物品有什么作用
01
如何运作
被动加成:敏捷 16;智力 16;攻击速度 20;魔法恢复增强加成 30%;移动速度加成 12%;技能伤害加成 12%;施法速度加成 25%。
我会在什么时候购买
两组加成都确实参与我的计划时。
合成组件
组件来自 Valve 合成配方。重复组件会标出数量。
我会考虑给谁用
这些例子基于机制。最终选择取决于定位、对手和团队计划。
与什么比较
用途相似不代表物品可以互换。我会比较效果、价格和使用时机。
属性与重要条件
- 敏捷
- 16
- 智力
- 16
- 攻击速度
- 20
- 魔法恢复增强加成
- 30%
- 移动速度加成
- 12%
- 技能伤害加成
- 12%
- 施法速度加成
- 25%
游戏效果和合成配方来自官方数据快照。我的参考是按任务选物品,并不保证每局都用同一套出装。若有多个阶段的数值,使用“/”分隔。
Valve 物品原始数据 ↗





Yasha
Kaya


