ไอเท็มทำอะไร
01
ทำงานอย่างไร
โบนัสติดตัว: สติปัญญา 16; ความเสียหายจากสกิลเพิ่ม 10%; การเพิ่มประสิทธิภาพการฟื้นฟูมานา 20%
ผมจะซื้อเมื่อไร
หลังเข้าถึงจุดสำหรับคอมโบของตัวเองและรอดจากการตอบโต้ได้
ใช้ส่วนประกอบอะไร
ส่วนประกอบจากสูตรของ Valve ชิ้นที่ต้องใช้ซ้ำจะระบุจำนวน
ผมจะพิจารณาให้ฮีโร่ตัวไหน
ตัวอย่างตามกลไก บทบาท คู่ต่อสู้ และแผนของทีมเป็นตัวกำหนดทางเลือกสุดท้าย
เทียบกับอะไร
หน้าที่คล้ายกันไม่ได้แปลว่าใช้ไอเท็มแทนกันได้ ผมเทียบเอฟเฟกต์ ราคา และจังหวะใช้งาน
นำไปประกอบเป็นอะไร
ความเชื่อมโยงตามสูตรผสมของ Valve การมีชิ้นส่วนไม่ได้บังคับให้ซื้ออัปเกรดทันที
ค่าสถานะและเงื่อนไขสำคัญ
- สติปัญญา
- 16
- ความเสียหายจากสกิลเพิ่ม
- 10%
- ประสิทธิภาพการฟื้นฟูมานาเพิ่ม
- 20%
หมายเหตุจาก Valve
- ผลของไอเท็มนี้จากหลายชิ้นไม่สามารถซ้อนทับกันได้
เอฟเฟกต์ในเกมและสูตรผสมมาจากภาพข้อมูลทางการ ณ เวลาตรวจสอบ แนวทางของผมคือเลือกตามหน้าที่ ไม่ใช่สัญญาว่าจะใช้บิลด์เดียวกันทุกเกม หากมีค่าหลายขั้น จะคั่นด้วยเครื่องหมาย “/”
ข้อมูลไอเท็มต้นฉบับจาก Valve ↗





Staff of Wizardry
Robe of the Magi



Kaya and Sange
Meteor Hammer
Yasha and Kaya