
Nature's Grasp
يمد كرومًا إلى الموقع المحدد. تبطئ الأعداء الذين يمرون فوقها وتُلحق الضرر بهم؛ يكون الضرر على الكريبات أقل بنسبة 35%.
القدرات والأدوار وتشكيلات العناصر مع شرح سبب كل شراء.

خطة للبطلنمنح الفريق الشفاء والرؤية، وتثبت Overgrowth الأعداء لضرر الحلفاء.
يحمي Treant Protector الكريم رفاقه والمباني الحليفة بدرع يعيد الصحة. يتنقل بين الأشجار دون أن يُلاحظ، ويقيد الأعداء بالجذور وينقل قوة حياتهم إلى رفاقه.
توصيتي نقطة انطلاق. نختار مركزًا آخر مع الفريق، بحسب المهام التي يحتاج إلى إنجازها.
أبدأ بمساعدة اللين وتوفير الرؤية وإنقاذ الحليف؛ وتأتي الترقيات الباهظة بعد مشتريات الفريق الضرورية.
أعمل بالخط والتحكم والتنقل. أعدل مسار الكور الغالي بحسب ميزانيتي.
هذه خطة أولية تحريرية مبنية على آليات البطل. لا تُقدَّم على أنها مباراة سبق أن اختبرتها بنفسي، ولا على أنها تصنيف بحسب الشعبية.
هذه خطتي الأولية: أؤدي مهمة دوري أولًا، ثم أختار العناصر التي يحتاج إليها الفريق. أغيّر الترتيب والمشتريات المكلفة بحسب الخصم.

تدعم السرعة والتعافي بين الاشتباكات، وتناسب ميزانية الدعم.

يغير زاوية الدخول ويتيح الوصول سريعًا إلى الهدف. قد يمنع الضرر المتلقى استخدامه.

تضيف الضغط على الأهداف والتحكم بعد تثبيت مناسب؛ أراعي التحضير للاستخدام.

تضيف أداة دفاعية وتخفي الحليف المختار؛ الاختفاء لا يغني عن الابتعاد عن وسائل كشفه.

يفتح أو يطور Living Armor, Eyes In The Forest. التأثيرات الدقيقة موضحة أدناه في قسم القدرات.

لا أحدد دقيقة واحدة «صحيحة» لكل شراء. أنظر إلى ذهبي والقتال القادم والمشكلة: هل تنقصني المانا، أم القدرة على الوصول إلى الهدف، أم التحكم، أم الحماية؟ إذا كان العنصر المكلف سيجهز متأخرًا، أشتري حلًا مفيدًا في وقت أبكر.
الأيقونات والأوصاف الأصلية من Valve. زمن إعادة الشحن والمانا معروضان بحسب المستوى من لقطة البيانات؛ وقد تغيّر المواهب والترقيات هذه القيم.

يمد كرومًا إلى الموقع المحدد. تبطئ الأعداء الذين يمرون فوقها وتُلحق الضرر بهم؛ يكون الضرر على الكريبات أقل بنسبة 35%.

تُلحق هجمة البطل ضررًا سحريًا إضافيًا وتزرع في الضحية بذرة مستنزفة تقيد حركتها وتمنعها من الهجوم لفترة قصيرة.
تُلحق هجمة البطل ضررًا سحريًا إضافيًا وتزرع في الضحية بذرة مستنزفة تقيد حركتها وتمنعها من الهجوم لفترة قصيرة. تطلق الضحية حتى 5 كتل شفاء في كل مرة، بتكرار قدره 2، تطير نحو صاحب القدرة وحلفائه القريبين. يعتمد شفاء الكتل على ضرر الهجمة التي زرعت البذرة.

تمنح البطل أو المبنى المختار غطاءً واقيًا يستعيد الصحة ويحجب الضرر من الوحدات التي يتحكم بها لاعبو الفريق الخصم. يقل حجب الضرر مع كل تفعيل.
يضع غطاءً واقيًا على البطل أو المبنى المحدد، يجدد الصحة ويحجب ضرر الوحدات التي يتحكم بها لاعبو الخصم. يقل حجب الضرر مع كل تفعيل. إذا وصل إلى الصفر، يختفي الغطاء بالكامل.
تزيد الضرر المحجوب. يحصل Treant على Living Armor بصورة سلبية؛ ويعود حجب الضرر إذا لم يتلقَّ ضررًا لفترة.

تنمو حول البطل جذور وكروم تقيد الأعداء. تتلقى الضحايا ضررًا دوريًا ولا تستطيع الحركة أو الانتقال أو التخفي أو الهجوم.
تنمو حول البطل جذور وكروم تقيد الأعداء. تتلقى الضحايا ضررًا دوريًا ولا تستطيع الحركة أو الانتقال أو التخفي أو الهجوم.
تقلل وقت الانتظار إلى 25 ثانية. يملأ استخدامها صاحبها بقوة الأرض لمدة 16 ثانية، فيزداد حجمه كثيرًا ويحصل على +100% قوة وسرعة ثابتة قدرها 345 وإمكانية المرور عبر الوحدات. تصيب هجمات البطل منطقة، وتُلحق 60% من الضرر بالأعداء ضمن نطاق 300 من الهدف.
ليست هذه القدرات متاحة كلها بالضرورة في الوقت نفسه. أنظر إلى الشرط بجوار الاسم: قدرة فطرية، أو شكل آخر، أو شراء Aghanim.

يزرع البطل برعمًا مسحورًا في شجرة ويحصل على رؤية بلا عوائق حولها. يبقى البرعم 360 ثانية ولا يراه الخصوم، لكنه يختفي إذا دُمّرت الشجرة نفسها، أو كُشف تخفي البرعم وهُوجم.
يزرع البطل برعمًا مسحورًا في شجرة ويحصل على رؤية بلا عوائق حولها. يبقى البرعم 360 ثانية ولا يراه الخصوم، لكنه يختفي إذا دُمّرت الشجرة نفسها، أو كُشف تخفي البرعم وهُوجم.

يزيد سرعة حركة صاحب القدرة قرب الأشجار. إذا لم يتلق ضررًا في آخر 2.75 ثانية، يستطيع المرور عبر الأشجار وتفعيل هذه القدرة ليبقى متخفيًا حتى يبتعد عن…
تزيد سرعة حركة صاحب القدرة قرب الأشجار. إذا لم يتلقَّ ضررًا خلال آخر 2.75 ثانية، يستطيع المرور عبر الأشجار وتفعيل هذه القدرة ليصبح خفيًا حتى يبتعد عن الأشجار أو ينفذ هجمة.
هذه حقول المصدر الرسمي. القيم النهائية للبطل في عميل اللعبة تحتسب السمات وآليات اللعب الأخرى السارية.
العناصر ومصطلحات اللاعبين وحلقات المباريات الفعلية تساعد على ربط القدرات بما يحدث في المباراة.