
Hoof Stomp
Nach einem kurzen Aufbäumen stampft Centaur Warrunner auf den Boden, betäubt gegnerische Einheiten in der Nähe und fügt diesen Schaden zu. Während dieser Verzögerung ist er entwaffnet, kann sich aber bewegen.
Fähigkeiten, Rollen und Builds mit einer Erklärung zu jedem Kauf.

SPIELPLAN FÜR DEN HELDENIch beginne den Fight und ermögliche dem gesamten Team mit Stampede den Einstieg oder Rückzug.
Centaur Warrunner kann sowohl Schaden austeilen als auch einstecken. Er stürmt seinem Team voran in Richtung Schlachtfeld, betäubt seine Gegner mit einem mächtigen Hufschlag und reflektiert Schaden bei jedem Angriff gegen ihn. Von seinem Ansturm motiviert, bewegen sich auch seine Verbündeten schneller, sei es in die Schlacht oder auf der Flucht.
Meine Empfehlung ist ein Ausgangspunkt. Eine andere Position wählen wir mit dem Team und passend zu seinen Aufgaben.
Meine Ressource ist der Raum des Teams: Ich halte die Lane und baue den Einstieg oder den Schutz für das Team auf.
Das ist ein redaktioneller erster Spielplan anhand der Heldenmechaniken. Er wird weder als von mir bereits getestetes Match noch als Beliebtheitsranking dargestellt.
Mein erster Plan: zunächst erfülle ich meine Rolle, dann wähle ich die Gegenstände, die das Team braucht. Reihenfolge und teure Käufe passe ich dem Gegner an.

Helfen, im Nahkampf am Gegner zu bleiben und durch Ansammlungen von Einheiten hindurchzugehen.

Ändert den Einstiegswinkel und ermöglicht, das Ziel schnell zu erreichen. Erlittener Schaden kann den Einsatz verhindern.

Gibt dem Team Schutz gegen erheblichen magischen Schaden.

Gibt Rüstung und Druck im Bereich und hilft, die Heilung des Gegners zu erschweren.

Schaltet Work Horse frei oder verbessert die Fähigkeit. Die genauen Effekte stehen unten im Fähigkeitenblock.

Ich lege für keinen Kauf eine einzige „richtige“ Minute fest. Ich schaue auf mein Gold, den nächsten Kampf und das Problem: fehlen Mana, Zugang zum Ziel, Kontrolle oder Schutz? Wenn ein teurer Gegenstand zu spät käme, kaufe ich früher eine nützliche Lösung.
Originale Icons und Beschreibungen von Valve. Abklingzeit und Manakosten werden nach Stufen aus dem Datenstand angezeigt; Talente und Upgrades können die Werte verändern.

Nach einem kurzen Aufbäumen stampft Centaur Warrunner auf den Boden, betäubt gegnerische Einheiten in der Nähe und fügt diesen Schaden zu. Während dieser Verzögerung ist er entwaffnet, kann sich aber bewegen.

Centaur teilt einen mächtigen Schlag in Nahkampfreichweite aus, der ihm selbst, einem Ziel sowie Gegnern im unmittelbaren Umkreis des Ziels Schaden zufügt. Fügt Bonusschaden zu, welcher auf Centaurs Stärke basiert. Centaur kann durch Double Edge nicht sterben.
Centaur teilt einen mächtigen Schlag in Nahkampfreichweite aus, der ihm selbst, einem Ziel sowie Gegnern im unmittelbaren Umkreis des Ziels Schaden zufügt. Fügt Bonusschaden zu, welcher auf Centaurs Stärke basiert. Centaur kann durch Double Edge nicht sterben.
Gegnerische Helden werden verlangsamt und die Stärke von Centaur wird pro Heldentreffer für kurze Zeit erhöht. Dauer wird pro Aufladung erneuert. Max. 5 Aufladungen.

Centaur kontert passiv alle Angriffe und fügt Angreifern so Schaden zu. Der Schaden besteht aus einem festen Wert plus einem prozentualen Anteil seiner Stärke. Türme erleiden nur den halben Schaden.

Der Held führt seine Verbündeten in einen wilden Angriff. Sie gehen mit maximalem Tempo durch Einheiten hindurch und trampeln alle Gegner auf dem Weg nieder, verlangsamen sie und verursachen Schaden abhängig von der Stärke des Besitzers der Fähigkeit.
Centaur führt seine Verbündeten in einem wilden Ansturm, während dem sie sich mit maximalem Bewegungstempo und durch Einheiten hindurch bewegen können. Getroffene Gegner werden stark verlangsamt und erleiden Schaden, basierend auf Centaur Warrunners Stärkewert. Jeder Gegner kann nur einmal getroffen werden.
Diese Fähigkeiten sind nicht zwingend gleichzeitig verfügbar. Ich prüfe die Bedingung neben dem Namen: angeborene Fähigkeit, andere Form oder ein gekauftes Aghanim.

Centaur zieht einen Karren hinter sich her. Wenn aktiv, profitiert Centaur vom aktuellen Level von Stampede und kann mit Hitch a Ride einen Verbündeten in den Karren werfen.
Centaur zieht einen Karren hinter sich her. Wenn aktiv, profitiert Centaur vom aktuellen Level von Stampede und kann mit Hitch a Ride einen Verbündeten in den Karren werfen.

Der Held erhält zusätzliches Bewegungstempo in Höhe von 40% seiner Stärke.
Der Held erhält zusätzliches Bewegungstempo in Höhe von 40% seiner Stärke. Dieser Effekt ist nicht mit Bewegungstempoboni von Boots stapelbar.
Das sind Felder der offiziellen Quelle. Die endgültigen Werte im Spiel berücksichtigen Attribute und weitere aktive Mechaniken.
Gegenstände, Slang und echte Folgen helfen, die Fähigkeiten mit dem Geschehen im Match zu verbinden.