ไอเท็มทำอะไร
เรียกใช้: Meteor Hammer
สกิลยืนร่าย - เมื่อร่ายสำเร็จ เรียกอุกกาบาตให้ตกลงมาในพื้นที่ 400 หน่วย ซึ่งจะสตันศัตรูเป็นเวลา 0.75 วินาที และสร้างความเสียหายตกกระทบ จากนั้นสร้างความเสียหายต่อเนื่องแก่ศัตรูและสิ่งก่อสร้างเป็นเวลา 6 วินาที ยูนิตที่ไม่ใช่สิ่งก่อสร้างจะช้าลง 20% ตลอดระยะเวลาเผาผลาญอีกด้วย
ความเสียหายต่อสิ่งปลูกสร้างเมื่อกระแทก: 90 ความเสียหายต่อสิ่งปลูกสร้างเป็นระยะ: 50
ความเสียหายต่อยูนิตเมื่อกระแทก: 130 ความเสียหายต่อยูนิตเป็นระยะ: 50
เวลาใช้งาน: 2 วินาที ดีเลย์หลังใช้งาน: 0.5 วินาที
ผมจะซื้อเมื่อไร
เมื่อมีจังหวะปลอดภัยสำหรับการร่ายแบบต่อเนื่องและมีเป้าหมายชัดเจน
ใช้ส่วนประกอบอะไร
ส่วนประกอบจากสูตรของ Valve ชิ้นที่ต้องใช้ซ้ำจะระบุจำนวน
ผมจะพิจารณาให้ฮีโร่ตัวไหน
ตัวอย่างตามกลไก บทบาท คู่ต่อสู้ และแผนของทีมเป็นตัวกำหนดทางเลือกสุดท้าย
เทียบกับอะไร
หน้าที่คล้ายกันไม่ได้แปลว่าใช้ไอเท็มแทนกันได้ ผมเทียบเอฟเฟกต์ ราคา และจังหวะใช้งาน
ค่าสถานะและเงื่อนไขสำคัญ
- ความแข็งแกร่ง
- 6
- ความคล่องตัว
- 6
- สติปัญญา
- 24
- ความเสียหายจากสกิลเพิ่ม
- 10%
- ประสิทธิภาพการฟื้นฟูมานาเพิ่ม
- 25%
- คูลดาวน์
- 24 วินาที
- มานาที่ใช้
- 75
- ระยะใช้งาน
- 600
เอฟเฟกต์ในเกมและสูตรผสมมาจากภาพข้อมูลทางการ ณ เวลาตรวจสอบ แนวทางของผมคือเลือกตามหน้าที่ ไม่ใช่สัญญาว่าจะใช้บิลด์เดียวกันทุกเกม หากมีค่าหลายขั้น จะคั่นด้วยเครื่องหมาย “/”
ข้อมูลไอเท็มต้นฉบับจาก Valve ↗





Kaya
Crown

