Apa yang item ini buat
Cara ia berfungsi
Bonus pasif: agility 16; intelligence 16; kelajuan serangan 20; penguatan pemulihan mana 30%; kelajuan pergerakan 12%; kerosakan spell 12%; kelajuan penggunaan spell 25%.
Bila saya akan membelinya
Apabila kedua-dua set bonus benar-benar digunakan dalam rancangan aku.
Komponen untuk membinanya
Komponen daripada resipi Valve. Kuantiti ditunjukkan untuk komponen yang berulang.
Hero yang saya akan cuba pakaikan item ini
Contoh berdasarkan mekanik. Peranan, lawan dan rancangan pasukan menentukan pilihan akhir.
Apa yang boleh dibandingkan
Tugas yang serupa tidak bermakna item boleh saling menggantikan. Saya bandingkan kesan, harga dan masa penggunaannya.
Stat dan syarat penting
- Agility (ketangkasan)
- 16
- Intelligence (kecerdasan)
- 16
- Kelajuan serangan
- 20
- penguatan pemulihan mana
- 30%
- kelajuan pergerakan
- 12%
- kerosakan spell
- 12%
- kelajuan penggunaan spell
- 25%
Kesan dalam permainan dan resipi ialah gambaran data rasmi pada waktu tertentu. Panduan saya memilih mengikut tugas, bukan menjanjikan build yang sama dalam setiap match. Jika ada nilai untuk beberapa peringkat, nilai itu dipisahkan dengan tanda «/».
Data asal item daripada Valve ↗





Yasha
Kaya


