ไอเท็มทำอะไร
เรียกใช้: Spell Weakness
ปล่อยคลื่นรัศมี 900 หน่วย ซึ่งทำให้ฮีโร่ศัตรูได้รับความเสียหายจากสกิลเพิ่มขึ้น 10%
สามารถใช้ขณะยืนร่ายสกิลได้
ระยะเวลา: 16 วินาที
ผมจะซื้อเมื่อไร
เลือกสำหรับคอมโบร่วมกัน และต้องอยู่ในพื้นที่ที่ต้องการได้
ใช้ส่วนประกอบอะไร
ส่วนประกอบจากสูตรของ Valve ชิ้นที่ต้องใช้ซ้ำจะระบุจำนวน
ผมจะพิจารณาให้ฮีโร่ตัวไหน
ตัวอย่างตามกลไก บทบาท คู่ต่อสู้ และแผนของทีมเป็นตัวกำหนดทางเลือกสุดท้าย
เทียบกับอะไร
หน้าที่คล้ายกันไม่ได้แปลว่าใช้ไอเท็มแทนกันได้ ผมเทียบเอฟเฟกต์ ราคา และจังหวะใช้งาน
นำไปประกอบเป็นอะไร
ความเชื่อมโยงตามสูตรผสมของ Valve การมีชิ้นส่วนไม่ได้บังคับให้ซื้ออัปเกรดทันที
ค่าสถานะและเงื่อนไขสำคัญ
- พลังชีวิต
- 175
- สติปัญญา
- 10
- การดูดพลังชีวิตจากสกิล
- 18%
- คูลดาวน์
- 16 วินาที
- มานาที่ใช้
- 25
- ระยะใช้งาน
- 900
หมายเหตุจาก Valve
- Spell Weakness ไม่ซ้อนทับกับ Spell Weakness Aura จาก Bloodstone
เอฟเฟกต์ในเกมและสูตรผสมมาจากภาพข้อมูลทางการ ณ เวลาตรวจสอบ แนวทางของผมคือเลือกตามหน้าที่ ไม่ใช่สัญญาว่าจะใช้บิลด์เดียวกันทุกเกม หากมีค่าหลายขั้น จะคั่นด้วยเครื่องหมาย “/”
ข้อมูลไอเท็มต้นฉบับจาก Valve ↗





Voodoo Mask
Robe of the Magi
Fluffy Hat




Bloodstone