EROU / HAI SĂ-L ÎNȚELEGEM

Rubick

Abilități, roluri și builduri cu explicații pentru fiecare cumpărătură.

VALVE · 7.41fVerificat la 06.10.2026Sursa datelor din joc ↗
RubickPLAN PENTRU EROU

Ce vreau să fac în joc

Fur o vrajă cu o sarcină clară și păstrez distanța pentru Lift, salvare și folosire repetată.

Rubick caută neîncetat abilități inamice utile pe care să le întoarcă împotriva foștilor lor deținători. Ridicând adversarii în aer și alegând unde să cadă, Rubick seamănă haos în rândurile lor.

01 / ROLUL ÎN ECHIPĂ

Un pick nu e încă un plan.

Recomandarea mea e un punct de pornire. Alegem altă poziție împreună cu echipa, în funcție de nevoile ei.

04

Suport · poziția 4

Recomandarea inițială

Lucrez pe lane, cu control și deplasări. Adaptez buildul scump de core la bugetul meu.

05

Suport complet · poziția 5

Mai întâi ajut lane-ul, ofer vizibilitate și salvez aliatul; îmbunătățirile scumpe vin după cumpărăturile necesare echipei.

PERSPECTIVA MEA ASUPRA EROULUI

Aleg în funcție de sarcină. Joc cu un plan.

Când îl aleg

Îl aleg când adversarii au vrăji utile pe care știu să le folosesc în compoziția noastră și din poziția mea.

De ce mă feresc

Abilitatea spectaculoasă furată poate cere condiții pe care nu le am. O intrare rapidă în linia din spate mă împiedică să folosesc la timp și Lift, și răspunsul furat.

Ce fac la confruntare

Înainte să fur, cunosc sarcina abilității: control, save sau daune. Păstrez distanța și nu schimb o abilitate utilă pe una aleatoare doar pentru o animație nouă.

Ce verific prima dată

Cea mai spectaculoasă abilitate furată nu este mereu cea mai utilă: contează momentul și condițiile folosirii.

02 / OBIECTE PENTRU SARCINĂ

Ce cumpăr — și de ce.

Acesta e un plan inițial editorial, bazat pe mecanicile eroului. Nu este prezentat ca un meci deja testat de mine sau ca un clasament de popularitate.

Suport · poziția 4

Planul meu de început

Iată planul meu de început: mai întâi îmi fac treaba în rolul meu, apoi aleg obiectele de care are nevoie echipa. Schimb ordinea și cumpărăturile scumpe în funcție de adversar.

  1. 01 / Primul pasArcane Boots

    Susțin mana pentru lane și folosirea regulată a abilităților.

  2. 02 / BazaAether Lens

    Permite folosirea abilităților și obiectelor cu țintă de la o distanță mai sigură.

  3. 03 / BazaBlink Dagger

    Schimbă unghiul de intrare și permite ajungerea rapidă la țintă. Daunele primite pot împiedica folosirea.

  4. 04 / Următoarea alegereForce Staff

    Mă scoate pe mine sau un aliat dintr-o poziție periculoasă; direcția depinde de orientarea țintei.

  5. 05 / Următoarea alegereAghanim's Scepter

    Deblochează sau îmbunătățește Spell Steal. Efectele exacte sunt prezentate mai jos, în secțiunea de abilități.

Ce schimb în funcție de situație 3 variante
Glimmer Cape ↗

Adaugă un instrument defensiv și ascunde aliatul ales; invizibilitatea nu înlocuiește ieșirea din zona de detectare.

Aghanim's Shard ↗

Deblochează sau îmbunătățește Telekinesis, Spell Steal. Efectele exacte sunt prezentate mai jos, în secțiunea de abilități.

Aeon Disk ↗

Protejează împotriva focusului brusc. Țin cont de reîncărcare și de faptul că daunele mele sunt limitate în timpul declanșării.

Văd minutul de pe ceas. Și situația.

Nu stabilesc un singur minut «corect» pentru fiecare cumpărătură. Mă uit la aurul meu, la următoarea luptă și la problemă: lipsesc mana, accesul la țintă, controlul sau protecția? Dacă un obiect scump ar fi gata prea târziu, iau mai devreme o soluție utilă.

