आइटम / क्या मिलता है

Meteor Hammer

असर, खरीदने का फैसला और तुम्हारे मैच के हिसाब से विकल्प।

VALVE · 7.41f06.10.2026 को जाँचा गयासभी आइटम ↗
दुकान · Valve का स्नैपशॉट / नक्शे को आइटम में जल्दी बदलना

दुश्मनों या इमारतों पर कास्ट करने का मौका पहले से तैयार हो, तो मैं Meteor Hammer पर विचार करूँगा।

स्ट्रेंथ
6
एजिलिटी
6
इंटेलिजेंस
24
स्पेल डैमेज में बोनस
10%
01 / मैकेनिक्स

आइटम क्या करता है

01

सक्रिय: Meteor Hammer

चैनल वाली क्षमता — उल्का बुलाती है जो छोटी देरी के बाद 400 के दायरे में गिरती है। वार दुश्मन यूनिट और इमारतों को डैमेज देता है, उन्हें 0.75 सेकंड स्टन करता है और जला देता है, जिससे 6 सेकंड तक लगातार डैमेज होता है। जलती यूनिट की गति भी 20% कम करता है।

वार पर इमारतों को डैमेज: 90 इमारतों को लगातार डैमेज: 50

वार पर यूनिट को डैमेज: 130 यूनिट को लगातार डैमेज: 50

कास्ट समय: 2 सेकंड। कास्ट के बाद देरी: 0.5 सेकंड।

RUSLAN / मैच में फैसला

मैं कैसे फैसला करता हूँ

«Meteor Hammer के लिए पहले मौका बनाता हूँ, फिर चैनल शुरू करता हूँ।»

Ruslan Ukrainskyiरोद्या के ज़रिए समझाता हूँ
01 स्थिति
इस्तेमाल के दौरान मुझे न रोका जाए तो लक्ष्य या इमारत तक पहुँच सकते हैं।
02 मेरा फैसला
चैनलिंग शुरू करने से पहले अनुकूल कंट्रोल, विज़न और खतरों से दूरी सुनिश्चित करता हूँ।
03 किन चीज़ों से बचता हूँ
दुश्मन का स्टन तैयार हो और उसकी नज़र में ही चैनलिंग शुरू कर देना।
02 / मेरा पैमाना

मैं कब खरीदूँगा

जब चैनल करते रहने का सुरक्षित मौका और स्पष्ट लक्ष्य हो।

03 / आइटम बनाना

किन हिस्सों से बनता है

Valve की रेसिपी के घटक। दोहराए गए हिस्सों की संख्या दी गई है।

KayaCrownरेसिपी
Meteor Hammer
04 / हीरो और काम

मैं किस हीरो पर आज़माऊँगा

मैकेनिक्स के आधार पर उदाहरण। भूमिका, विरोधी और टीम की योजना से अंतिम चुनाव तय होता है।

05 / दूसरा समाधान

किससे तुलना करें

एक जैसे काम होने से आइटम एक-दूसरे की जगह नहीं ले लेते। मैं असर, कीमत और इस्तेमाल के मौके की तुलना करता हूँ।

VALVE / 7.41f / 06.10.2026

स्टैट्स और ज़रूरी शर्तें

स्ट्रेंथ
6
एजिलिटी
6
इंटेलिजेंस
24
स्पेल डैमेज में बोनस
10%
माना रीजन एम्प्लीफिकेशन में बोनस
25%
कूलडाउन
24 सेकंड
माना खर्च
75
कास्ट रेंज
600

गेम के असर और रेसिपी आधिकारिक डेटा की उस समय की तस्वीर हैं। मेरे पैमाने काम के हिसाब से चुनाव के लिए हैं, हर मैच में एक ही बिल्ड का वादा नहीं। अगर कई चरणों के मान हैं, तो उन्हें «/» चिह्न से अलग दिखाया गया है।

Valve से आइटम का मूल डेटा ↗

धुंध कम। जवाब ज़्यादा।