HERO / MARI FAHAMI

Treant Protector

Ability, peranan dan build dengan penjelasan bagi setiap pembelian.

VALVE · 7.41fDisemak pada 06.10.2026Sumber data permainan ↗
Treant ProtectorRANCANGAN UNTUK HERO

Apa yang saya mahu buat dalam permainan

Kami memberikan penyembuhan dan vision kepada pasukan, sementara Overgrowth menahan musuh untuk damage kawan.

Treant Protector yang pemurah melindungi teman dan bangunan kawan dengan armor yang memulihkan. Dia bergerak tanpa disedari antara pokok, mengikat musuh dengan akar dan memindahkan tenaga hidup mereka kepada kawan.

01 / PERANAN DALAM PASUKAN

Memilih hero belum bermakna ada rancangan.

Cadangan saya ialah titik permulaan. Kami memilih posisi lain bersama pasukan mengikut tugas yang perlu diselesaikan.

05

Hard support · posisi 5

Cadangan awal

Bantu lane, vision dan save kawan dahulu; upgrade mahal selepas pembelian pasukan yang diperlukan.

04

Support · posisi 4

Saya menyumbang melalui lane, kawalan dan pergerakan. Laluan core yang mahal saya sesuaikan dengan bajet sendiri.

PANDANGAN SAYA TENTANG HERO

Pilih mengikut tugas. Bermain dengan rancangan.

Bila saya pilih

Aku ambil untuk melindungi lane dan objektif, memberi disable melalui pokok serta menahan ramai sasaran pada laluan masuk diperlukan.

Apa yang saya bimbangkan

Pokok ditebang, maklumat tentang laluan masuk aku dan dispel boleh menggagalkan rancangan biasa. Root tidak menghentikan semua tindakan lawan.

Apa yang saya buat ketika bertembung

Aku pilih posisi berdasarkan pokok tersedia dan laluan penting. Aku gunakan Overgrowth untuk damage rakan sepasukan atau save, bukan sekadar menangkap sebanyak mungkin susuk.

Apa yang saya semak dahulu

Root tidak menyekat semua tindakan: saya menilai item dan tindak balas yang masih tersedia kepada musuh lebih awal.

02 / ITEM MENGIKUT TUGAS

Apa yang saya beli — dan sebabnya.

Ini rancangan awal yang disusun secara editorial berdasarkan mekanik hero. Ia tidak dipersembahkan sebagai match yang sudah saya uji atau sebagai ranking populariti.

Hard support · posisi 5

Rancangan awal saya

Ini rancangan awal saya: mula-mula jalankan tugas peranan sendiri, kemudian pilih item yang pasukan perlukan. Susunan dan pembelian mahal saya ubah mengikut lawan.

  1. 01 / Langkah pertamaTranquil Boots

    Membantu kelajuan dan pemulihan antara pertempuran, sesuai dengan bajet support.

  2. 02 / AsasBlink Dagger

    Mengubah sudut masuk dan membantu mencapai sasaran dengan cepat. Damage yang diterima boleh menghalang penggunaan.

  3. 03 / AsasMeteor Hammer

    Menambah tekanan objektif dan kawalan selepas sasaran ditahan dengan sesuai; saya mengambil kira persediaan penggunaan.

  4. 04 / Pilihan seterusnyaGlimmer Cape

    Menambah alat perlindungan dan menyembunyikan kawan pilihan; invisibility tidak menggantikan keperluan menjauhi detection.

  5. 05 / Pilihan seterusnyaAghanim's Shard

    Membuka atau menaik taraf Living Armor, Eyes In The Forest. Kesan tepat ditunjukkan dalam bahagian kebolehan di bawah.

Apa yang saya ubah mengikut situasi 3 pilihan
Force Staff ↗

Memindahkan saya atau kawan daripada posisi berbahaya; arah berdasarkan pandangan sasaran.

Aghanim's Scepter ↗

Membuka atau menaik taraf Overgrowth. Kesan tepat ditunjukkan dalam bahagian kebolehan di bawah.

Lotus Orb ↗

Membolehkan debuff yang sesuai dibuang dan menyukarkan focus bersasaran lawan.

Saya tengok masa. Saya tengok situasi juga.

Saya tidak tetapkan satu minit yang «betul» untuk setiap pembelian. Saya lihat emas sendiri, fight yang bakal berlaku dan masalahnya: kurang mana, susah mencapai sasaran, kurang kawalan atau perlindungan? Jika item mahal akan siap terlalu lewat, saya dapatkan jawapan yang berguna lebih awal.

03 / ABILITY HERO

Ability. Seperti dalam permainan.

Ikon dan penerangan asal Valve. Cooldown dan mana dipaparkan mengikut level daripada gambaran data pada waktu tertentu; talent dan upgrade boleh mengubah nilai tersebut.

