
Nature's Grasp
Întinde liane până la punctul indicat. Încetinesc inamicii care trec peste ele și le provoacă daune, cu 35% mai puține asupra creepilor.
Abilități, roluri și builduri cu explicații pentru fiecare cumpărătură.

PLAN PENTRU EROUOferim echipei vindecare și vizibilitate, iar Overgrowth ține inamicii pe loc pentru daunele aliaților.
Generosul Treant Protector își protejează camarazii și clădirile aliate cu o armură care reface viața. Deplasându-se nevăzut printre copaci, leagă inamicii cu rădăcini și le transferă forța vitală prietenilor.
Recomandarea mea e un punct de pornire. Alegem altă poziție împreună cu echipa, în funcție de nevoile ei.
Mai întâi ajut lane-ul, ofer vizibilitate și salvez aliatul; îmbunătățirile scumpe vin după cumpărăturile necesare echipei.
Lucrez pe lane, cu control și deplasări. Adaptez buildul scump de core la bugetul meu.
Acesta e un plan inițial editorial, bazat pe mecanicile eroului. Nu este prezentat ca un meci deja testat de mine sau ca un clasament de popularitate.
Iată planul meu de început: mai întâi îmi fac treaba în rolul meu, apoi aleg obiectele de care are nevoie echipa. Schimb ordinea și cumpărăturile scumpe în funcție de adversar.

Susțin viteza și regenerarea între confruntări și se potrivesc bugetului de suport.

Schimbă unghiul de intrare și permite ajungerea rapidă la țintă. Daunele primite pot împiedica folosirea.

Adaugă presiune asupra obiectivelor și control după o imobilizare potrivită; țin cont de pregătirea utilizării.

Adaugă un instrument defensiv și ascunde aliatul ales; invizibilitatea nu înlocuiește ieșirea din zona de detectare.

Deblochează sau îmbunătățește Living Armor, Eyes In The Forest. Efectele exacte sunt prezentate mai jos, în secțiunea de abilități.

Nu stabilesc un singur minut «corect» pentru fiecare cumpărătură. Mă uit la aurul meu, la următoarea luptă și la problemă: lipsesc mana, accesul la țintă, controlul sau protecția? Dacă un obiect scump ar fi gata prea târziu, iau mai devreme o soluție utilă.
Pictogramele și descrierile originale de la Valve. Cooldownul și mana sunt afișate pe niveluri din imaginea datelor la acel moment; talentele și îmbunătățirile pot modifica valorile.

Întinde liane până la punctul indicat. Încetinesc inamicii care trec peste ele și le provoacă daune, cu 35% mai puține asupra creepilor.

Atacul eroului provoacă daune magice suplimentare și plantează în victimă o sămânță care o secătuiește, aplicându-i pentru scurt timp root și dezarmare.
Atacul eroului provoacă daune magice suplimentare și plantează în victimă o sămânță care o secătuiește, aplicându-i pentru scurt timp root și dezarmare. Victima eliberează de 2 ori până la 5 globuri vindecătoare, care zboară către deținătorul abilității și aliații săi din apropiere. Vindecarea globurilor depinde de daunele atacului care a plantat sămânța.

Aplică unui erou sau unei clădiri alese un înveliș protector care reface viața și blochează daunele unităților controlate de jucătorii inamici. La fiecare declanșare, blocarea daunelor scade.
Aplică unui erou sau unei clădiri alese un înveliș protector care reface viața și blochează daunele unităților controlate de jucătorii inamici. La fiecare declanșare, blocarea daunelor scade. Dacă ajunge la zero, învelișul dispare complet.
Mărește daunele blocate. Treant primește pasiv Living Armor; blocarea daunelor se reface dacă nu primește daune o perioadă.

În jurul eroului cresc rădăcini și liane care încolăcesc inamicii. Victimele primesc daune periodice și nu se pot deplasa, teleporta, face invizibile sau ataca.
În jurul eroului cresc rădăcini și liane care încolăcesc inamicii. Victimele primesc daune periodice și nu se pot deplasa, teleporta, face invizibile sau ataca.
Reduce reîncărcarea la 25 de secunde. La folosire, utilizatorul este întărit de puterea pământului timp de 16 secunde. Crește considerabil în dimensiuni și primește +100% putere, o viteză de mișcare fixă de 345 și capacitatea de a trece prin unități. Atacurile sale devin atacuri de zonă, provocând 60% din daune inamicilor pe o rază de 300 față de țintă.
Aceste abilități nu sunt neapărat disponibile simultan. Mă uit la condiția de lângă nume: abilitate înnăscută, altă formă sau cumpărarea unui Aghanim.

Eroul plantează într-un copac un lăstar vrăjit și obține vizibilitate fără obstacole în jurul lui. Lăstarul există 360 de secunde și este invizibil pentru adversari, dar dispare dacă este distrus copacul sau dacă lăstarul este dezvăluit și atacat.
Eroul plantează într-un copac un lăstar vrăjit și obține vizibilitate fără obstacole în jurul lui. Lăstarul există 360 de secunde și este invizibil pentru adversari, dar dispare dacă este distrus copacul sau dacă lăstarul este dezvăluit și atacat.

Mărește viteza de deplasare a deținătorului lângă copaci. Dacă nu a primit daune în ultimele 2,75 secunde, poate trece prin copaci și activa această abilitate pentru a deveni invizibil până când se îndepărtează de …
Mărește viteza de deplasare a deținătorului lângă copaci. Dacă nu a primit daune în ultimele 2,75 secunde, poate trece prin copaci și activa această abilitate pentru a deveni invizibil până când se îndepărtează de copaci sau atacă.
Acestea sunt câmpurile sursei oficiale. Valorile finale ale eroului din client țin cont de atribute și de celelalte mecanici în vigoare.
Obiectele, jargonul și episoadele din meciuri reale te ajută să legi abilitățile de ceea ce se întâmplă în meci.