
Hoof Stomp
Sau một khoảng thời gian vận mình, Centaur Warrunner giậm đất, gây choáng và sát thương kẻ địch lân cận. Trong khi vận mình, Centaur bị cấm đánh nhưng có thể di chuyển.
Kỹ năng, vai trò và build, kèm lý do cho từng món đồ.

KẾ HOẠCH CHO HEROTôi mở giao tranh và giúp cả đội vào hoặc ra bằng Stampede.
Centaur Warrunner là bậc thầy gây và chịu sát thương. Dẫn đầu trong chiến trận, tướng này làm choáng quân thù, và lập tức phản lại mọi đòn đánh. Tuyệt kỹ dẫm đạp giúp tăng tốc đồng minh trong giao tranh lẫn trốn chạy, gia tăng nhịp độ chiến trận.
Khuyến nghị của tôi là điểm xuất phát. Vị trí khác được chọn cùng đội, theo những gì đội cần.
Nguồn lực của tôi là không gian cho đội: tôi giữ lane và lên công cụ mở giao tranh hoặc phòng thủ đội.
Đây là kế hoạch khởi đầu của ban biên tập dựa trên cơ chế hero. Không được trình bày như một trận tôi đã kiểm chứng hay bảng xếp hạng độ phổ biến.
Đây là kế hoạch ban đầu của tôi: trước hết làm việc của vai trò mình, rồi chọn item đội cần. Tôi đổi thứ tự và các món đắt tiền tùy đối thủ.

Giúp duy trì cận chiến và đi xuyên qua chỗ đông unit.

Đổi góc vào và giúp nhanh chóng đến mục tiêu. Sát thương nhận có thể cản việc sử dụng.

Cho phòng thủ đội trước sát thương phép đáng kể.

Bổ sung giáp và áp lực trong khu vực, giúp hạn chế khả năng hồi máu của đối thủ.

Mở khóa hoặc nâng cấp Work Horse. Hiệu ứng cụ thể được trình bày trong phần kỹ năng bên dưới.

Tôi không gán một phút “đúng” duy nhất cho mỗi món đồ. Tôi xem gold của mình, giao tranh sắp tới và vấn đề cần giải quyết: thiếu mana, khó tiếp cận mục tiêu, thiếu khống chế hay bảo vệ? Nếu món đắt tiền sẽ đến quá muộn, tôi chọn một phương án hữu ích sớm hơn.
Biểu tượng và mô tả gốc của Valve. Cooldown và mana được hiển thị theo từng cấp từ bản chụp dữ liệu; talent và nâng cấp có thể thay đổi giá trị.

Sau một khoảng thời gian vận mình, Centaur Warrunner giậm đất, gây choáng và sát thương kẻ địch lân cận. Trong khi vận mình, Centaur bị cấm đánh nhưng có thể di chuyển.

Centaur tung một đòn cực mạnh ở tầm gần, gây sát thương lên cả Centaur và một khu vực nhỏ xung quanh mục tiêu. Gây thêm sát thương dựa theo chỉ số Sức mạnh của hắn. Centaur không thể bị chết do dùng Double Edge.
Centaur tung một đòn cực mạnh ở tầm gần, gây sát thương lên cả Centaur và một khu vực nhỏ xung quanh mục tiêu. Gây thêm sát thương dựa theo chỉ số Sức mạnh của hắn. Centaur không thể bị chết do dùng Double Edge.
Khiến Double Edge làm chậm tướng địch và tăng sức mạnh của Centaur trong thời gian ngắn dựa theo số lượng tướng trúng đòn. Làm mới thời gian với mỗi lần cộng dồn, tối đa 5 cộng dồn.

Centaur đánh trả mọi đòn đánh, gây sát thương lên kẻ đã tung đòn. Sát thương đánh trả gồm một lượng sát thương cố định, cộng với một phần Sức mạnh của Centaur. Gây một nửa sát thương lên trụ.

Hero dẫn đồng đội lao lên tấn công dữ dội. Họ đi xuyên đơn vị với tốc độ tối đa và giẫm lên mọi kẻ địch trên đường, làm chậm và gây sát thương dựa trên sức mạnh của chủ kỹ năng.
Centaur thúc đẩy đồng đội, khiến họ có thể đi xuyên qua các đơn vị với tốc độ tối đa và làm chậm mọi kẻ địch họ giẫm lên. Mỗi kẻ địch bị giẫm nhận sát thương tính theo Sức mạnh của Centaur. Mỗi kẻ địch có thể bị giẫm lên một lần.
Những kỹ năng này không nhất thiết có sẵn cùng lúc. Tôi xem điều kiện cạnh tên: kỹ năng bẩm sinh, dạng khác hoặc mua Aghanim.

Centaur đính xe kéo đằng sau. Khi hiệu lực, Centaur nhận lợi ích từ Stampede theo cấp độ hiện tại của kỹ năng này, và có thể dùng Hitch a Ride lên một đồng minh chỉ định.
Centaur đính xe kéo đằng sau. Khi hiệu lực, Centaur nhận lợi ích từ Stampede theo cấp độ hiện tại của kỹ năng này, và có thể dùng Hitch a Ride lên một đồng minh chỉ định.

Centaur Warrunner nhận thêm tốc độ chạy bằng 40% Sức mạnh.
Centaur Warrunner nhận thêm tốc độ chạy bằng 40% Sức mạnh. Tốc độ chạy thêm này không cộng dồn với mức thêm từ giày.
Đây là các trường từ nguồn chính thức. Chỉ số cuối cùng của hero trong client còn tính cả thuộc tính và các cơ chế khác đang có hiệu lực.
Item, tiếng lóng và các video từ trận đấu thực tế giúp nối các kỹ năng với những gì diễn ra trong trận.