeitos, decisões de compra e opções para a sua partida.

VALVE · 7.41fVerificado em 06.10.2026Todos os itens ↗
Loja · dados da Valve nesta verificação / Atributo para magia

Eu compraria inteligência pelos recursos para habilidades; em um herói de inteligência, também é seu dano base. Vinculo a compra de um componente grande a um objetivo específico.

Inteligência
10
01 / MECÂNICA

O que o item faz

01

Como funciona

Bônus passivos: inteligência 10.

RUSLAN / DECISÃO NA PARTIDA

Como eu decido

«Staff of Wizardry: pego este componente pelos recursos para as habilidades necessárias.»

Ruslan UkrainskyiFalo pela voz do Rodya
01 Situação
Inteligência é útil ao herói e faz parte da melhoria planejada.
02 Minha decisão
Confiro o benefício de «inteligência 10» na próxima troca. Avalio o próximo passo, Eul's Scepter of Divinity, pela tarefa imediata, sem comprar automaticamente.
03 O que evito
Inteligência não fortalece diretamente qualquer habilidade se ela não tiver essa mecânica.
02 / MINHA REFERÊNCIA

Quando eu compraria

No começo ou como parte da próxima compra. Confiro se mobilidade ou proteção não são mais importantes agora.

04 / HERÓI E TAREFA

Em quais heróis eu consideraria

Exemplos baseados na mecânica. A função, os inimigos e o plano da equipe determinam a escolha final.

05 / OUTRA RESPOSTA

Com o que comparar

Tarefas parecidas não tornam os itens intercambiáveis. Comparo o efeito, o preço e o momento de uso.

Constrói estes itens

Ligações pelas receitas da Valve. Ter um componente não me obriga a comprar o aprimoramento imediatamente.

VALVE / 7.41f / 06.10.2026

Atributos e condições importantes

Inteligência
10

Os efeitos e as receitas são um registro dos dados oficiais nesta verificação. Minhas referências são escolhas para uma tarefa, não uma promessa da mesma build em toda partida. Quando há valores de várias etapas, eles são separados por «/».

Dados originais do item na Valve ↗

Menos névoa. Mais respostas.