
Hoof Stomp
Matapos ang maikling delay, ipinapadyak ng hero ang mga paa sa lupa para magdulot ng damage at i-stun ang mga kalapit na kalaban. Hindi maaaring umatake sa delay, pero maaaring gumalaw.
Mga ability, role, at build na may paliwanag sa bawat pagbili.

PLANO PARA SA HEROSinisimulan ko ang fight at binibigyan ang buong team ng paraan para pumasok o lumabas gamit ang Stampede.
Mahusay si Centaur Warrunner sa pagbibigay at pagtanggap ng damage. Pinangungunahan niya ang team sa pagsugod, ini-stun ang mga kalaban sa pag-stomp at agad na gumaganti sa bawat tama, pinapabilis ang mga kakampi pati ang pagkamatay ng kalaban.
Simula lang ang rekomendasyon ko. Pumipili kami ng ibang position kasama ang team, ayon sa kailangan nitong gawin.
Space ng team ang resource ko: pinananatili ko ang lane at bumubuo ng initiation o team protection.
Editoryal na panimulang plano ito batay sa mechanics ng hero. Hindi ito ipinapakitang match na nasubukan ko na o ranking ng kasikatan.
Ito ang panimulang plano ko: ginagawa ko muna ang tungkulin ng role ko, saka pumipili ng mga item na kailangan ng team. Binabago ko ang pagkakasunod-sunod at mamahaling pagbili ayon sa kalaban.

Tumutulong manatiling malapit sa kalaban at makadaan sa kumpol ng units.

Binabago ang initiation angle at nagbibigay ng mabilis na paraan para maabot ang target. Puwedeng hadlangan ng natanggap na damage ang paggamit.

Nagbibigay ng team protection laban sa malaking magic damage.

Nagdadagdag ng armor at pressure sa isang area, at nakatutulong na pahinain ang health restoration ng kalaban.

Ina-unlock o ina-upgrade ang Work Horse. Makikita sa ibaba, sa seksyon ng abilities, ang eksaktong effects.

Hindi ako nagtatakda ng iisang “tamang” minuto para sa bawat pagbili. Tinitingnan ko ang gold ko, ang susunod na laban, at ang problema: kulang ba sa mana, paraan para maabot ang target, disable, o proteksyon? Kung mahuhuli ang mamahaling slot, bumibili ako nang mas maaga ng kapaki-pakinabang na sagot.
Mga orihinal na icon at paglalarawan ng Valve. Ipinapakita ang cooldown at mana ayon sa mga level mula sa data snapshot; maaaring baguhin ng mga talent at upgrade ang mga halaga.

Matapos ang maikling delay, ipinapadyak ng hero ang mga paa sa lupa para magdulot ng damage at i-stun ang mga kalapit na kalaban. Hindi maaaring umatake sa delay, pero maaaring gumalaw.

Gumagawa ang hero ng malakas na strike na nagda-damage sa sarili, sa target at sa lahat ng kalabang malapit dito. Bahagi ng damage ng ability na ito ay batay sa strength ng may-ari, at hindi ito puwedeng maging lethal para sa kanya.
Gumagawa ang hero ng malakas na strike na nagda-damage sa sarili, sa target at sa lahat ng kalabang malapit dito. Bahagi ng damage ng ability na ito ay batay sa strength ng may-ari, at hindi ito puwedeng maging lethal para sa kanya.
Pinapabagal ng ability ang mga biktima at panandaliang pinapataas ang strength ng may-ari para sa bawat enemy hero na natamaan. Nire-refresh ng bagong stack ang duration ng lahat ng iba pa. Maximum stacks: 5.

Bawat atake sa hero ay nagda-damage rin sa umaatake. Bukod sa base damage, nagbibigay ng bonus damage batay sa strength ng may-ari ng ability. Kalahati ang damage nito sa towers.

Pinangungunahan ng hero ang mabangis na pagsugod ng mga kakampi. Dumadaan sila sa mga unit sa maximum movement speed at niyuyurakan ang lahat ng kalaban sa daan, pinapabagal at dinadamage ang mga ito batay sa strength ng may-ari ng ability.
Pinangungunahan ng hero ang mga kakampi sa matinding pagsugod. Nakadaraan sila sa units nang maximum speed at tinatapakan ang lahat ng kalaban sa daan, pinapabagal at dina-damage sila batay sa strength ng may-ari. Isang beses lang puwedeng matapakan ang bawat kalaban.
Hindi kailangang sabay-sabay na available ang mga ability na ito. Tinitingnan ko ang kondisyon sa tabi ng pangalan: innate ability, ibang form, o pagbili ng Aghanim.

Lumilikha ang hero ng cart sa likod niya, nakakakuha ng effect ng Stampede sa kasalukuyang level nito at puwedeng gamitin sa kakampi ang Hitch a Ride.
Lumilikha ang hero ng cart sa likod niya, nakakakuha ng effect ng Stampede sa kasalukuyang level nito at puwedeng gamitin sa kakampi ang Hitch a Ride.

Nakakakuha ang hero ng bonus movement speed na katumbas ng 40% ng strength.
Nakakakuha ang hero ng movement speed bonus na katumbas ng 40% ng strength. Hindi nag-i-stack ang effect na ito sa movement speed bonuses mula sa boots.
Ito ang fields mula sa official source. Isinasaalang-alang ng final hero values sa game client ang attributes at iba pang kasalukuyang mechanics.
Tumutulong ang mga item, slang, at aktwal na episode para maiugnay ang mga ability sa nangyayari sa match.