HERO / ALAMIN NATIN

Rubick

Mga ability, role, at build na may paliwanag sa bawat pagbili.

VALVE · 7.41fNasuri noong 06.10.2026Pinagmulan ng game data ↗
RubickPLANO PARA SA HERO

Ano ang gusto kong gawin sa game

Nagnanakaw ako ng spell na may malinaw na gamit at pinananatili ang distansya para sa Lift, save, at muling pag-cast.

Laging naghahanap si Rubick ng kapaki-pakinabang na enemy abilities para ibaling laban sa dating may-ari. Sa pag-angat ng mga kalaban at pagpili kung saan sila babagsak, ginugulo ni Rubick ang hanay nila.

01 / ROLE SA TEAM

Hindi pa plano ang pick.

Simula lang ang rekomendasyon ko. Pumipili kami ng ibang position kasama ang team, ayon sa kailangan nitong gawin.

04

Support · position 4

Panimulang rekomendasyon

Tumutulong ako sa lane, disable at rotations. Inaangkop ko sa budget ko ang mamahaling core item progression.

05

Hard support · position 5

Unahin ang tulong sa lane, vision, at pag-save sa kakampi; saka ang mamahaling upgrade pagkatapos ng mga kailangang item para sa team.

PANANAW KO SA HERO

Pinipili ko ayon sa kailangan. Naglalaro ako nang may plano.

Kailan ko pinipili

Pinipili ko kung may kapaki-pakinabang na spells ang kalaban na kaya kong gamitin sa team namin at mula sa posisyon ko.

Ano ang iniiwasan ko

Maaaring kailangan ng ninakaw na magandang skill ang kundisyong wala sa akin. Pinipigilan ng mabilis na pasok sa backline ang pagbibigay ng parehong Lift at ninakaw na sagot sa oras.

Ano ang ginagawa ko sa engagement

Bago magnakaw, alam ko ang layunin: disable, save o damage. Pinapanatili ko ang distansiya at hindi ipinagpapalit ang kapaki-pakinabang na skill sa random na skill para lang sa bagong animation.

Ano ang una kong sinusuri

Hindi laging ang pinakabonggang ninakaw na spell ang pinakakapaki-pakinabang: mahalaga ang tamang oras at mga kondisyon ng pag-cast.

02 / MGA ITEM AYON SA KAILANGAN

Ano ang binibili ko — at bakit.

Editoryal na panimulang plano ito batay sa mechanics ng hero. Hindi ito ipinapakitang match na nasubukan ko na o ranking ng kasikatan.

Support · position 4

Panimulang plano ko

Ito ang panimulang plano ko: ginagawa ko muna ang tungkulin ng role ko, saka pumipili ng mga item na kailangan ng team. Binabago ko ang pagkakasunod-sunod at mamahaling pagbili ayon sa kalaban.

  1. 01 / Unang hakbangArcane Boots

    Tumutulong sa mana para sa lane at regular na paggamit ng abilities.

  2. 02 / Core itemsAether Lens

    Pinapayagang gumamit ng targeted ability at item mula sa mas ligtas na distansya.

  3. 03 / Core itemsBlink Dagger

    Binabago ang initiation angle at nagbibigay ng mabilis na paraan para maabot ang target. Puwedeng hadlangan ng natanggap na damage ang paggamit.

  4. 04 / Susunod na pagpipilianForce Staff

    Inililipat ako o ang kakampi mula sa delikadong puwesto; nakadepende ang direksyon sa pagkakaharap ng target.

  5. 05 / Susunod na pagpipilianAghanim's Scepter

    Ina-unlock o ina-upgrade ang Spell Steal. Makikita sa ibaba, sa seksyon ng abilities, ang eksaktong effects.

Ano ang binabago ko ayon sa sitwasyon 3 variant
Glimmer Cape ↗

Nagdaragdag ng defensive option at ginagawang invisible ang napiling kakampi; kailangan pa ring lumayo sa detection kahit invisible.

Aghanim's Shard ↗

Ina-unlock o ina-upgrade ang Telekinesis, Spell Steal. Makikita sa ibaba, sa seksyon ng abilities, ang eksaktong effects.

Aeon Disk ↗

Proteksyon laban sa biglang pag-focus. Isinasaalang-alang ko ang cooldown at ang limitadong damage ko habang nagti-trigger ito.

Nakikita ko ang oras sa clock. Pati ang sitwasyon.

