物品 / 能带来什么

Infused Raindrops

效果、购买取舍,以及适合你这局的选择。

VALVE · 7.41f已核对 06.10.2026全部物品 ↗
商店 · Valve 数据快照 / 用技能完成这一轮

我会针对重复出现的明显魔法命中买 Raindrops。这是有限次数的格挡,不是无限保护。

魔法恢复
0.6
冷却
7 秒
01 / 机制

物品有什么作用

01

被动:魔法伤害抵挡

消耗一个充能,格挡最多 120 点魔法伤害。只有伤害超过 75 时才触发。

初始拥有 6 个充能,最后一个耗尽时消失。

RUSLAN / 对局中的决策

我如何决策

「Raindrops 只是有限次数地应对符合条件的命中。」

Ruslan Ukrainskyi我通过罗迪亚表达观点
01 场景
线上经常受到可观的魔法伤害。
02 我的决定
我会检查剩余次数,利用获得的时间移动到更安全的位置。
03 我会避免什么
充能已经没了,却还留在连续魔法伤害里。
02 / 我的参考

我会在什么时候购买

对线和前期游走时,应对魔法压力。

04 / 英雄与任务

我会考虑给谁用

这些例子基于机制。最终选择取决于定位、对手和团队计划。

05 / 另一种解决办法

与什么比较

用途相似不代表物品可以互换。我会比较效果、价格和使用时机。

VALVE / 7.41f / 06.10.2026

属性与重要条件

魔法恢复
0.6
冷却
7 秒

Valve 注释

  • 每次受到伤害时最多使用一点能量。

游戏效果和合成配方来自官方数据快照。我的参考是按任务选物品,并不保证每局都用同一套出装。若有多个阶段的数值,使用“/”分隔。

Valve 物品原始数据 ↗

少一点迷雾,多一点答案。