ไอเท็ม / ให้อะไรบ้าง

Yasha and Kaya

เอฟเฟกต์ การเลือกซื้อ และทางเลือกสำหรับเกมของคุณ

VALVE · 7.41fตรวจสอบแล้ว 06.10.2026ไอเท็มทั้งหมด ↗
ร้านค้า · ข้อมูล Valve ที่บันทึกไว้ / ใช้สกิลปิดจังหวะที่เปิดไว้

ผมจะเลือก Yasha and Kaya ให้ฮีโร่ที่ใช้การเคลื่อนที่ การโจมตี และสกิลได้พร้อมกัน

ความคล่องตัว
16
สติปัญญา
16
ความเร็วโจมตี
20
ประสิทธิภาพการฟื้นฟูมานาเพิ่ม
30%
01 / กลไก

ไอเท็มทำอะไร

01

ทำงานอย่างไร

โบนัสติดตัว: ความคล่องตัว 16; สติปัญญา 16; ความเร็วโจมตี 20; ประสิทธิภาพฟื้นมานาเพิ่ม 30%; ความเร็วเคลื่อนที่เพิ่ม 12%; ความเสียหายสกิลเพิ่ม 12%; ความเร็วใช้สกิลเพิ่ม 25%

RUSLAN / การตัดสินใจในเกม

ผมตัดสินใจอย่างไร

“โบนัสโจมตีและเวทต้องทำงานในแผนที่ผมใช้จริง”

Ruslan Ukrainskyiผมพูดผ่านรอดยา
01 สถานการณ์
ฮีโร่ใช้การเคลื่อนที่ การตี และสกิลร่วมกันในจังหวะซ้ำ ๆ
02 การตัดสินใจของผม
ผมตรวจประโยชน์ของทั้งสองสายและความเร็วการใช้ ไม่ซื้อเพียงเพราะมีส่วนประกอบที่คุ้นเคยอันเดียว
03 สิ่งที่ผมหลีกเลี่ยง
ทำชุดผสม ทั้งที่ฮีโร่ไม่ได้ใช้คุณสมบัติครึ่งหนึ่งในงานของตัวเอง
02 / แนวทางของผม

ผมจะซื้อเมื่อไร

เมื่อโบนัสทั้งสองชุดมีส่วนในแผนของผมจริง

03 / การประกอบ

ใช้ส่วนประกอบอะไร

ส่วนประกอบจากสูตรของ Valve ชิ้นที่ต้องใช้ซ้ำจะระบุจำนวน

YashaKayaสูตร
Yasha and Kaya
04 / ฮีโร่และหน้าที่

ผมจะพิจารณาให้ฮีโร่ตัวไหน

ตัวอย่างตามกลไก บทบาท คู่ต่อสู้ และแผนของทีมเป็นตัวกำหนดทางเลือกสุดท้าย

05 / คำตอบอีกแบบ

เทียบกับอะไร

หน้าที่คล้ายกันไม่ได้แปลว่าใช้ไอเท็มแทนกันได้ ผมเทียบเอฟเฟกต์ ราคา และจังหวะใช้งาน

VALVE / 7.41f / 06.10.2026

ค่าสถานะและเงื่อนไขสำคัญ

ความคล่องตัว
16
สติปัญญา
16
ความเร็วโจมตี
20
ประสิทธิภาพการฟื้นฟูมานาเพิ่ม
30%
ความเร็วเคลื่อนที่เพิ่ม
12%
ความเสียหายจากสกิลเพิ่ม
12%
ความเร็วร่ายสกิลเพิ่ม
25%

เอฟเฟกต์ในเกมและสูตรผสมมาจากภาพข้อมูลทางการ ณ เวลาตรวจสอบ แนวทางของผมคือเลือกตามหน้าที่ ไม่ใช่สัญญาว่าจะใช้บิลด์เดียวกันทุกเกม หากมีค่าหลายขั้น จะคั่นด้วยเครื่องหมาย “/”

ข้อมูลไอเท็มต้นฉบับจาก Valve ↗

หมอกน้อยลง คำตอบมากขึ้น