物品有什么作用
01
被动:魔法伤害抵挡
消耗一个充能,格挡最多 120 点魔法伤害。只有伤害超过 75 时才触发。
初始拥有 6 个充能,最后一个耗尽时消失。
我会在什么时候购买
对线和前期游走时,应对魔法压力。
我会考虑给谁用
这些例子基于机制。最终选择取决于定位、对手和团队计划。
与什么比较
用途相似不代表物品可以互换。我会比较效果、价格和使用时机。
属性与重要条件
- 魔法恢复
- 0.6
- 冷却
- 7 秒
Valve 注释
- 每次受到伤害时最多使用一点能量。
游戏效果和合成配方来自官方数据快照。我的参考是按任务选物品,并不保证每局都用同一套出装。若有多个阶段的数值,使用“/”分隔。
Valve 物品原始数据 ↗









