आइटम / क्या मिलता है

Infused Raindrops

असर, खरीदने का फैसला और तुम्हारे मैच के हिसाब से विकल्प।

VALVE · 7.41f06.10.2026 को जाँचा गयासभी आइटम ↗
दुकान · Valve का स्नैपशॉट / मौके को स्पेल से पूरा करना

बार-बार लगने वाले बड़े मैजिकल वारों के लिए मैं Raindrops खरीदूँगा। यह सीमित ब्लॉक का भंडार है, अनंत सुरक्षा नहीं।

माना रीजन
0.6
कूलडाउन
7 सेकंड
01 / मैकेनिक्स

आइटम क्या करता है

01

पैसिव: Magical Damage Block

एक चार्ज खर्च करके 120 तक मैजिकल डैमेज रोकता है। डैमेज 75 से ज़्यादा हो, तभी ट्रिगर होता है।

शुरू में 6 चार्ज होते हैं और आखिरी चार्ज के साथ गायब हो जाता है।

RUSLAN / मैच में फैसला

मैं कैसे फैसला करता हूँ

«Raindrops सही वारों के खिलाफ सीमित जवाब हैं।»

Ruslan Ukrainskyiरोद्या के ज़रिए समझाता हूँ
01 स्थिति
लाइन पर नियमित रूप से अहम मैजिकल डैमेज आता है।
02 मेरा फैसला
बचे हुए चार्ज देखता हूँ और मिले समय को अधिक सुरक्षित पोज़िशन लेने के लिए इस्तेमाल करता हूँ।
03 किन चीज़ों से बचता हूँ
चार्ज खत्म होने पर भी बार-बार आने वाले मैजिक में रहना।
02 / मेरा पैमाना

मैं कब खरीदूँगा

लेन और शुरुआती मूवमेंट में मैजिकल दबाव के खिलाफ।

04 / हीरो और काम

मैं किस हीरो पर आज़माऊँगा

मैकेनिक्स के आधार पर उदाहरण। भूमिका, विरोधी और टीम की योजना से अंतिम चुनाव तय होता है।

05 / दूसरा समाधान

किससे तुलना करें

एक जैसे काम होने से आइटम एक-दूसरे की जगह नहीं ले लेते। मैं असर, कीमत और इस्तेमाल के मौके की तुलना करता हूँ।

VALVE / 7.41f / 06.10.2026

स्टैट्स और ज़रूरी शर्तें

माना रीजन
0.6
कूलडाउन
7 सेकंड

Valve के नोट्स

  • एक बार में सिर्फ एक चार्ज इस्तेमाल होता है।

गेम के असर और रेसिपी आधिकारिक डेटा की उस समय की तस्वीर हैं। मेरे पैमाने काम के हिसाब से चुनाव के लिए हैं, हर मैच में एक ही बिल्ड का वादा नहीं। अगर कई चरणों के मान हैं, तो उन्हें «/» चिह्न से अलग दिखाया गया है।

Valve से आइटम का मूल डेटा ↗

धुंध कम। जवाब ज़्यादा।