物品 / 能带来什么

Kaya and Sange

效果、购买取舍,以及适合你这局的选择。

VALVE · 7.41f已核对 06.10.2026全部物品 ↗
商店 · Valve 数据快照 / 用技能完成这一轮

施法型英雄既需要增强技能,又需要额外生存资源时,我会合成 Kaya 和 Sange。

力量
16
智力
16
减速抗性加成
25%
魔法恢复增强加成
30%
01 / 机制

物品有什么作用

01

如何运作

被动加成:力量 16;智力 16;减速抗性加成 25%;魔法恢复增强加成 30%;技能伤害加成 12%;生命恢复增强 16%;魔法消耗和损失降低加成 25%。

RUSLAN / 对局中的决策

我如何决策

「同一个英雄同时需要两项任务时,我才把它们合并。」

Ruslan Ukrainskyi我通过罗迪亚表达观点
01 场景
魔法英雄会使用技能,但需要被动的生存和恢复资源。
02 我的决定
我会围绕两组属性选择组合,并单独判断是否需要主动防护。
03 我会避免什么
在危险的连环控制里,把被动加成当成 BKB 的替代品。
02 / 我的参考

我会在什么时候购买

基础装备之后;不能代替针对危险控制的紧急应对。

03 / 合成

合成组件

组件来自 Valve 合成配方。重复组件会标出数量。

KayaSange配方
Kaya and Sange
04 / 英雄与任务

我会考虑给谁用

这些例子基于机制。最终选择取决于定位、对手和团队计划。

05 / 另一种解决办法

与什么比较

用途相似不代表物品可以互换。我会比较效果、价格和使用时机。

VALVE / 7.41f / 06.10.2026

属性与重要条件

力量
16
智力
16
减速抗性加成
25%
魔法恢复增强加成
30%
技能伤害加成
12%
生命恢复增强
16%
魔法消耗和损失降低加成
25%

游戏效果和合成配方来自官方数据快照。我的参考是按任务选物品,并不保证每局都用同一套出装。若有多个阶段的数值,使用“/”分隔。

Valve 物品原始数据 ↗

少一点迷雾,多一点答案。