03 / ABILITĂȚILE EROULUI

Abilități. Ca în joc.

Pictogramele și descrierile originale de la Valve. Cooldownul și mana sunt afișate pe niveluri din imaginea datelor la acel moment; talentele și îmbunătățirile pot modifica valorile.

Abilitate

Telekinesis

Folosind telechinezia, eroul ridică pentru scurt timp adversarul în aer, apoi îl aruncă la pământ cu o forță care îi amețește pe toți inamicii din apropierea lui.

↻ 22 / 19 / 16 / 13 sMana 110
Detalii și îmbunătățiri

Folosind telechinezia, eroul ridică pentru scurt timp adversarul în aer, apoi îl aruncă la pământ cu o forță care îi amețește pe toți inamicii din apropierea lui.

Aghanim’s Shard

Permite folosirea acestei abilități pe sine sau pe un aliat. În acest caz, raza aruncării crește la 225, iar întârzierea înaintea aruncării este de 0,5 secunde.

Abilitate

Fade Bolt

Eroul creează un flux puternic de energie magică, care sare între adversari, le provoacă daune și reduce daunele atacurilor și vrăjilor lor. Fiecare salt ulterior provoacă mai puține daune.

↻ 16 / 14 / 12 / 10 sMana 110 / 125 / 140 / 155
Abilitate

Arcane Supremacy

Cunoștințele de magie secretă întăresc vrăjile eroului: sunt folosite de la o distanță mai mare și provoacă mai multe daune.

Abilitate

Spell Steal

Eroul urmărește urmele energiei magice și învață tainele ultimei abilități folosite de adversarul ales. Poate folosi abilitatea obținută timp de câteva minute sau până când moare.

↻ 16 / 10 / 4 sMana 25
Detalii și îmbunătățiri

Eroul urmărește urmele energiei magice și învață tainele ultimei abilități folosite de adversarul ales. Poate folosi abilitatea obținută timp de câteva minute sau până când moare.

Aghanim’s Scepter

Mărește raza de utilizare. Permite păstrarea a două abilități furate și le oferă îmbunătățirile Aghanim's Scepter.

Aghanim’s Shard

Oferă abilităților furate îmbunătățirile de la Aghanim's Shard.

Abilități înnăscute, îmbunătățiri și alte forme1 abilitate +

Aceste abilități nu sunt neapărat disponibile simultan. Mă uit la condiția de lângă nume: abilitate înnăscută, altă formă sau cumpărarea unui Aghanim.

Înnăscută

Curiosity

La fiecare nivel, eroul primește 1 efect de curiozitate, care oferă +1 la daunele de bază, +2 la razele vrăjilor și +0,3% la durata efectelor pozitive și negative.

Descriere completă

La fiecare nivel, eroul primește 1 efect de curiozitate, care oferă +1 la daunele de bază, +2 la razele vrăjilor și +0,3% la durata efectelor pozitive și negative. Dacă vede un erou inamic pe o rază de 1200 folosind o abilitate, primește încă 2 efecte de curiozitate pentru 20 de secunde. Dacă eroul inamic de la care a primit curiozitatea moare în decurs de 3 secunde după ce a primit daune de la deținătorul abilității, acesta primește permanent 1 efect de curiozitate.

Caracteristici de bază de la Valve +
Viață · bază
582
Mana · bază
363
Daune · câmp Valve
49–55
Armură · câmp Valve
4.83
Viteză
290
Raza de atac
550
Forță · bază / creștere
21 / 2
Agilitate · bază / creștere
23 / 2.2
Inteligență · bază / creștere
24 / 3.7

Acestea sunt câmpurile sursei oficiale. Valorile finale ale eroului din client țin cont de atribute și de celelalte mecanici în vigoare.

CONTINUĂM SĂ ÎNȚELEGEM

Un erou. Multe decizii.

Obiectele, jargonul și episoadele din meciuri reale te ajută să legi abilitățile de ceea ce se întâmplă în meci.

Ce face fiecare obiect ↗Înțelege jargonul din joc ↗Episoadele și momentele noastre ↗Abonează-te pe YouTube ↗

Mai puțină ceață. Mai multe răspunsuri.