Ability

Nature's Grasp

Memanjangkan sulur ke titik pilihan. Sulur memperlahankan musuh yang melaluinya dan memberikan damage, 35% kurang kepada creep.

↻ 23 / 21 / 19 / 17 sMana 90
Ability

Leech Seed

Serangan hero memberikan damage magik tambahan dan menanam benih yang mengenakan root serta disarm singkat.

↻ 15 / 12 / 9 / 6 sMana 35
Maklumat lanjut

Serangan hero memberikan damage magik tambahan dan menanam benih yang mengenakan root serta disarm singkat. Mangsa mengeluarkan sehingga 5 bebola heal sebanyak 2 kali yang terbang kepada pemilik dan kawan berdekatan. Heal berdasarkan damage serangan yang menanam benih.

Ability

Living Armor

Memberikan lapisan pelindung pada hero atau bangunan pilihan, memulihkan HP dan menyekat damage daripada unit yang dikawal pemain musuh. Damage block berkurang setiap kali tercetus.

↻ 24 / 21 / 18 / 15 sMana 80
Maklumat lanjut dan upgrade

Memberikan lapisan pelindung pada hero atau bangunan pilihan, memulihkan HP dan menyekat damage daripada unit yang dikawal pemain musuh. Damage block berkurang setiap kali tercetus. Jika mencapai sifar, lapisan hilang sepenuhnya.

Aghanim’s Shard

Meningkatkan damage block. Treant mendapat Living Armor secara pasif; damage block pulih jika dia tidak menerima damage untuk suatu tempoh.

Penerangan mekanik: sebahagian angka naik taraf dalam sumber tidak lengkap; nilai tepat saya semak dalam client.
Ability

Overgrowth

Akar dan sulur tumbuh di sekeliling hero lalu mengikat musuh. Sasaran menerima damage berkala dan tidak boleh bergerak, teleport, menjadi invisible atau menyerang.

↻ 110 / 100 / 90 sMana 200 / 250 / 300
Maklumat lanjut dan upgrade

Akar dan sulur tumbuh di sekeliling hero lalu mengikat musuh. Sasaran menerima damage berkala dan tidak boleh bergerak, teleport, menjadi invisible atau menyerang.

Aghanim’s Scepter

Mengurangkan cooldown kepada 25 saat. Penggunaan memberikan kuasa bumi kepada pemilik selama 16 saat, membesarkan tubuhnya dengan ketara serta memberikan +100% strength, kelajuan tetap 345 dan keupayaan menembusi unit. Serangan hero menjadi serangan kawasan dan memberikan 60% damage kepada musuh dalam radius 300 daripada sasaran.

Ability innate, upgrade dan bentuk lain2 skill +

Ability ini tidak semestinya tersedia serentak. Saya lihat syarat di sebelah namanya: ability innate, bentuk lain atau pembelian Aghanim.

Daripada Aghanim’s Shard

Eyes In The Forest

Hero menanam tunas ajaib pada pokok dan mendapat vision tanpa halangan di sekelilingnya. Tunas bertahan 360 saat dan invisible kepada lawan. Ia hilang jika pokok dimusnahkan atau invisibility tunas didedahkan lalu tunas diserang.

Penerangan penuh

Hero menanam tunas ajaib pada pokok dan mendapat vision tanpa halangan di sekelilingnya. Tunas bertahan 360 saat dan invisible kepada lawan. Ia hilang jika pokok dimusnahkan atau invisibility tunas didedahkan lalu tunas diserang.

Innate

Nature's Guise

Meningkatkan movement speed pemilik berhampiran pokok. Jika tidak menerima damage dalam 2.75 saat terakhir, dia boleh melalui pokok dan mengaktifkan skill untuk menjadi invisible sehingga berjauhan daripada…

Penerangan penuh

Meningkatkan movement speed pemilik berhampiran pokok. Jika tidak menerima damage dalam 2.75 saat terakhir, pemilik boleh menembusi pokok dan mengaktifkan skill untuk menjadi invisible sehingga jauh daripada pokok atau menyerang.

Stat asas daripada Valve +
HP · asas
670
Mana · asas
279
Damage · medan Valve
85–93
Armor · medan Valve
3.5
Kelajuan
280
Jarak serangan
150
Strength · asas / pertambahan
25 / 3.4
Agility · asas / pertambahan
15 / 1.8
Intelligence · asas / pertambahan
17 / 1.8

Ini ialah medan daripada sumber rasmi. Nilai akhir hero dalam klien mengambil kira atribut dan mekanik lain yang sedang berkuat kuasa.

TERUSKAN MEMAHAMI

Satu hero. Banyak keputusan.

Item, slang dan episod match sebenar membantu mengaitkan ability dengan apa yang berlaku dalam match.

Apa yang setiap item buat ↗Fahami slang permainan ↗Episod dan momen kami ↗Langgan YouTube ↗

Kurang kabus. Lebih jawapan.