アイテムの働き
01
アクティブ: Meteor Hammer
中断可能なチャネリング — 短い遅延の後、半径 400 の範囲に落ちる隕石を召喚します。衝撃は敵ユニットと建造物にダメージを与え、0.75 秒間スタンさせ、炎上させて 6 秒間継続ダメージを与えます。炎上したユニットには 20% のスローも与えます。
建造物への衝撃ダメージ: 90 建造物への継続ダメージ: 50
ユニットへの衝撃ダメージ: 130 ユニットへの継続ダメージ: 50
使用時間: 2 秒。使用後の遅延: 0.5 秒。
私ならいつ買うか
詠唱を維持する安全な時間と、明確な対象がある場合。
合成に必要なもの
Valve のレシピにある構成品です。繰り返し必要なものは個数を表示しています。
私なら誰に検討するか
メカニクスに基づく例です。最終的な選択は、役割、対戦相手、チームの計画で決まります。
何と比較するか
目的が似ていても、アイテムをそのまま置き換えられるとは限りません。効果、価格、使うタイミングを比較します。
ステータスと重要な条件
- 筋力
- 6
- 敏捷性
- 6
- 知性
- 24
- スキルダメージ増加
- 10%
- マナ自然回復強化増加
- 25%
- クールダウン
- 24 秒
- 消費マナ
- 75
- 使用距離
- 600
ゲーム内の効果とレシピは、公式データのスナップショットです。私の目安は目的に応じて選ぶためのもので、毎試合同じビルドを約束するものではありません。複数段階の値がある場合は「/」で区切っています。
Valve のアイテム元データ ↗





Kaya
Crown

