ГЕРОЙ / РОЗБИРАЄМОСЯ

Rubick

Здібності, ролі та збірки з поясненням кожної покупки.

VALVE · 7.41fПеревірено 06.10.2026Джерело ігрових даних ↗
RubickПЛАН НА ГЕРОЯ

Що я хочу робити в грі

Краду закляття зі зрозумілим завданням і тримаю дистанцію для Lift, сейву й повторного касту.

Rubick невтомно шукає корисні ворожі здібності, які можна використати проти їхніх колишніх власників. Підіймаючи противників у повітря й указуючи, де їм упасти, Rubick сіє хаос у їхніх лавах.

Здібності під рукою
TelekinesisFade BoltArcane SupremacySpell Steal
01 / РОЛЬ У КОМАНДІ

Пік — це ще не план.

Моя рекомендація — початкова точка. Іншу позицію обираємо разом із командою під її завдання.

04

Сапорт · позиція 4

Початкова рекомендація

Працюю лінією, контролем і переміщеннями. Дорогий коровий маршрут адаптую до свого бюджету.

05

Повна підтримка · позиція 5

Спершу допомога на лінії, огляд і порятунок союзника; дорогі поліпшення — після потрібних команді покупок.

МІЙ ПОГЛЯД НА ГЕРОЯ

Обираю під завдання. Граю з планом.

Коли беру

Обираю, коли вороги мають корисні закляття, які я вмію реалізувати в нашому складі й зі своєї позиції.

Чого остерігаюся

Украдена ефектна здібність може вимагати умов, яких у мене немає. Швидкий захід у тил заважає встигнути дати і Lift, і вкрадену відповідь.

Що роблю в сутичці

До крадіжки знаю її завдання: контроль, сейв або шкода. Тримаю дистанцію й не міняю корисну здібність на випадкову лише заради нової анімації.

Що перевіряю насамперед

Найефектніша вкрадена кнопка не завжди найкорисніша: важливі час та умови застосування.

02 / ПРЕДМЕТИ ПІД ЗАВДАННЯ

Що купую — і навіщо.

Це редакційний початковий план за механіками героя. Він не видається за мою вже перевірену катку чи рейтинг популярності.

Сапорт · позиція 4

Мій початковий план

Ось мій початковий план: спершу виконую завдання своєї ролі, потім обираю потрібні команді предмети. Порядок і дорогі покупки змінюю під суперника.

  1. 01 / Перший крокArcane Boots

    Підтримують ману для лінії та регулярного застосування здібностей.

  2. 02 / ОсноваAether Lens

    Дозволяє застосовувати спрямовані здібності й предмети з безпечнішої відстані.

  3. 03 / ОсноваBlink Dagger

    Змінює кут входу й дозволяє швидко дістатися до цілі. Отримана шкода може завадити використанню.

  4. 04 / Наступний вибірForce Staff

    Переміщує мене чи союзника з небезпечної позиції; напрямок залежить від того, куди дивиться ціль.

  5. 05 / Наступний вибірAghanim's Scepter

    Відкриває або покращує Spell Steal. Точні ефекти показано нижче в блоці здібностей.

Що змінюю залежно від ситуації 3 варіанти
Glimmer Cape ↗

Додає захисний інструмент і приховує обраного союзника; невидимість не замінює відхід від детекції.

Aghanim's Shard ↗

Відкриває або покращує Telekinesis, Spell Steal. Точні ефекти показано нижче в блоці здібностей.

Aeon Disk ↗

Страхує від різкого фокусу. Враховую перезарядку й те, що під час спрацьовування моя шкода обмежена.

Хвилину на годиннику бачу. Ситуацію теж.

Не призначаю кожній покупці одну «правильну» хвилину. Дивлюся на своє золото, найближчу бійку та проблему: бракує мани, доступу до цілі, контролю чи захисту? Якщо дорогий слот запізниться, беру корисну відповідь раніше.

03 / КНОПКИ ГЕРОЯ

Здібності. Як у грі.

