FÖREMÅL / VAD DET GER

Meteor Hammer

Effekter, köpbeslut och alternativ för din match.

VALVE · 7.41fKontrollerat 06.10.2026Alla föremål ↗
Butik · Valve-ögonblicksbild / Gör kartan till föremål snabbare

Jag skulle överväga Meteor Hammer för ett förberett användningsfönster mot fiender eller byggnader.

Styrka
6
Agility
6
Intelligens
24
till besvärjelseskada
10%
01 / MEKANIK

Vad föremålet gör

01

Aktiv: Meteor Hammer

KANALISERAS OCH KAN AVBRYTAS — frammanar en meteorit som efter en kort fördröjning träffar ett område med radien 400. Träffen skadar fiendeenheter och byggnader, stunnar dem i 0,75 sekunder och sätter eld på dem med skada över tid i 6 sekunder. Saktar också brinnande enheter med 20%.

Träffskada på byggnader: 90 Skada över tid på byggnader: 50

Träffskada på enheter: 130 Skada över tid på enheter: 50

Användningstid: 2 sekunder. Fördröjning efter användning: 0,5 sekunder.

RUSLAN / BESLUT I MATCHEN

Så bestämmer jag mig

”För Meteor Hammer skapar jag först fönstret och börjar sedan kanalisera.”

Ruslan UkrainskyiJag förklarar genom Rodya
01 Situation
Målet eller byggnaden går att nå om jag inte blir avbruten under användningen.
02 Mitt beslut
Jag ser till att det finns lämplig kontroll, synfält och avstånd till hoten innan jag börjar kanalisera.
03 Vad jag undviker
Börja kanalisera framför en fiende som har en stun redo.
02 / MIN UTGÅNGSPUNKT

När jag skulle köpa det

När det finns ett säkert tillfälle för kanaliserad användning och ett tydligt mål.

03 / BYGGA IHOP

Vad det byggs av

Komponenter från Valves recept. Återkommande delar är märkta med antal.

KayaCrownRecept
Meteor Hammer
04 / HJÄLTE OCH UPPGIFT

Vem jag skulle prova det på

Exempel utifrån mekaniken. Rollen, motståndarna och lagets plan avgör det slutliga valet.

05 / ETT ANNAT SVAR

Vad du kan jämföra med

Liknande uppgifter gör inte föremålen utbytbara. Jag jämför effekten, priset och när de används.

VALVE / 7.41f / 06.10.2026

Egenskaper och viktiga villkor

Styrka
6
Agility
6
Intelligens
24
till besvärjelseskada
10%
till förstärkt manaåterhämtning
25%
Cooldown
24 s
Manakostnad
75
Användningsräckvidd
600

Speleffekter och recept är en ögonblicksbild av officiella data. Mina riktlinjer handlar om att välja utifrån uppgiften, inte om att lova samma build i varje match. Värden för flera steg, om sådana finns, skiljs åt med tecknet «/».

Valves ursprungsdata för föremålet ↗

Mindre dimma. Fler svar.