Hindi ako nagtatakda ng iisang “tamang” minuto para sa bawat pagbili. Tinitingnan ko ang gold ko, ang susunod na laban, at ang problema: kulang ba sa mana, paraan para maabot ang target, disable, o proteksyon? Kung mahuhuli ang mamahaling slot, bumibili ako nang mas maaga ng kapaki-pakinabang na sagot.

03 / ABILITIES NG HERO

Abilities. Gaya sa game.

Mga orihinal na icon at paglalarawan ng Valve. Ipinapakita ang cooldown at mana ayon sa mga level mula sa data snapshot; maaaring baguhin ng mga talent at upgrade ang mga halaga.

Ability

Telekinesis

Gamit ang telekinesis, panandaliang itinataas ng hero ang kalaban sa hangin bago ibagsak sa lupa nang napakalakas, na nai-stun ang lahat ng kalaban sa paligid nito.

↻ 22 / 19 / 16 / 13 seg.Mana 110
Mga detalye at upgrade

Gamit ang telekinesis, panandaliang itinataas ng hero ang kalaban sa hangin bago ibagsak sa lupa nang napakalakas, na nai-stun ang lahat ng kalaban sa paligid nito.

Aghanim’s Shard

Pinapahintulutang gamitin ang ability na ito sa sarili o kakampi. Sa ganitong gamit, tumataas sa 225 ang throw range at nagiging 0.5 segundo ang throw delay.

Ability

Fade Bolt

Lumilikha ang hero ng malakas na daloy ng magic energy na tumatalon sa mga kalaban, nagda-damage sa kanila at nagpapababa ng attack damage at spell damage nila. Mas mahina ang damage ng bawat kasunod na talon.

↻ 16 / 14 / 12 / 10 seg.Mana 110 / 125 / 140 / 155
Ability

Arcane Supremacy

Pinapalakas ng kaalaman sa arcane magic ang mga spell ng hero: mas malayo ang cast range at mas mataas ang damage.

Ability

Spell Steal

Sinusundan ng hero ang mga bakas ng magical energy at natututunan ang huling ability na ginamit ng napiling kalaban. Magagamit niya ang ability nang ilang minuto o hanggang mamatay siya.

↻ 16 / 10 / 4 seg.Mana 25
Mga detalye at upgrade

Sinusundan ng hero ang mga bakas ng magical energy at natututunan ang huling ability na ginamit ng napiling kalaban. Magagamit niya ang ability nang ilang minuto o hanggang mamatay siya.

Aghanim’s Scepter

Pinapataas ang cast range. Pinapahintulutang magkaroon ng dalawang ninakaw na ability at binibigyan ang mga ito ng upgrades mula sa Aghanim's Scepter.

Aghanim’s Shard

Binibigyan ang mga ninakaw na ability ng upgrades mula sa Aghanim's Shard.

Innate abilities, upgrades at iba pang anyo1 ability +

Hindi kailangang sabay-sabay na available ang mga ability na ito. Tinitingnan ko ang kondisyon sa tabi ng pangalan: innate ability, ibang form, o pagbili ng Aghanim.

Innate

Curiosity

Sa bawat level, nakakakuha ang hero ng 1 curiosity stack na nagbibigay ng +1 base damage, +2 spell radius at +0.3% buff at debuff duration.

Buong paglalarawan

Sa bawat level, nakakakuha ang hero ng 1 curiosity stack na nagbibigay ng +1 base damage, +2 spell radius at +0.3% buff at debuff duration. Kapag nakita niya ang enemy hero sa loob ng 1200 radius na gumamit ng ability, nakakakuha ng 2 pang curiosity stacks sa loob ng 20 segundo. Kung ang enemy hero na pinagmulan ng curiosity ay namatay sa loob ng 3 segundo matapos ma-damage ng may-ari, permanenteng nakakakuha ng 1 curiosity stack.

Base stats mula sa Valve +
Health · base
582
Mana · base
363
Damage · field ng Valve
49–55
Armor · field ng Valve
4.83
Speed
290
Attack range
550
Strength · base / gain
21 / 2
Agility · base / growth
23 / 2.2
Intelligence · base / gain
24 / 3.7

Ito ang fields mula sa official source. Isinasaalang-alang ng final hero values sa game client ang attributes at iba pang kasalukuyang mechanics.

PATULOY TAYONG MATUTO

Isang hero. Maraming desisyon.

Tumutulong ang mga item, slang, at aktwal na episode para maiugnay ang mga ability sa nangyayari sa match.

Ano ang ginagawa ng bawat item ↗Unawain ang gaming slang ↗Mga episode at moments namin ↗Mag-subscribe sa YouTube ↗

Mas kaunting fog. Mas maraming sagot.