아이템이 하는 일
01
지속 효과: 마법 피해 방어
충전 횟수 하나를 소모하여 최대 120의 마법 피해를 막습니다. 피해가 75보다 클 때만 발동합니다.
처음에 6회 충전되어 있습니다. 충전 횟수를 모두 소모하면 없어집니다.
저라면 언제 살까
마법 압박에 대응하는 라인전과 초반 이동에서.
제가 고려할 영웅
메커니즘에 따른 예시입니다. 역할, 상대, 팀의 계획에 따라 최종 선택이 달라집니다.
무엇과 비교할까
목적이 비슷하다고 아이템을 서로 바꿔 쓸 수 있는 것은 아닙니다. 효과, 가격, 사용 시점을 비교합니다.
능력치와 중요한 조건
- 마나 재생
- 0.6
- 재사용 대기시간
- 7 초
Valve 메모
- 한 번에 충전 횟수 하나만 사용합니다.
게임 효과와 조합법은 공식 데이터의 스냅샷입니다. 제 기준은 목적에 따라 고르기 위한 것이며, 매 경기 같은 빌드를 약속하지 않습니다. 여러 단계의 값이 있으면 “/”로 구분합니다.
Valve 아이템 원본 데이터 ↗









