ITEM / MANG LẠI ĐIỀU GÌ

Kaya and Sange

Hiệu ứng, lựa chọn mua và phương án cho trận của bạn.

VALVE · 7.41fĐã kiểm tra 06.10.2026Tất cả item ↗
Cửa hàng · bản chụp dữ liệu Valve / Kết thúc khoảng thời gian bằng phép

Tôi sẽ kết hợp Kaya và Sange khi tướng dùng phép cần cả tăng sức mạnh kỹ năng lẫn tài nguyên bổ sung để sống sót.

Strength
16
Trí tuệ
16
kháng làm chậm cộng thêm
25%
tăng hồi mana
30%
01 / CƠ CHẾ

Item làm được gì

01

Cách hoạt động

Bonus nội tại: sức mạnh 16; trí tuệ 16; kháng làm chậm cộng thêm 25%; tăng hồi phục mana cộng thêm 30%; sát thương phép cộng thêm 12%; tăng hồi phục máu 16%; giảm chi phí và lượng mana mất cộng thêm 25%.

RUSLAN / QUYẾT ĐỊNH TRONG TRẬN

Cách tôi quyết định

«Tôi ghép hai nhiệm vụ nếu cùng một tướng cần cả hai.»

Ruslan UkrainskyiTôi lên tiếng qua Rodya
01 Tình huống
Tướng phép dùng kỹ năng của mình nhưng cần tài nguyên nội tại để sống sót và hồi phục.
02 Quyết định của tôi
Tôi chọn kết hợp cho cả hai bộ hiệu ứng và quyết định riêng nhu cầu bảo vệ chủ động.
03 Điều tôi tránh
Coi bonus nội tại thay được BKB trong chuỗi khống chế nguy hiểm.
02 / ĐỊNH HƯỚNG CỦA TÔI

Khi nào tôi sẽ mua

Sau các món đồ cơ bản; không thay câu trả lời khẩn cấp trước khống chế nguy hiểm.

03 / BUILD

Ghép từ những gì

Các thành phần theo công thức Valve. Thành phần lặp lại có ghi số lượng.

KayaSangeCông thức
Kaya and Sange
04 / HERO VÀ NHIỆM VỤ

Tôi sẽ cân nhắc cho hero nào

Ví dụ dựa trên cơ chế. Vai trò, đối thủ và kế hoạch của đội quyết định lựa chọn cuối cùng.

05 / CÁCH GIẢI QUYẾT KHÁC

So sánh với gì

Cùng giải quyết một nhiệm vụ không có nghĩa các item thay thế được cho nhau. Tôi so sánh hiệu ứng, giá và thời điểm sử dụng.

VALVE / 7.41f / 06.10.2026

Chỉ số và điều kiện quan trọng

Strength
16
Trí tuệ
16
kháng làm chậm cộng thêm
25%
tăng hồi mana
30%
sát thương phép cộng thêm
12%
Tăng hồi phục máu
16%
giảm chi phí và lượng mana mất cộng thêm
25%

Hiệu ứng trong game và công thức ghép đồ lấy từ bản chụp dữ liệu chính thức. Định hướng của tôi giúp chọn theo nhiệm vụ, không hứa hẹn một build giống nhau cho mọi trận. Nếu có nhiều giai đoạn, các giá trị được ngăn bằng dấu “/”.

Dữ liệu item gốc của Valve ↗

Bớt sương mù. Thêm lời giải.