Оригінальні іконки й описи Valve. Перезарядка та мана показані за рівнями зі знімка даних; таланти й поліпшення можуть змінювати значення.

Здібність

Telekinesis

Англійською: Telekinesis Рубік силою думки підіймає ворога в повітря, а потім кидає на землю. Піднятий супротивник падає на землю з такою силою, що приголомшує усіх ворогів навколо.

↻ 22 / 19 / 16 / 13 с.Мана 110
Докладніше та поліпшення

Англійською: Telekinesis Рубік силою думки підіймає ворога в повітря, а потім кидає на землю. Піднятий супротивник падає на землю з такою силою, що приголомшує усіх ворогів навколо.

Aghanim’s Shard

Дозволяє застосувати цю здібність на себе або союзника. При цьому дальність кидка збільшиться до 225, а затримка перед кидком становитиме 0.5 с.

Здібність

Fade Bolt

Англійською: Fade Bolt Рубік утворює сильний потік магічної енергії, що вирує між ворожими істотами, завдаючи їм шкоди та зменшуючи шкоду від їхніх атак і чарів. З кожним стрибком розряд завдає меншої шкоди.

↻ 16 / 14 / 12 / 10 с.Мана 110 / 125 / 140 / 155
Здібність

Arcane Supremacy

Англійською: Arcane Supremacy Магічна майстерність Рубіка дозволяє йому мати більшу дальність чаклування та додаткове посилення чарів.

Здібність

Spell Steal

Англійською: Spell Steal Рубік простежує залишки магічної сутності певного ворожого героя, вивчаючи секрети останнього використаного заклинання. Він може застосовувати цю здібність як свою протягом декількох хвилин або поки не помре.

↻ 16 / 10 / 4 с.Мана 25
Докладніше та поліпшення

Англійською: Spell Steal Рубік простежує залишки магічної сутності певного ворожого героя, вивчаючи секрети останнього використаного заклинання. Він може застосовувати цю здібність як свою протягом декількох хвилин або поки не помре.

Aghanim’s Scepter

Збільшує дальність застосування. Дозволяє мати дві вкрадені здібності й надає їм поліпшення від Aghanim's Scepter.

Aghanim’s Shard

Дає вкраденим здібностям поліпшення від Aghanim's Shard.

Вроджені, поліпшення та інші форми1 здібність +

Ці кнопки не обов’язково доступні одночасно. Дивлюся на умову поряд із назвою: вроджена здібність, інша форма чи покупка Aghanim.

Вроджена

Curiosity

Із кожним своїм рівнем герой отримує 1 ефект допитливості, що дає +1 до базової шкоди, +2 до радіусів заклять і +0.3% до тривалості позитивних та негативних ефектів.

Повний опис

Із кожним своїм рівнем герой отримує 1 ефект допитливості, що дає +1 до базової шкоди, +2 до радіусів заклять і +0.3% до тривалості позитивних та негативних ефектів. Якщо побачити, як ворожий герой у радіусі 1200 застосовує здібність, надається ще 2 допитливості на 20 с. Якщо ж ворожий герой, від якого отримано допитливість, помре протягом 3 с після отримання шкоди від власника здібності, 1 допитливості надається назавжди.

Базові характеристики Valve +
Здоров’я · база
582
Мана · база
363
Шкода · поле Valve
49–55
Броня · поле Valve
4.83
Швидкість
290
Дальність атаки
550
Сила · база / приріст
21 / 2
Спритність · база / приріст
23 / 2.2
Інтелект · база / приріст
24 / 3.7

Це поля офіційного джерела. Підсумкові значення героя в клієнті враховують характеристики та інші чинні механіки.

ПРОДОВЖУЄМО РОЗБИРАТИСЯ

Один герой. Багато рішень.

Предмети, сленг і справжні випуски допомагають пов’язати кнопки з тим, що відбувається в матчі.

Що робить кожен предмет ↗Зрозуміти ігровий сленг ↗Наші випуски та моменти ↗Підписатися на YouTube ↗

Менше туману. Більше відповідей.