GEGENSTAND / WIRKUNG

Meteor Hammer

Effekte, Kaufentscheidungen und Optionen für dein Match.

VALVE · 7.41fGeprüft am 06.10.2026Alle Gegenstände ↗
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Ich würde Meteor Hammer für ein vorbereitetes Einsatzfenster gegen Gegner oder Gebäude erwägen.

Stärke
6
Geschicklichkeit
6
Intelligenz
24
Zauberschaden
10%
01 / MECHANIK

Was der Gegenstand bewirkt

01

Aktiv: Meteor Hammer

KANALISIERT, UNTERBRECHBAR — Beschwört einen Meteoriten, der nach kurzer Verzögerung in einem Bereich mit Radius 400 einschlägt. Der Einschlag verursacht Schaden an gegnerischen Einheiten und Gebäuden, betäubt sie für 0.75 Sek. und setzt sie in Brand, wodurch sie 6 Sek. lang regelmäßigen Schaden erleiden. Verlangsamt brennende Einheiten außerdem um 20%.

Einschlagsschaden an Gebäuden: 90 Regelmäßiger Schaden an Gebäuden: 50

Trefferschaden an Einheiten: 130 Schaden über Zeit an Einheiten: 50

Einsatzzeit: 2 Sek. Verzögerung nach dem Einsatz: 0.5 Sek.

RUSLAN / ENTSCHEIDUNG IM MATCH

So entscheide ich

„Für Meteor Hammer schaffe ich zuerst ein Zeitfenster, dann beginne ich zu kanalisieren.“

Ruslan UkrainskyiIch spreche durch Rodya
01 Situation
Das Ziel oder Gebäude lässt sich erreichen, wenn mein Einsatz nicht unterbrochen wird.
02 Meine Entscheidung
Vor dem kanalisierten Einsatz prüfe ich geeignete Kontrolle, Sicht und die Entfernung der Bedrohungen.
03 Was ich vermeide
Einen Channel beginnen, während ein gegnerischer Stun bereitsteht und mich sehen kann.
02 / MEINE ORIENTIERUNG

Wann ich ihn kaufen würde

Wenn es ein sicheres Zeitfenster für das kanalisierte Wirken und ein klares Ziel gibt.

03 / BUILD

Benötigte Komponenten

Komponenten aus dem Valve-Rezept. Mehrfach benötigte Teile sind mit ihrer Menge gekennzeichnet.

KayaCrownRezept
Meteor Hammer
04 / HELD UND AUFGABE

Wem ich ihn geben würde

Beispiele nach Mechanik. Rolle, Gegner und Teamplan entscheiden über die endgültige Wahl.

05 / EINE ANDERE ANTWORT

Womit vergleichen?

Ähnliche Aufgaben machen Gegenstände nicht austauschbar. Ich vergleiche Effekt, Preis und Einsatzzeitpunkt.

VALVE / 7.41f / 06.10.2026

Werte und wichtige Bedingungen

Stärke
6
Geschicklichkeit
6
Intelligenz
24
Zauberschaden
10%
zur Verstärkung der Manaregeneration
25%
Abklingzeit
24 s
Manakosten
75
Zauberreichweite
600

Effekte und Rezepte stammen aus einem offiziellen Datenstand. Meine Hinweise helfen bei der Wahl nach Aufgabe; sie versprechen keinen identischen Build für jedes Match. Werte mehrerer Stufen werden gegebenenfalls durch „/“ getrennt.

Originaldaten des Gegenstands von Valve ↗

Weniger Nebel. Mehr Antworten.