ไอเท็ม / ให้อะไรบ้าง

Infused Raindrops

เอฟเฟกต์ การเลือกซื้อ และทางเลือกสำหรับเกมของคุณ

VALVE · 7.41fตรวจสอบแล้ว 06.10.2026ไอเท็มทั้งหมด ↗
ร้านค้า · ข้อมูล Valve ที่บันทึกไว้ / ใช้สกิลปิดจังหวะที่เปิดไว้

ผมจะซื้อ Raindrops รับมือการโดนเวทแรงที่เกิดซ้ำ นี่เป็นจำนวนบล็อกจำกัด ไม่ใช่การป้องกันไม่มีที่สิ้นสุด

การฟื้นฟูมานา
0.6
คูลดาวน์
7 วินาที
01 / กลไก

ไอเท็มทำอะไร

01

ติดตัว: Magical Damage Block

ใช้ชาร์จเพื่อบล็อกความเสียหายเวทมนตร์ 120 หน่วยจากความเสียหายที่มากกว่า 75 หน่วย

เริ่มต้นที่ 6 ชาร์จ เมื่อชาร์จหมด ไอเท็มจะหายไป

RUSLAN / การตัดสินใจในเกม

ผมตัดสินใจอย่างไร

“Raindrops รับมือการโจมตีที่เข้าเงื่อนไขได้จำนวนจำกัด”

Ruslan Ukrainskyiผมพูดผ่านรอดยา
01 สถานการณ์
ในเลนโดนดาเมจเวทที่มีนัยสำคัญเป็นประจำ
02 การตัดสินใจของผม
ผมตรวจชาร์จที่เหลือ แล้วใช้เวลาที่ได้มาเปลี่ยนไปตำแหน่งปลอดภัยกว่า
03 สิ่งที่ผมหลีกเลี่ยง
ยังอยู่รับเวทซ้ำ ทั้งที่ไม่มีชาร์จแล้ว
02 / แนวทางของผม

ผมจะซื้อเมื่อไร

ใช้ในเลนและการเคลื่อนที่ช่วงต้นเพื่อรับมือแรงกดดันจากเวท

04 / ฮีโร่และหน้าที่

ผมจะพิจารณาให้ฮีโร่ตัวไหน

ตัวอย่างตามกลไก บทบาท คู่ต่อสู้ และแผนของทีมเป็นตัวกำหนดทางเลือกสุดท้าย

05 / คำตอบอีกแบบ

เทียบกับอะไร

หน้าที่คล้ายกันไม่ได้แปลว่าใช้ไอเท็มแทนกันได้ ผมเทียบเอฟเฟกต์ ราคา และจังหวะใช้งาน

VALVE / 7.41f / 06.10.2026

ค่าสถานะและเงื่อนไขสำคัญ

การฟื้นฟูมานา
0.6
คูลดาวน์
7 วินาที

หมายเหตุจาก Valve

  • ใช้สูงสุดหนึ่งชาร์จต่อความเสียหายหนึ่งครั้ง

เอฟเฟกต์ในเกมและสูตรผสมมาจากภาพข้อมูลทางการ ณ เวลาตรวจสอบ แนวทางของผมคือเลือกตามหน้าที่ ไม่ใช่สัญญาว่าจะใช้บิลด์เดียวกันทุกเกม หากมีค่าหลายขั้น จะคั่นด้วยเครื่องหมาย “/”

ข้อมูลไอเท็มต้นฉบับจาก Valve ↗

หมอกน้อยลง คำตอบมากขึ้น